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Dinastía de héroes (servidor de prueba)
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Dinastía de héroes (servidor de prueba)

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Initial release Mar 19, 2020
¡Este puede ser el juego SLG más difícil de la historia! ¡Las expediciones deben calcular y distribuir soldados y raciones, y los asuntos internos deben estabilizar los corazones de los cortesanos! En la historia, los siete reinos lucharon y la edad de oro cuando cien escuelas de pensamiento compitieron, realmente restauró los elementos de varias escuelas de pensamiento, uniéndose vertical y horizontalmente, reformando la ley para fortalecer el país y el arte de la guerra. Será un festín de estrategias que te harán ganar a miles de kilómetros de distancia.
What’s new

1. Revisión de las misiones de título de caballero 1. Eliminar las misiones requeridas por la clasificación del país, las misiones en la etapa de desarrollo nacional y las misiones en las que el país ocupa el primer lugar en una fila 2. Eliminar o reducir en gran medida el número de misiones de combate no básicas, incluyendo "bandidos, bárbaros, robos" y otras misiones; 3. La tarea de promoción del título aumenta la tarea de prestigio, y el prestigio se puede obtener a través de "cofres del tesoro de tareas diarias, sorteos de cartas, donaciones de legiones, asedio de guerra nacional, defensa, guarnición, construcción" y otras acciones; 2. Ajustes del mecanismo nacional de protección de guerra 1. Cancelar el período de tregua La parte atacante captura la cubierta protectora detrás de una puerta de la ciudad y la cambia al mecanismo de alerta temprana de la ciudad; 2. Cuando el atacante ataca la ciudad en un tregua, si la defensa de la ciudad cae por debajo del 80%, la ciudad activará el estado de "alerta temprana de la ciudad"; 3. El tiempo de alerta temprana para ambos lados Puede continuar atacando y defendiendo. Cuando termine la advertencia, la ciudad comenzará automáticamente el "estado de protección". El ejército está ocupado, es decir, la ciudad es capturada y el "estado de protección" se activa directamente; 6. Al ingresar a la etapa de hegemonía, los estados de "advertencia" y "cobertura de protección" de la ciudad serán automáticamente despejado 7. El "estado de protección" durará 2 días durante las 3 horas del día, y el período nocturno durará 3 horas 3. Ajustes a las reglas de defensa de la ciudad 1. El envío de la defensa del ejército chino, antes del ajuste, "necesita ocupar una puerta de la ciudad" y cambió a "necesita ocupar varias puertas de la ciudad, el número y las condiciones para atacar al ejército chino es lo mismo, es decir, la ciudad pequeña ocupa 1 puerta de la ciudad, la ciudad media ocupa 2 puertas de la ciudad, y la gran ciudad ocupa 3 puertas de la ciudad" antes de enviar tropas de guarnición al ejército chino; es una "imagen de espejo de la guardia", y el poder de combate de las tropas es el mismo que el de los generales de los jugadores 3. El tiempo básico necesario para el despliegue de tropas se ha aumentado de 2 horas a 3 horas, y la duración se ha aumentado de 48 horas a 72 horas 4. Nivel de ciudad y optimización de la defensa 1. El nivel inicial de la ciudad es nivel 0. Cuando el nivel de la ciudad es inferior al nivel 2, el valor de defensa es negativo, y "recibirá daño adicional y reducirá la producción de daño". Cuando el valor de defensa de la ciudad es positivo, es consistente con el original . Reducción de daños, aumento de la producción de daños"; 2. Los puntos de construcción requeridos por el nivel de la ciudad y el límite superior de la cola de "guarnición y guarnición" proporcionada por el nivel de la ciudad se ajustarán de acuerdo con las diferentes necesidades y límites de cola de "grandes Se mejorarán las ciudades pequeñas, medianas y pequeñas, y las ciudades de bajo nivel. Construir y mejorar la experiencia; 3. Eliminar "Defensa de la Fuerza de la Ciudad de Guerra Nacional" 5. Bonificación de defensa de la capital propia de la Guerra Nacional 1. Al participar en el ataque y la defensa de la capital del país, los jugadores del país disfrutarán del efecto de reducción de daño de batalla, y el daño se reducirá 6. Optimización del tiempo de operación de comportamiento de guerra nacional 1. Ajuste el mecanismo de reducción de tiempo de operación de guerra nacional: todos los jugadores pueden disfrutar de tres grandes reducciones por día y siete pequeñas reducciones en la reducción del tiempo de comportamiento 2. Los jugadores de bajo rango solo disfrutan de reducciones adicionales en las primeras diez acciones de guerra nacional, después de más de 10 veces, el tiempo de comportamiento de guerra nacional de los jugadores de bajo rango es el igual que la de los jugadores de alto rango 10 piezas 2. Se bajará el precio cambiando el caballo 3. Se fomenta la guerra nacional, El aumento del poder de combate de inspiración se ajusta de "5~20 %" a "5~10", y el límite máximo de inspiración se ajusta de 100 % a 50 % 4. Se optimizó y aumentó la producción de algunos equipos naranjas en los capítulos. 8-9 de la mazmorra; 5. Animación de biografía Se ha acelerado la velocidad de aparición y se ha ajustado la función de incursión de biografía. La biografía permite incursiones continuas; 6. La biografía también proporcionará experiencia para personajes y generales; 7. Equipo y los fragmentos también se marcarán (S+/S/A, etc.) para facilitar su visualización.

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霍尔果斯蓝鲸网络科技有限公司
英雄的王朝精英测试群
Last Updated on
10/19/2020
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No System Requirements
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What is the latest version of Dynasty of Heroes (Test Server)? When was this game updated?icon

The latest version of Dynasty of Heroes (Test Server) is 1.0.0, updated at 2020-10-19.

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1. Revision of knight title missions 1. Delete missions required by country ranking, missions at the stage of national development, and missions where the country ranks first in a row; 2. Delete or greatly reduce the number of non-core combat missions, including "bandits, barbarians, robbery" and other missions; 3 .The title promotion task increases the prestige task, and the prestige can be obtained through "daily task treasure chests, card draws, legion donations, national war siege, defense, garrison, construction" and other actions; 2. National war protection mechanism adjustments 1. Cancel the truce period The attacking party captures the protective cover behind a city gate and changes it to the city early warning mechanism; 2. When the attacker attacks the city in a truce, if the city defense drops below 80%, the city will trigger the "city early warning" state; 3. The early warning time for both sides It can continue to attack and defend. When the warning ends, the city will automatically start the "protection state". The army is occupied, that is, the city is captured, and the "protection state" is directly triggered; 6. Entering the hegemony stage, the city's "warning" and "protection cover" states will be automatically cleared; 7. The "protection state" will last for 2 days during the day 3 hours, and the night time period will last for 3 hours; 3. Adjustments to the rules of city defense 1. The dispatch of the Chinese army's defense, before the adjustment, "need to occupy one city gate" and changed to "need to occupy multiple city gates, the number and conditions for attacking the Chinese army The same, that is, the small city occupies 1 city gate, the middle city occupies 2 city gates, and the large city occupies 3 city gates" before sending garrison troops to the Chinese army; It is a "mirror image of guarding", and the combat power of the troops is the same as that of the generals of the players; 3. The basic time required for the deployment of troops has been increased from 2 hours to 3 hours, and the duration has been increased from 48 hours to 72 hours; 4. City level and defense optimization 1 .The initial level of the city is level 0. When the level of the city is less than level 2, the defense value is negative, and it will "receive additional damage and reduce the damage output". When the city's defense value is positive, it is consistent with the original. Damage reduction, increase damage output"; 2. The construction points required by the city level and the upper limit of the "garrison and garrison" queue provided by the city level will be adjusted according to the different needs and queue limits of "large, medium and small" cities, and the low-level cities will be improved. Build and upgrade experience; 3. Delete "National War City Force Defense" 5. National Warfare's own capital defense bonus 1. When participating in the attack and defense of the capital of the country, the players of the country will enjoy the battle damage reduction effect, and the damage will be reduced. 6. National Warfare Behavior operation time optimization 1. Adjust the national war operation time reduction mechanism: all players can enjoy three large reductions per day, and seven small reductions of behavior time reduction; 2. Low-rank players only enjoy additional reductions in the first ten national war actions , after more than 10 times, the national war behavior time of low-rank players is the same as that of high-rank players. 10 pieces; 2. The price will be lowered by changing the horse; 3. The national war is encouraged, The increase of the inspiration combat power is adjusted from "5~20%" to "5~10", and the maximum inspiration limit is adjusted from 100% to 50%; 4. Optimized and increased the output of some orange equipment in chapters 8-9 of the dungeon; 5. Biography animation The appearance speed has been accelerated, and the biography raid function has been adjusted. The biography allows continuous raids; 6. The biography will also provide experience for characters and generals; 7. Equipment and fragments will also be marked (S+/S/A, etc.) for easy viewing.

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