The Story - Campaign Mode Após uma intensa corrida com um estranho se tornar fatal, o piloto Aaron Mitchell é preso por 25 anos por um assassinato que não cometeu. Quando a polícia encontra novas evidências para o verdadeiro suspeito, Mitchell recebe a promessa de liberdade condicional se trabalhar disfarçado para a SRA (agência de resposta especial) e pegar o verdadeiro assassino. Com a agente especial Aya e seu advogado Gary Graham ao seu lado, investigue a verdade por trás do submundo do crime. Modo Carreira - Corra do seu jeito O modo carreira é onde você corre do jeito que quiser. Compre e personalize 121 carros das classes D a S. Corra em 5 locais: King City (Classe D), IronBrook (Classe C), Santa Marina Bay (Classe B), Colonel County (Classe A) e New Hunter (Classe S). Cada local tem eventos para policiais e pilotos: Undercover Racing - corrida de rua clássica contra 2-3 oponentes, certifique-se de que os policiais não o impeçam de vencer. (Apenas carros de corrida) (Power-ups ofensivos não permitidos) Drag Racing - Corra em uma pista de uma volta contra um oponente, com marchas manuais forçadas, independentemente da caixa de câmbio que você escolher. (Apenas carros de corrida) (Power-ups ofensivos não permitidos) Pinte a cidade - Dirija contra um oponente de um time inimigo em uma corrida louca para pintar cada parte da cidade com as cores de seu time. (Polícia ou carros de corrida) (Power-ups ofensivos permitidos) Squad Takedown. - Derrube um grupo de criminosos antes que o tempo acabe, pode ser a equipe de corrida que é dona da cidade ou um grupo de mafiosos tramando algo ruim. (Apenas carros de polícia) (Power-ups ofensivos permitidos) Corrida Ofensiva - Bata os corredores de rua até a linha de chegada em uma corrida de velocidade, power-ups ofensivos são permitidos para que você possa derrubá-los para impedi-los de escapar. (Apenas carros de polícia) (Power-ups ofensivos permitidos) Time Trial - Termine a volta antes que o tempo acabe. Tenha cuidado - os mafiosos locais podem tentar impedi-lo antes que você chegue ao final. (Polícia ou carros de corrida) (Não são permitidos power-ups) Boss Takedown - Derrube o chefe da cidade, liderando o time da cidade. Os chefes de nível inferior podem estar sozinhos, mas os chefes do final do jogo terão uma cidade inteira de mafiosos e policiais corruptos protegendo-os, e é uma batalha para sobreviver. (Polícia ou carros de corrida) (Power-ups ofensivos permitidos) Principais recursos de jogabilidade Power-ups: Existem 2 tipos de power-ups, ofensivos e ambientais. Os power-ups do ambiente estão ativos na maioria dos eventos para ajudá-lo a aumentar a velocidade ou proteger seu carro contra danos, mas os power-ups ofensivos só estão ativos durante determinados eventos e são selecionados com vantagens. Power-ups do ambiente: Nitro Tank Pickup (Blue Nitro Tank) - Recarrega seu tanque de reforço em 25%. Charge (Setas Laranja) - Aumenta a potência e a aceleração em 50% por 10 segundos. Shield (Highlighter Green Shield) - Torna o carro invencível por 10 segundos. Reparar (Green Spanner) - Repara todos os danos do carro. Power-ups ofensivos: Bolt (Purple Downward Arrows) - Colete 4 setas roxas para atirar para frente ou para trás e causar dano aos inimigos. Spikes (Red Spike strip) - Colete uma faixa de spike para cair atrás do carro, imobilizando inimigos comuns instantaneamente e causando alto dano aos chefes. Benefícios: Como mostrado anteriormente, os benefícios permitem que você acesse power-ups ofensivos ou melhore os power-ups do ambiente. Atacante - Parafusos de acesso. Enforcer - Tiras de acesso Spike. Corredor - Aumenta a duração do impulso 2x mais. Danos: Ao receber golpes, seu carro sofrerá danos. O dano é mostrado em seu medidor de reforço e torna seu tanque de reforço menor quanto mais danificado seu carro estiver. Se o seu dano chegar a 100%, o carro será totalizado e uma tela de game over será exibida, forçando você a reiniciar ou sair do evento.