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Die, Pablo!

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Stirb, Pablo (= ¡Muere, Pablo!) es un juego de defensa de torres en 2D, que puede engancharte realmente. Características Diez capítulos, cada uno con diferentes enemigos y sorpresas Diez dificultades diferentes Sistema de subida de niveles Campaña cooperativa Handdrawn 99 Logros Soporte completo de idiomas para inglés, alemán y el dialecto del sur de Alemania Suabo La historia En un mundo gobernado y lleno de cucarachas, el renombrado chef Louis ha hecho realidad su sueño: tener su propio hotel. El Chez Louis es el hotel más famoso y noble de toda la ciudad y Louis está acostumbrado a recibir críticas positivas a diario. Pero un día, cuando llega una reseña del conocido crítico Pablo, Louis se indigna porque en ese artículo hay palabras bastante insultantes. Ahí es cuando Louis muestra su talento en animación y le envía a Pablo una cantidad interminable de correos de odio. Pero estos no fueron enviados en sobres comunes y corrientes, pues al poco de abrir la carta, los sobres comienzan a atacar a Pablo. Pero él sabe defenderse. La historia completa está dividida en doce partes, contadas en cómics que se pueden leer en las pantallas de carga entre capítulos para hacer la espera un poco más corta;) Longitud Cada uno de los diez capítulos contiene diez etapas que introducen lentamente a los enemigos del capítulo y generan ellos en su mayoría al azar. Esto significa que un nivel nunca vuelve a ser el mismo, incluso después de repetirlo. Si ganas la primera dificultad, te esperan nueve partidas más difíciles. Y si se gana el último nivel de la última dificultad, hay una opción Juego+, donde puedes jugar en una dificultad cada vez más difícil, en caso de que aún no tengas suficiente;) También se puede crear un perfil de jugador como multijugador. perfil. Entonces todo el juego lo podrán jugar dos personas. El jugador uno juega con el mouse, el jugador dos usa el teclado. Cada jugador tiene sus propias habilidades. Habilidades y mejoras Hay dos posibilidades dentro del juego para hacer la vida más fácil: subiendo de nivel o recolectando estrellas. El primero ocurre al derrotar a los enemigos. Cada enemigo te recompensa con puntos de experiencia y, tan pronto como recolectas los suficientes, subes de nivel. Los puntos que obtienes al subir de nivel se pueden gastar en habilidades básicas (por ejemplo, más daño, más recursos o más vida para tus torres de defensa) o en habilidades elementales (por ejemplo, aviones de fuego que encienden llamas, aviones de rayos en cadena, aviones de ácido, aviones de hielo helado o encantadores planos arcanos). Este último, concretamente el sistema de actualización, permite invertir en mejoras utilizando estrellas, que se obtienen al completar etapas, preferiblemente lo suficientemente rápido y/o sin perder ninguna defensa. Stirb, Pablo es un proyecto muy importante para mí y algo en lo que he estado trabajando durante aproximadamente cinco años. Es mi segundo juego que hice completamente desde cero. Todos los dibujos, codificación y sonidos fueron hechos con amor y sudor. Hacer estos juegos es una experiencia muy agradable para mí, porque siempre imagino que algún día algunos jugadores del mundo realmente los disfrutarán. Realmente no puedo esperar más. Si hay algún problema, pregunta o sugerencia, simplemente escribe en las discusiones de Steam y trabajaré en ello lo mejor que pueda. Gracias por apoyar a los desarrolladores independientes :) - Mike
Additional information
Provider
Mike Karman
Last Updated on
02/05/2024
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FAQ

When was this game updated?icon

Die, Pablo! is updated at 2024-02-05.

Which studio developed this game?icon

The provider of Die, Pablo! is Mike Karman.

Can I play Die, Pablo! on Android/iOS?icon

No.

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