Te contamos los principales cambios de la actualización.
■ Cambios relacionados con batallas
*Ahora es más fácil que el número de veces que un personaje esquiva (tasa de evasión) aumente.
*Reducida la probabilidad de que algunos enemigos huyan.
*Añadido un efecto visual de destello cuando un personaje aliado asesta un golpe crítico.
*Reducido el tiempo de transición entre pantallas al huir de una batalla.
*El comando ""Trueque"" ya no se usa durante el combate automático.
■Cambios relacionados con mapas y eventos
*Cambiado el sistema para ordenar las armas y armaduras en función de su ataque (o defensa) dentro de su categoría al usar la función de orden automático del menú.
*El minimapa ahora se mostrará inmediatamente en la esquina superior derecha de la pantalla al cambiar de mapa.
*La posición predeterminada del cursor al intentar descansar en una posada ahora es ""Sí"".
*Cambiados los gráficos de las ciudades destruidas en el mapa del mundo para que tengan un aspecto más natural.
■ Arreglos de errores
Arreglados los siguientes errores.
Lamentamos las molestias que hayan podido ocasionar estos problemas.
<Problemas relacionados con las batallas>
*A veces no era posible esquivar el siguiente ataque de un enemigo.
*A veces, el efecto especial de ""Aura"" que aumenta los ataques contra ciertos tipos de enemigos no se aplicaba correctamente, lo que tenía como consecuencia un daño menor del esperado.
*Los efectos de “Aura” y “Muro” no se reducían al lanzarlos sobre múltiples objetivos. Ahora, al lanzar el hechizo sobre múltiples objetivos, el efecto es de un nivel menos que si lo lanzaras de forma individual.
*A veces, si un personaje tenía un arma equipada en cada mano, lanzaría su segundo ataque contra un objetivo diferente si el primer ataque reducía al objetivo a 0 puntos de VIT. Ahora lanzará el segundo ataque contra el mismo enemigo.
<Problemas relacionados con mapas y eventos/otros problemas>
*Era posible pulsar ciertas combinaciones de teclas al desembarcar para que los personajes desembarcaran en el agua y se atascaran, lo que impedía seguir avanzando.
*Algunas escenas de evento no se mostraban correctamente en determinadas circunstancias.
*Algunas imágenes no se mostraban correctamente.
*En determinadas circunstancias, los personajes y los gráficos se comportaban de forma extraña.
*Algunos efectos de sonido y algunas músicas no se reproducían correctamente.
Arreglados otros errores menores.
Están previstas más actualizaciones.
When was this game updated?
FINAL FANTASY II is updated at 2024-01-30.
what's new in the latest version of FINAL FANTASY II?
The main content of this update is outlined below.
*Stability when playing over long periods has been improved. This will continue to be improved further in future.
*The following bugs have been fixed:
- Issue where the destination travelled to is incorrect when using teleport in a separate area after leaving a specific dungeon (There is a chance that this issue will still occur once after the update when using pre-existing save data).
- It was sometimes impossible to unlock the achievement "Master of II" when continuing to play, using the cloud save function.
Further updates are planned.
Which studio developed this game?
The provider of FINAL FANTASY II is SQUARE ENIX.
Can I play FINAL FANTASY II on Android/iOS?
Now FINAL FANTASY II is available on iOS.
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