Un primer juego de estrategia en tiempo real en accesibilidad, creado desde cero para funcionar con una sola mano y con visión limitada. Totalmente para un solo jugador, todos los movimientos y controles se realizan a través del teclado, el sistema de cámara se diseñó en torno al diseño físico del teclado numérico en los teclados. Para cada una de las nueve teclas numéricas hay 9 subcámaras que proporcionan 81 cuadrantes que conforman el mapa del juego. Entonces, si presionas la tecla 1 seguida de -, seleccionas todas las unidades amigas dentro de las 9 subcámaras 7.1 a 7.9. Se logra un control más preciso manteniendo presionada la tecla de inserción 0 y luego presionando un número, de modo que si presiona 7, luego mantiene presionada la tecla 0 para insertar y presiona la tecla 5, ahora se encuentra en el cuadrante 7.5 y puede seleccionar las unidades específicamente allí, así como recibir información sobre la composición de la unidad. Esto se puede hacer tanto en tus unidades como en las del enemigo. Las teclas de flecha permiten a los jugadores recorrer varios modos. El cambio de modos se realiza presionando las teclas arriba y abajo. En el modo Crear, puedes construir unidades desde tu base sin mirarla directamente. Esto te permite acceder a una cámara secundaria, ejemplo 4.5, luego presiona el teclado numérico +. Tecla para colocar un punto de referencia de generación al que todas las unidades creadas después se moverán inmediatamente hasta que se coloque en otro lugar. El juego presenta tres facciones, pero actualmente solo se puede jugar una dentro de la campaña que se centra en Anubi, las misiones de la campaña cuentan con mapas estilizados y las capturas de pantalla simples ayudan a imaginar cómo funcionan los cuadrantes de la cámara y se usan en el tutorial.