TapTap

Games worth discovering

Banner of Brave Project (servidor de prueba) 0.2.5
Screenshot 1 of Brave Project (servidor de prueba) 0.2.5
Screenshot 2 of Brave Project (servidor de prueba) 0.2.5
Screenshot 3 of Brave Project (servidor de prueba) 0.2.5
Screenshot 4 of Brave Project (servidor de prueba) 0.2.5
Screenshot 5 of Brave Project (servidor de prueba) 0.2.5
Screenshot 6 of Brave Project (servidor de prueba) 0.2.5
Screenshot 7 of Brave Project (servidor de prueba) 0.2.5
Screenshot 8 of Brave Project (servidor de prueba) 0.2.5
Screenshot 9 of Brave Project (servidor de prueba) 0.2.5
Screenshot 10 of Brave Project (servidor de prueba) 0.2.5
Brave Project (servidor de prueba)
icon
Dev live

Brave Project (servidor de prueba)

icon --
7
Want
Available on icon
Initial release Sep 17, 2018
- ¡Un juego de fantasía con elementos clásicos de Roguelike! - ¡Un juego de estrategia que se puede sacar para jugar en cualquier momento y en cualquier lugar, y también se puede cerrar en cualquier momento y en cualquier lugar! - ¡Un juego casual en el que puedes luchar contra monstruos y actualizar equipos durante tu descanso! - ¡Un juego alegre lleno de máquinas tragamonedas de las que puedes quejarte locamente! - Introducción a la trama - Hace mil años, el demonio dormido se despertó de repente. Los monstruos se enfurecieron, y el mundo de repente cayó en una oscuridad y muerte sin fin. Aparecieron siete héroes malditos, y juntos derrotaron al dios demonio, y la tierra de Arnodia restauró temporalmente la paz. Sin embargo, el "miasma maligno" dejado por el dios demonio todavía impregna el continente, y los monstruos afectados por el miasma se volverán extremadamente violentos, dañando a los humanos que van y vienen. La antigua ciudad de Kared estaba justo en el centro de la región, y pronto fue ocupada por monstruos, una gran cantidad de habitantes perdieron sus hogares y deambularon. Uno de los Siete Valientes, "Glotonería" - Maud O'Grien, un guerrero heroico, estableció una nueva ciudad "Ciudad de Acero - Aderito" en el sur, y el famoso sindicato mercenario "Aylan" "Si" también se mudó a la ciudad, custodiando la ciudad con Morde. Cien años después, la otrora pacífica ciudad de Khaled se ha convertido en la ciudad de demonios más peligrosa del continente de Arnodia. La gran adivina Sibyl predijo que un nuevo dios demonio nacería en la ciudad mágica tres años después, por lo que la antigua ciudad de Kared debe ser recuperada antes de esa fecha. Entonces, el rey actual, Timon O'Grien, junto con el presidente de "Airance", Percy, formaron el "Conquest Knight Mercenary Group" y lanzaron un plan de reclutamiento de héroes. Los valientes hombres que completaron la ruta de prueba serán contratados con mucho de dinero para unirse al equipo de mercenarios.El cuerpo se convirtió en una importante fuerza de combate (niebla) en el plan de cruzada contra la ciudad mágica un año después.
What’s new

¡importante! ! Si aparece la pantalla de la tarjeta después de la actualización, puede intentar desinstalar y volver a instalar. Esta actualización es una actualización temporal basada en la versión anterior, la versión completamente revisada aún está en desarrollo, ¡espere pacientemente! ----------------------------------------------- 0.2.6 Actualización de la versión: el nombre del juego se cambió a Project Brave y la interfaz del título también se revisó. CORRECCIÓN DE ERRORES: intente solucionar el problema de falta de mochila. Versión 0.2.0 (9) 2018-10-28 ¡Importante! ! Si aparece la pantalla de la tarjeta después de la actualización, puede intentar desinstalar y volver a instalar. Esta actualización es una actualización temporal basada en la versión anterior, la versión completamente revisada aún está en desarrollo, ¡espere pacientemente! ----------------------------------------------- 0.2.0 Actualización de versión - 1 tienda abierta. - El telescopio y la caza del tesoro están disponibles (se pueden actualizar para comprar en la tienda). - Abrió el reproductor de gramófono. - Después de desinstalar y volver a instalar, puede obtener el telescopio y la versión de prueba del reproductor directamente en la mochila. ERROR CORREGIDO: se corrigió un error que causaba actualizaciones ilimitadas en algunos casos. Algunos errores no identificados intentan corregirse: intente corregir el error de que la mochila no puede exhalar después de la muerte y reinicie. Versión 0.1.41 (8) 2018-9-21 ¡Importante! ! Si aparece la pantalla de la tarjeta después de la actualización, puede intentar desinstalar y volver a instalar. --------------------------------------------------------- 0.1.4 Actualización de versión: aumenta la durabilidad base del escudo. - Se redujo la durabilidad base de las armas. - Ahora el límite de acumulación de artículos consumibles de uso común se incrementa a 99. - Se modificó el mecanismo de penalización de la cordura, ahora cuando la cordura = 0, el daño infligido se reduce en un 75%. - Se ha cambiado el mecanismo de penalización física. Ahora cuando la fuerza física es 0, es más difícil golpear al enemigo y no puede tomar recursos. - Las cajas de monstruos ya no tienen el atributo [Endurecimiento] y se ha aumentado el HP. -La salud de los huevos parasitarios se reduce a la mitad. - La mochila inicial ha agregado elementos de recuperación de resistencia y cordura y un libro de [Hero's Story]. (La desinstalación y la reinstalación tienen efecto) -El HP básico de Boss [Golden Nile] se reduce en un 50%. CORRECCIÓN DE ERRORES: las semillas ahora se ingresan correctamente. -Se solucionó el error de que existe una cierta posibilidad de que la interfaz de información no se pueda llamar al arrastrar elementos en la mochila. -Arreglado el error de que hacer clic en el icono del libro de síntesis estaba conectado a la fórmula incorrecta. - Solucionado el problema de algunos mapas en blanco semilla. -Se solucionó un error que podía causar errores de mochila al vender mochilas. -Arreglado el error de que el jefe de varias semanas no podía aparecer. -Se corrigió el error que causaba que el uso de pergaminos aleatorios en BOSS de varias semanas provocara un cepillado infinito de BOSS. -Se solucionó el error de que la tercera fila de pestañas puede aparecer en la mochila de 32 ranuras. -Arreglado el ERROR que los puntos de actualización se agregarán a la cordura. - Se solucionó un problema con las tarjetas de fogata en la mochila. Intente corregir algunos errores no identificados: intente corregir el error de que hay una página adicional en la página de la mochila. -Tratar de arreglar el BUG de muerte súbita cuando hay sangre. Versión 0.1.4 (7) 2018-9-21 ¡Importante! ! Si aparece la pantalla de la tarjeta después de la actualización, puede intentar desinstalar y volver a instalar. --------------------------------------------------------- 0.1.4 Actualización de versión: aumenta la durabilidad base del escudo. - Se redujo la durabilidad base de las armas. - Ahora el límite de acumulación de artículos consumibles de uso común se incrementa a 99. - Se modificó el mecanismo de penalización de la cordura, ahora cuando la cordura = 0, el daño infligido se reduce en un 75%. - Se ha cambiado el mecanismo de penalización física. Ahora cuando la fuerza física es 0, es más difícil golpear al enemigo y no puede tomar recursos. - Las cajas de monstruos ya no tienen el atributo [Endurecimiento] y se ha aumentado el HP. -La salud de los huevos parasitarios se reduce a la mitad. - La mochila inicial ha agregado elementos de recuperación de resistencia y cordura y un libro de [Hero's Story]. (La desinstalación y la reinstalación tienen efecto) -El HP básico de Boss [Golden Nile] se reduce en un 50%. CORRECCIÓN DE ERRORES: las semillas ahora se ingresan correctamente. -Se solucionó el error de que existe una cierta posibilidad de que la interfaz de información no se pueda llamar al arrastrar elementos en la mochila. -Arreglado el error de que hacer clic en el icono del libro de síntesis estaba conectado a la fórmula incorrecta. - Solucionado el problema de algunos mapas en blanco semilla. -Se solucionó un error que podía causar errores de mochila al vender mochilas. -Arreglado el error de que el jefe de varias semanas no podía aparecer. -Se corrigió el error que causaba que el uso de pergaminos aleatorios en BOSS de varias semanas provocara un cepillado infinito de BOSS. -Se solucionó el error de que la tercera fila de pestañas puede aparecer en la mochila de 32 ranuras. -Arreglado el ERROR que los puntos de actualización se agregarán a la cordura. Intente corregir algunos errores no identificados: intente corregir el error de que hay una página adicional en la página de la mochila. -Tratar de arreglar el BUG de muerte súbita cuando hay sangre. Versión 0.1.31 (6) 2018-9-19 ¡Importante! ! ¡Borre el archivo (desinstale y vuelva a instalar) antes de esta actualización! ! De lo contrario, ¡es fácil ingresar la tarjeta de juego! Actualización de la versión 0.1.3: ahora el modo purgatorio no aumenta la cantidad de monstruos, pero aumenta la vida de los monstruos, y el valor de la experiencia y la evaluación también se duplicarán. - La tasa de síntesis se ha ajustado, principalmente aumentó en un 20%. -Se modificaron algunas fórmulas de síntesis y se agregó una fórmula de mochila, que ahora parece más razonable. - Los elementos que no se pueden sintetizar ya no se solicitan, y ahora, mientras no haya un mensaje, no se pueden sintetizar. -Ajuste de la capacidad de la mochila, ahora las tres mochilas tienen una capacidad de 16/24/32 respectivamente, cuando la capacidad supere las 16, aparecerá un botón de corte de página en el lado derecho de la mochila, si necesita arrastrar elementos de la página A a página B, siempre que los elementos pasen al arrastrar. El botón de corte de página correspondiente cambiará automáticamente. (Tendrá efecto después de borrar el archivo) - [Hero's Story] Ahora aumenta el nivel en 5 después de su uso. - Límite de cordura aumentado en 50 puntos. - Ahora la semilla anterior se mantendrá cuando mueras, ya no será aleatoria, se aleatorizará automáticamente solo cuando ganes. ERROR CORREGIDO: la cordura ya no se volverá negativa después de ser envenenada. - El modo Purgatorio ya no es un jefe de cartas. - La tasa de recolección de recursos raros ahora está dentro del rango normal. - La cordura ya no excederá incorrectamente el límite. - Recolectar recursos ahora no obtendrá incorrectamente [] elementos. - [Bistec de abeja] ahora obtendrá correctamente el efecto especial de [Satisfacción] después de usarlo. - [Historia del aventurero] Ahora aumenta correctamente el valor de la experiencia en un 50 %. Intente corregir algunos ERRORES no identificados: intente corregir errores que no existen en los niveles. Versión 0.1.3 (5) 2018-9-19 Actualización de la versión 0.1.3: ahora el modo purgatorio no aumenta la cantidad de monstruos, pero aumenta la vida de los monstruos, y el valor de la experiencia y la evaluación también se duplicarán. - La tasa de síntesis se ha ajustado, principalmente aumentó en un 20%. -Se modificaron algunas fórmulas de síntesis y se agregó una fórmula de mochila, que ahora parece más razonable. - Los elementos que no se pueden sintetizar ya no se solicitan, y ahora, mientras no haya un mensaje, no se pueden sintetizar. -Ajuste de la capacidad de la mochila, ahora las tres mochilas tienen una capacidad de 16/24/32 respectivamente, cuando la capacidad supere las 16, aparecerá un botón de corte de página en el lado derecho de la mochila, si necesita arrastrar elementos de la página A a página B, siempre que los elementos pasen al arrastrar. El botón de corte de página correspondiente cambiará automáticamente. (Tendrá efecto después de borrar el archivo) - [Hero's Story] Ahora aumenta el nivel en 5 después de su uso. - Límite de cordura aumentado en 50 puntos. - Ahora la semilla anterior se mantendrá cuando mueras, ya no será aleatoria, se aleatorizará automáticamente solo cuando ganes. ERROR CORREGIDO: la cordura ya no se volverá negativa después de ser envenenada. - El modo Purgatorio ya no es un jefe de cartas. - La tasa de recolección de recursos raros ahora está dentro del rango normal. - La cordura ya no excederá incorrectamente el límite. - Recolectar recursos ahora no obtendrá incorrectamente [] artículos. - [Bistec de abeja] ahora obtendrá correctamente el efecto especial de [Satisfacción] después de usarlo. - [Historia del aventurero] Ahora aumenta correctamente el valor de la experiencia en un 50 %. Intente corregir algunos ERRORES no identificados: intente corregir errores que no existen en los niveles. Versión 0.1.2 (4) 2018-9-18 Actualización de la versión 0.1.2: el atributo [Colección] ya no tiene una bonificación para excavar recursos raros, y ahora se cambia a la posibilidad de excavar [Objetos dobles], por lo que ya no ¡Hay más historias de fantasmas sobre [Mineral de cristal de sal perfecto] que [Mineral de cristal de sal]! - El valor de la experiencia de los no monstruos (cajas, recursos) se reduce a la mitad. -Se ajustaron algunas posibilidades de síntesis, ahora algunas síntesis fallarán y los puntos [hechos a mano] se vuelven más importantes. - Se ha reducido el daño por envenenamiento, pero ahora hay un 10% de probabilidad de recibir daño por veneno una vez al atacar después de haber sido envenenado. - Ahora también recibe daño de veneno una vez cuando es envenenado por primera vez. - Las posibilidades de ataque crítico, esquivar y veneno del monstruo se reducen a la mitad. - El límite de nivel se ajusta a 9999 Reparación de BUG - Ahora el nivel de mercenario se guardará correctamente después de que comience la nueva semana. -Aumentar el valor de [Precisión] no aumentará incorrectamente el valor de [Cordura] ahora. - Ahora, cuando abra el libro de síntesis, si está abriendo la mochila en este momento, ya no arrastrará los artículos en la mochila por error. - El sangrado ya no dura para siempre incorrectamente. Intente corregir algunos errores no identificados: modifique la lógica de implementación de la actualización de la experiencia, intente corregir el error de actualización infinita. - Intento de arreglar el fenómeno de la tarjeta de varias semanas. Versión 0.1.1 (3) 2018-9-17 Actualización de versión 0.1.1 --------------------------------- - Ahora los accesorios correspondientes (hachas, picos) que deben equiparse para recolectar recursos estarán marcados directamente en la esquina superior izquierda. Ahora, si hay una llave correspondiente en la mochila, se consumirá automáticamente cuando se haga clic en el cofre del tesoro y se abrirá el cofre del tesoro, ya no es necesario arrastrar la llave al cofre del tesoro. Ahora la durabilidad del equipo ha mejorado mucho y entrará en vigencia en la nueva semana. Ahora la recuperación automática de resistencia por ronda se ha incrementado de 20 a 30 puntos. Reducción del daño por sangrado y veneno. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] y [Hit] en los atributos de los personajes ahora se pueden agregar correctamente y tener efecto. La información de envenenamiento/sangrado ya no se mostrará incorrectamente al comienzo de una nueva partida. Los gráficos de fórmula eliminados ahora se muestran y utilizan correctamente. Ahora, al equipar un [arma de dos manos] y luego equipar un [escudo], aparecerá correctamente el mensaje en lugar de atascarse. Ahora, cuando se equipa con un [escudo] y luego se equipa un [arma de dos manos], se mostrará correctamente un mensaje de error, y no es posible usar dos empuñaduras de esta manera. Se corrigieron algunos problemas de visualización. Ahora se solicita correctamente al eliminar mejoras. Intenta corregir algunos BUG no identificados ------------------------------- Cancela temporalmente la adaptación automática, ahora forzará la adaptación para intentarlo para resolver el problema del desplazamiento de la imagen. Algunos modelos retrocederán después del envenenamiento, por lo que el modo de partículas se ha modificado para tratar de resolver el problema del envenenamiento. está abierto Puede haber alguna irracionalidad en el valor numérico. Contenidos de la versión beta 1. Función de síntesis abierta. 2. Ganancia especial abierta. 3. Programa abierto de varias semanas. (Puede haber algunos problemas numéricos durante más de 2 semanas) 4. Abra el mapa oculto. Contenido inédito (las pruebas posteriores se actualizarán una tras otra) 1. La función del tocadiscos. 2. Función de telescopio (interacción del mapa). 3. Función de búsqueda del tesoro. 4. Función de tienda. 5. Más síntesis y accesorios. 6. Para agregar...

Additional information
Developer
Larj Game Studio
Languages
Simplified Chinese
Current Version
0.2.5
Size
28 MB
Last Updated on
11/02/2018
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
Privacy Policy
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
1
Reviews
7
Want
--
Played
83
Get

FAQ

What is the latest version of Brave Project (test server)? When was this game updated?icon

The latest version of Brave Project (test server) is 0.2.5, updated at 2018-11-02.

what's new in the latest version of Brave Project (test server)?icon

important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.6 Version Update - The name of the game has been changed to Project Brave, and the title interface has also been revised. BUG FIX - Try to fix the backpack missing issue. Version 0.2.0 (9) 2018-10-28 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.0 Version update - 1 shop opened. - Telescope and Treasure Hunting are available (can be refreshed to purchase in the shop). - Opened the gramophone player. - After uninstalling and reinstalling, you can get the telescope and player trial directly in the backpack. BUG FIXED - Fixed a bug that caused unlimited upgrades in some cases. Some unidentified bugs try to fix - try to fix the bug that the backpack can't breathe out after death and restart. Version 0.1.41 (8) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. - Fixed an issue with campfire cards in the backpack. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.4 (7) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.31 (6) 2018-9-19 Important! ! Please clear the file (uninstall and reinstall) before this update! ! Otherwise, it is easy to enter the game card! Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.3 (5) 2018-9-19 Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 version update - the attribute [Collection] no longer has a bonus to digging rare resources, and now it is changed to the chance of digging [Double Items], so it will no longer There are more ghost stories about [Perfect Salt Crystal Ore] than [Salt Crystal Ore]! - The experience value of non-monsters (boxes, resources) is reduced by half. -Adjusted some synthesizing chances, now some syntheses will fail, and [handmade] points become more important. - The damage of poisoning has been reduced, but now there is a 10% chance of receiving poison damage once when attacking after being poisoned. - Now also receives poison damage once when first poisoned. - The monster's crit, dodge, and poison attack chances are reduced by half. - The level cap is adjusted to 9999 BUG repair - Now the mercenary level will be saved correctly after the new week starts. -Increasing [Accuracy] value will not wrongly increase [Sanity] value now. - Now when you open the synthesis book, if you are opening the backpack at this time, you will no longer drag the items in the backpack by mistake. - Bleeding no longer incorrectly lasts forever. Try to fix some unidentified BUGs - modify the experience upgrade implementation logic, try to fix the infinite upgrade BUG. - Attempt to fix the multi-week card phenomenon. Version 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 version update --------------------------------- - Now the corresponding props (axes, pickaxes) that need to be equipped to collect resources will be directly marked in the upper left corner. Now if there is a corresponding key in the backpack, it will be consumed automatically when the treasure chest is clicked and the treasure chest will be opened, no longer need to drag the key to the treasure chest. Now the durability of equipment has been greatly improved, and it will take effect in the new week. Now the automatic recovery of stamina per round has been increased from 20 to 30 points. Reduced bleed and poison damage. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] and [Hit] in character attributes can now be correctly added and take effect. Poisoning/bleeding information will no longer be incorrectly displayed at the start of a new playthrough. Dropped formula graphs are now correctly displayed and used. Now when equipping a [two-handed weapon] and then equipping a [shield] will correctly prompt the message instead of getting stuck. Now when equipped with a [shield] and then equip a [two-handed weapon] will correctly prompt an error message, and it is not possible to dual wield this way. Fixed some display issues. Now correctly prompts when removing buffs. Try to fix some unidentified BUGs ------------------------------- Temporarily cancel the automatic adaptation, now it will Force adaptation to try to solve the image offset problem. Some models will flash back after poisoning, so the particle mode has been modified to try to solve the problem of poisoning flashback Version 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 This test mainly tests stability, so the content is open There may be some irrationality in the numerical value. Contents of the beta version 1. Open synthesis function. 2. Open special gain. 3. Open multi-week program. (There may be some numerical problems for more than 2 weeks) 4. Open the hidden map. Unreleased content (subsequent tests will be updated one after another) 1. The function of the record player. 2. Telescope function (map interaction). 3. Treasure hunt function. 4. Store function. 5. More synthesis and props. 6. To be added...

Which studio developed this game?icon

The provider of Brave Project (test server) is Larj Game Studio.

Can I play Brave Project (test server) on Android/iOS?icon

Now Brave Project (test server) is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

Brave Project (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap