El Quinto Ejército Panzer alemán entró en Bélgica en diciembre de 1944. Su primer objetivo era el río Mosa, 100 kilómetros al oeste. El calendario requería despejar y mantener la red de carreteras alrededor de Bastogne y Wiltz. El sexto día, la Segunda División Panzer y la División Panzer Lehr debían ser liberadas para continuar el avance hacia el Mosa.
El general Eisenhower de los aliados ordenó inmediatamente a la Cien y Primera División Aerotransportada, las Screaming Eagles, que reuniera a todos sus hombres de permiso en París. Debían cargar en camiones y conducir hasta la encrucijada vital de Bastogne. También ordenó al general Patton que girara su tercer ejército hacia el norte para cortar el avance alemán.
Bastogne se convirtió en el foco del éxito del intento alemán.
Bastogne Breakout es un juego de hexágonos, contadores y cartas de los 9 días cruciales, del 16 al 25 de diciembre, cuando se desató la batalla. Las unidades son regimientos y batallones. Cada hexágono tiene una milla o 1,6 km de ancho. Todas las unidades están incluidas.
Los jugadores pueden jugar en ambos bandos, llamados Hot Seat o jugar con los alemanes contra la IA aliada. Los jugadores también pueden elegir niveles de dificultad. Las cartas se eligen al principio para volar puentes, hacer que Otto Skorzeny corte cables de demolición, hacer que Fritz Bayelien se enamore y orar por el buen tiempo, entre otras cosas.
Hay 4 escenarios:
1. Bastogne Breakout: un escenario introductorio para introducir conceptos del juego. En este lanzamiento
2. 2nd Panzer Goes West - La Segunda División Panzer debe salir del borde occidental del tablero bajo un horario estricto.
3. Fuga de Bastogne - Tanto el Segundo Panzer como el Panzer Lehr deben salir.
4. Contraataque: las 2 divisiones deben salir y la línea de suministro debe mantenerse contra los contraataques del Tercer Ejército.