Welcome Epidemic es una aventura de terror de supervivencia en primera persona con acertijos y una jugabilidad fuertemente inspirada en el terror clásico. Siga al oficial de policía George Trent mientras busca a su colega desaparecido en una experiencia basada en una historia que rodea los eventos en la enorme Lance Estate, ubicada en el remoto bosque de Oakley. Resuelve acertijos y encuentra llaves, armas, salud y muchos otros elementos que te ayudarán a sobrevivir en habitaciones e instalaciones infestadas de zombis. Profundiza y descubre los secretos detrás de Lance Estate y su poderosa corporación respaldada, Gateway Pharmaceuticals. Un sistema de inventario completo te permitirá recopilar, examinar, combinar y expandir a medida que avanzas por el mundo. • El campo de visión en primera persona te mantendrá cerca de la acción y el horror • Los rompecabezas te ayudarán a progresar por el mundo y abrir nuevas áreas • Acechando en los rincones más oscuros o en la luz cegadora de un fuego, los zombis te mantendrán usted alerta. • Sistema de ahorro: busque unidades de datos y utilícelas para guardar su progreso. • Maletín: busque maletines para expandir su espacio de inventario y guardar más. • Sistema de documentos: recopile información importante sobre lo que sucedió, lo que puede venir y cómo superar el siguiente bloque al que se enfrente. Curación: puedes curar al jugador usando una jeringa y un líquido curativo. • Bloqueo: utiliza una unidad de bloqueo para almacenar tus posesiones y hacer espacio en el inventario. • Sistema de linterna/batería. • Las escenas basadas en la historia impulsarán tu experiencia. Epidemia funciona con Unreal Engine 5: Lumen y Nanite y utiliza Quixel Megascans para brindar la mejor experiencia. Ah, y en caso de que no lo hayas notado, habrá mucha sangre y sangre, estás advertido. Me encantan los juegos de terror y quiero crear un juego en el que casi puedas sentir el agua en la cara, la sangre en el suelo y el humo que se eleva suavemente desde un fuego humeante. Mi objetivo es crear un entorno de vida y respiración lo más realista posible.