20201219:
主要修复了高延迟下楼梯时,视角有可能乱晃的问题。
20201215:
二测版本,会对经典模式的玩法做出较大调整,融入更多RPG要素:
1.加入了PVE:有小怪与boss。
2.加入了单局的角色成长:杀死野怪获取魂,消耗魂学习被动技能。
3.局内新增了大量装备掉落:主武器数量从20提升到60,副武器与法术数量从19提升到50。并把这些装备分成白、蓝、紫、橙四个级别。
4.进一步强调随机性:宝箱不再是固定位置刷新,寻宝贼掉落的宝箱也不再是固定内容,被动技能的学习是随机三选一,最后还加入了随机事件系统。
5.地图设计得更精细,区块内部不再是四通八达,玩家更容易被堵在版边,逃跑难度变大。
What is the latest version of Soulfire (Test)? When was this game updated?
The latest version of Soulfire (Test) is 1.0, updated at 2020-12-19.
what's new in the latest version of Soulfire (Test)?
20201219:
主要修复了高延迟下楼梯时,视角有可能乱晃的问题。
20201215:
二测版本,会对经典模式的玩法做出较大调整,融入更多RPG要素:
1.加入了PVE:有小怪与boss。
2.加入了单局的角色成长:杀死野怪获取魂,消耗魂学习被动技能。
3.局内新增了大量装备掉落:主武器数量从20提升到60,副武器与法术数量从19提升到50。并把这些装备分成白、蓝、紫、橙四个级别。
4.进一步强调随机性:宝箱不再是固定位置刷新,寻宝贼掉落的宝箱也不再是固定内容,被动技能的学习是随机三选一,最后还加入了随机事件系统。
5.地图设计得更精细,区块内部不再是四通八达,玩家更容易被堵在版边,逃跑难度变大。
Which studio developed this game?
The provider of Soulfire (Test) is 予幻网络.
Can I play Soulfire (Test) on Android/iOS?
No.
What languages are supported by the game?
Soulfire (Test) supports 2 languages including Simplified Chinese,English etc.
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