Introducción al juego, cotilleemos y vayamos directamente a las características clave 1: el sistema solo proporciona habilidades básicas y no proporciona ninguna secta. Todas las habilidades se pueden aprender mejorando las habilidades básicas. Las habilidades creadas por uno mismo se pueden nombrar arbitrariamente. Los efectos especiales son aleatorios. Las habilidades creadas por uno mismo se pueden escribir en un libro de habilidades después de comprender un cierto nivel. Envíelo al Sutra Pavilion de la secta y dónelo a los jugadores o cámbielo por otros. Característica 2: Los jugadores crean sus propias sectas. Los jugadores adoran a los jugadores para obtener automáticamente la secta del maestro. Los jugadores pueden aprender habilidades maestras. Los maestros pueden establecer algunas valiosas habilidades creadas por ellos mismos que no se pueden comprender. Característica 3: El juego de la mazmorra consiste en varios tipos de mapas, eventos de batalla de npc y eventos de aventura se ingresan aleatoriamente todos los días Un cierto número de veces Característica 4: Sistema fuera de línea para trabajos y tareas a tiempo parcial