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Capítulo de Medianoche: El Fin de la Historia~MidNights of Desperado~

Capítulo de Medianoche: El Fin de la Historia~MidNights of Desperado~

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Midnights the end of humantism, es una historia de cultivo del ocio y texto profundo para RPG, que se adapta a partir de una cosmovisión seria ambientada en personajes de 20W. Este trabajo combina el cultivo del ocio, la resolución de acertijos, la novela interactiva y el combate en tiempo real. Interpretarás a la heroína, participarás solo en los complejos cambios históricos, lucharás contra el fin del individuo, la sociedad y los tiempos, y finalmente cambiarás el destino de la vida. Usted juega el papel principal en esta extraña historia. Dejando mi ciudad natal, llego a un mundo extraño, que está lleno de soledad, magia y realidad. La marea de los tiempos trae ganadores y perdedores. Y desde lo más profundo de tu médula espinal llega el grito de tu alma: ¿rendirse a la realidad o volver a armarse de valor para cambiar tu destino? [cumplimiento, cambio cualitativo, extinción] El trasfondo del juego se desarrolla en un mundo futuro en el que el mundo se encuentra en la gran depresión y la situación global está en declive. La heroína Jess vetlana se ve obligada a venir al país enemigo para encontrar trabajo debido a su accidente familiar. Afortunadamente, solicitó la secta de la luna roja, el único grupo mágico en el mundo en ese momento. La historia se desarrolla... Sin embargo, en esta ciudad internacional, las fuerzas grandes y pequeñas compiten por los intereses, el juego de suma cero, la prosperidad de la superficie de la zona especial de la luna roja detrás de la corriente subterránea que surge, el protagonista sabe que no puede escapar, solo puede tomar una decisión. . Es ser independiente o hacer lo que sea necesario: ascender en el poder, acumular conocimiento y descubrir el mundo complejo y confuso. ¿Es una elección cambiar el destino, perecer o seguir adelante? Lucharás entre las fuerzas principales y tus superiores, elegirás entre la gratitud y el resentimiento pasados ​​y la realidad, si serás reducido a un peón de otra persona... O cambiarás la historia humana tú mismo... Esta será tu elección. ¿Cómo jugar el juego? El juego gira en torno al trabajo y la vida diaria de los jugadores. Comenzará desde el personal de base y ganará "prestigio" en la comunidad para realizar su propia promoción paso a paso. Algunos medios de cultivo abiertos, pero la tarea de la trama es el núcleo. Este juego no se puede actualizar. Se centra en el cultivo, el diálogo y la exploración. Si has jugado al espectador, discoteca, el mundo más allá y New Vegas, puedes tomarlo como una imitación ingenua. "Capítulo de medianoche" es un juego de rol de píxeles pequeños, que no puede hacer el mundo abierto, excelentes escenas y métodos de juego. Siempre cuenta historias de una manera simple y sencilla. Echemos un vistazo a los elementos contenidos en este pequeño juego de rol, * estos elementos se abrirán gradualmente con el proceso del juego: carrera en el mundo virtual En ciencia y tecnología, hay ciertos elementos de trabajo día y noche en el mundo de la simulación. Puedes comer y dormir, puedes devanarte los sesos para buscar un sustento. Puedes trabajar duro en la oficina o puedes viajar por la ciudad. Puede concentrarse en empujar la línea principal para pasar la aduana, o puede explorar por todas partes para descubrir los secretos ocultos. resolución de problemas Frente a los problemas de tareas, cree una variedad de soluciones. ¡Puede ser honesto para que NPC complete la tarea, puede ser persuasión de EQ o en el dorso de la mano! A medio plazo, puede que te sientas mareado porque no puedes usar armas. Si estás en el equipo equivocado, es posible que te persigan tanques y magia. También puedes usar el sigilo, descifrar la inteligencia y atacar los puntos débiles de tu oponente. ¿Cómo hacerse rico? Actualice el rango oficial, procese productos, venda, administre negocios, incluso apueste, robe... Algunas de las peores actividades, y luego gaste dinero en la hoja, a cambio de cosas buenas, e incluso reconstruya sus propias empresas. cultivo y colección Cuatro tipos de ropa con diferentes efectos, tres tipos de armas de largo alcance, más de diez tipos de alimentos, algunas mascotas, cinco hogares diferentes, más de una docena de tipos de colecciones, tecnología y accesorios mágicos con diferentes usos, y 80 días de charla sobre el trasfondo de los tiempos... Hay muchas cosas nuevas que vale la pena coleccionar y explorar. gabinete de pensamiento En una sociedad civilizada, la mente es el arma más poderosa. Mejorar las habilidades científicas y abrirse camino en el mundo de la tecnología de caja negra también puede mejorar la calidad humanística e interpretar la mente de los demás. El pensamiento es el arma más grande del protagonista, y la trama del juego en sí está llena de chispas de colisión de varias ideas en la sociedad imaginaria de "unificación ideológica". Sin embargo, pensar es un arma de doble filo. En caso de situaciones vergonzosas, el protagonista se sentirá frustrado, agotado física y mentalmente y perseguido por pesadillas. Si es demasiado "inteligente" o incluso radical, será confundido con astucia. Parcela semiabierta La parcela es el núcleo de esta obra. Habrá tres líneas principales en la etapa posterior, que conducirán al final de tres temas ideológicos diferentes de tres fuerzas diferentes. Hay 11 personajes con diferentes puntos de vista en el capítulo de Medianoche: erudito, mago, agente, oficial y líder. Cada uno de ellos tiene su propio destino. Hay seis capítulos en el juego. Sus diferentes elecciones en cada capítulo dejarán huellas, que eventualmente se reflejarán en 2000 tipos de combinaciones finales de mosaico. La historia del juego gira en torno al mundo aéreo. Hay muchos ángulos de la historia. El programa de la segunda semana agrega contenido más profundo sobre la base de la primera semana. Hay 21 logros en el juego. ¿No puedes lograr todos los logros en una semana? En la segunda semana, puede activar el modo Dios y el ritmo se acelera enormemente, para que pueda experimentar rápidamente otras tramas / ganar logros. fantasía ante nosotros, realidad detrás de nosotros La trama del capítulo de medianoche es una mezcla del mundo real y el mundo de fantasía. La trama y la caracterización son pesadas en mis manos, requiere mucho de mi mente. Pero este trabajo ha dejado mucho espacio libre para los jugadores, no solo la libertad de la trama, sino también la libertad de jugar. Los jugadores pueden tomar la corriente de ocio, omitir todo el despeje de la trama o pueden pensar profundamente y hacer un final perfecto. Tal vez sea perfecto o no lo sea en absoluto. El proceso del juego es de aproximadamente nueve a doce horas. La cantidad de palabras es un poco grande, pero las escenas y los diálogos no son engorrosos y no son procrastinadores. Sin embargo, la cantidad de información debe ser tranquila y jugar lentamente. Por favor, ten calma. El futuro de las medianoches Este no es un gran juego, pero puede reflejar un tema complejo. Después de que termine el juego, todavía habrá muchas historias que contar. Por eso se retrasa el lanzamiento. Pocas personas se expresan a sí mismas y a la eternidad al mismo tiempo, pero todos están dispuestos a dedicar sus esfuerzos a pulir sus historias y contárselas a los demás en la pantalla.
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07/08/2023
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Chapter of Midnight: The End of History~MidNights of Desperado~ is updated at 2023-07-08.

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