Novela visual lineal en la que controlas el ritmo. Escenas con animación dibujada a mano y un estilo artístico aproximado. La jugabilidad es como una película o un manga. No puedes elegir lo que hacen los personajes. Involúcrate emocionalmente con los personajes y su relación a lo largo de los años 2-3. Historia de una hora que se completará de una sola vez y que valora tu tiempo. Banda sonora original influenciada por la música tradicional portuguesa y el rock matemático. La historia sigue a un grupo de jugadores, en un juego en línea llamado Convento, un ecosistema en línea de jugadores que buscan equipo, cosméticos y misiones. pero también una enorme escena comercial, donde nuestros protagonistas sueñan con triunfar para poder vivir como cómodos ninis en el mundo real. Inspirados en nuestra infancia, cuando crecimos jugando MMO como World of Warcraft y juegos comunitarios como TF2 / Gmod. Unirnos a comunidades y gremios que ya no existen. Amigos que aún recordamos, pero que nunca nos conocimos cara a cara. Y superar el hecho de que nunca conseguiremos esos 1000. horas de nuevo. Pregúntese "¿qué se siente al jugar estos juegos?" "¿De qué se tratan los juegos?" "¿Aprendí algo mientras crecía en Internet?" En cierto modo, Convento es una carta de amor no sólo a los videojuegos, sino a la comunidad de jugadores en su conjunto.