Descripción - Crash Adventure - Cortex Strikes Para empezar, el juego es mucho menos lineal que el primero. Cada nivel se compone de varios subniveles, todos accesibles desde un punto de partida común. Todos los subniveles deben completarse para pasar al siguiente nivel, pero afortunadamente ahora puede guardar después de cualquier ejecución. Los niveles de bonificación son más intuitivos y se establecen en puntos específicos del juego. Si mueres en un nivel de bonificación, no serás penalizado, pero están configurados para enseñarte cómo usar Crash Adventure - Cortex Strikes nuevos movimientos (más sobre esto más adelante). Esta es una señal segura de un juego bien diseñado, con una curva de aprendizaje que va cuesta arriba, pero no de manera punitiva. Jugabilidad - Crash Adventure - Cortex Strikes La no linealidad del juego se extiende también dentro de los niveles. Muchos requieren que el jugador elija entre dos caminos diferentes solo para llegar a un callejón sin salida. Luego, el jugador debe retroceder hasta la bifurcación. La jungla, la nieve y el agua hacen apariciones repetidas, que luego se usan varias veces a lo largo del juego. Sin embargo, siempre son desafiantes. Ojalá hubiera menos confianza en los mismos viejos trucos. En cuanto a esos nuevos movimientos, Crash Adventure - Cortex Strikes ahora tiene un tobogán y una barriga para usar contra los secuaces de Cortex. Puede que no parezcan mucho, pero hay momentos en los que solo el movimiento correcto lo ayudará. Muchos niveles también tienen vehículos para que Crash los pilote, como botes o cohetes. Estos rompen bien el juego de 'correr y saltar'. Los niveles de jefe, sin embargo, son insultantemente fáciles. Después de superar a duras penas una carrera difícil, me hubiera gustado que un jefe final me hubiera desafiado un poco más. Características - Crash Adventure - Cortex Strikes - Jungle Warp Room - Ice Warp Room - Sewer Warp Room - Alpine Warp Room - High-Tech Warp Room - Secret Warp Room Theme - Crash Adventure - Cortex Strikes * Jungle Estos son los principales niveles temáticos de la jungla del juego. Hay otros niveles que aparecen en entornos de jungla, como los niveles de persecución en junglas nevadas y los niveles nocturnos en un entorno de jungla oscura. * Nieve Estos son los principales niveles del juego relacionados con la nieve. Hay tres de ellos. También hay muchos otros niveles que tienen lugar en la nieve, como los niveles de persecución y los niveles polares, pero estos son aquellos en los que el tema principal es la nieve y el hielo. * Transmisión Estos son los niveles temáticos de transmisión en el juego. Hay tres de ellos. Estos niveles son como los del primer juego, excepto que tienen más enemigos y detalles. * Persecución En estos niveles, Crash es perseguido por una bola de nieve gigante o un oso polar. Hay tres de ellos. Estos niveles son bastante parecidos a los niveles de persecución del primer juego, excepto en una región montañosa.