El mundo del juego de CTC está compuesto enteramente por rectángulos clicables llamados "tiles". Estos tiles representan todos los objetos interactivos en el juego: monstruos, el entorno, cofres del tesoro, así como edificios. El jugador navega directamente con el cursor en una vista desde arriba a través de los tiles. La interacción principal del jugador es hacer clic en un tile y avanzar un evento correspondiente a los parámetros del jugador. Por ejemplo, un tile enemigo es atacado/dañado, un tile de granja se cosecha/mejora, y un tile de tienda descuenta dinero al jugador a cambio de un punto de mejora de un parámetro específico.