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FINAL FANTASY VI

FINAL FANTASY VI

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Initial release Feb 23, 2022
¡El FINAL FANTASY VI original cobra vida con nuevos gráficos y audio en una remasterización pixelada en 2D!

¡Una versión remodelada en 2D del sexto título de la célebre serie FINAL FANTASY! Disfruta de una historia clásica narrada a través de unos gráficos retro fascinantes. Toda la magia del original con una jugabilidad mejorada.

La Guerra de los Magos hizo desaparecer la magia del mundo. Mil años después, la humanidad depende de las máquinas, hasta que aparece una chica con unos misteriosos poderes. El sistema de magicitas te permite personalizar qué habilidades, hechizos e invocaciones aprenden los miembros del grupo. Todos los personajes jugables tienen sus propias historias, objetivos y porvenires. Descubre cómo se entrecruzan sus destinos en este fascinante melodrama.

Redescubre el aplaudido FFVI con esta versión remasterizada que también incluye la inolvidable escena de la ópera rediseñada de forma magistral con nuevas voces y animaciones.
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・Una actualización general de los gráficos pixelados en 2D, incluyendo los inconfundibles personajes diseñados por Kazuko Shibuya, el artista original y colaborador actual.
・Una banda sonora renovada con un estilo fiel a FINAL FANTASY, bajo la supervisión del compositor original Nobuo Uematsu.
・Una jugabilidad mejorada que incluye controles táctiles, una interfaz modernizada, opciones de combate automático y más cosas.
・Ahonda en el mundo del juego con los contenidos extras del Bestiario, la Galería y el Reproductor musical.

*Compra única. *Esta aplicación no requiere ninguna compra adicional para disfrutar del juego completo tras la compra inicial y la consiguiente descarga.
*Esta remasterización está basada en el título original FINAL FANTASY VI, publicado en 1994. Es posible que las características y/o el contenido de juego varíen con respecto a otras versiones lanzadas previamente.

(Sistemas operativos compatibles)
A partir de iOS13.0

(Dispositivos recomendados)
iPhone7 Plus / iPad (7.ª generación) / iPad Air (3.ª generación) / iPad mini (5.ª generación) o superiores
What’s new

Te contamos los principales cambios de la actualización.

■ Cambios en las batallas
*Se han hecho las siguientes correcciones para ajustar el equilibrio general de la magicita y de las bonificaciones a determinados atributos que se obtienen al subir de nivel cuando la magicita está equipada.
・Quetzal Rapidez 0 -> +1
・Odín Rapidez +1 -> +2
*Ha aumentado la probabilidad de robar un objeto raro de los monstruos a los que se les pueden robar dos tipos de objeto distintos.
*Se ha ajustado ligeramente el área de efecto de la magia y de las habilidades que usan algunos monstruos.
*La velocidad a la que se realizan los ataques repetidos durante la batalla ha aumentado.
*Se ha añadido una secuencia adicional cuando eliminan a tu grupo en combate.

■ Cambios relacionados con mapas y eventos
*Se han hecho cambios para que la información relativa a las tiendas de accesorios, los establos de chocobos y las posadas se muestre en la sección de información sobre la ubicación en la pantalla del mapamundi.
*Se han hecho cambios para que los personajes que regresan al grupo tras haberse marchado conserven la última posición que tenían en la formación antes de marcharse, salvo en determinadas circunstancias.
*Se han ajustado las condiciones y el área de activación de la magia en los eventos que tienen lugar cuando Terra usa la magia al comienzo de la historia, para que la historia progrese de manera más natural.
*Se han hecho cambios para que la partida termine si dejan a Banon fuera de combate cuando está en el grupo, y no solo en determinados mapas.
*Se han hecho pequeños ajustes en los gráficos de los personajes principales.

■ Corrección de errores
Se han corregido los siguientes errores.

*En raras ocasiones, las batallas no progresaban bajo determinadas circunstancias.
*Algunos enemigos se comportaban de manera poco natural bajo determinadas circunstancias.
*A veces, tenían lugar acciones raras al usar la autobatalla bajo determinadas circunstancias.
*A veces, el hechizo ""Autolázaro"" no se activaba o tenía lugar un comportamiento inesperado al activarse.
*Anteriormente, era imposible usar ""Mímica"" si el jugador pasaba los turnos hasta llegar al turno de Gogo, en lugar de dar una orden.
*La habilidad ""Discordia"" tendría que haber sido inefectiva contra los enemigos resistentes a muerte súbita, pero les afectaba con normalidad.
*A veces, la habilidad ""Llamas del renacer"" no se lanzaba con ""Rodillo"" o al usar un ""fragmento de magicita"".
*Al usar ""Lanzaguiles"" o ""Superpelota"" en varios enemigos, se reducía el daño para cada uno de ellos.
*La cantidad de guiles en posesión no disminuía tras usar ""Lanzaguiles"" si el jugador escapaba de la batalla tras usar la habilidad.
*Los efectos de muerte súbita añadidos a las armas no se activaban durante los contraataques.
*La magia de los efectos adicionales de las armas no se activaba durante ""Asaltar"".
*Se infligía un daño incorrecto al usar ""Asaltar"" con un arma de tipo ""dados"" equipada. Esto se ha corregido para que ahora no se inflija ese daño.
*A veces, la cantidad de daño infligido se reducía si un personaje con dos armas tenía el arma ""Quitapenas"" en la mano izquierda.
*El efecto de impacto del arma ""Iluminadora"" no se activaba.
*A veces, algunas acciones no mágicas fallaban automáticamente cuando un personaje sufría ""Mudez"" u otros estados alterados que evitaban el uso de la magia.
*A veces, la batalla progresaba de forma poco natural cuando un aliado afectado por el estado ""Confusión"" realizaba determinadas acciones.
*Se podía obtener EXP de los monstruos que aparecían junto a los jefes, que no deberían haber otorgado EXP.
*No se podían robar objetos a ""Ente Artema"".
*Algunas veces, bajo determinadas circunstancias, no terminaba la partida cuando el grupo era eliminado en el Pastizal.
*El equipo fijo de Umaro se eliminaba al combatir en el coliseo siguiendo un determinado orden.

Corrección de errores menores.

Additional information
Provider
SQUARE ENIX Co., Ltd.
Last Updated on
02/19/2024
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out of 10
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6
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FAQ

When was this game updated?icon

FINAL FANTASY VI is updated at 2024-02-19.

what's new in the latest version of FINAL FANTASY VI?icon

The following bugs that started occurring after the previous update have now been fixed.

*Sometimes the information recorded in the monster bestiary for the “Holy Dragon” monster would be incorrect or disappear.

We sincerely apologise for any inconvenience that these issues have caused.

Which studio developed this game?icon

The provider of FINAL FANTASY VI is SQUARE ENIX.

Can I play FINAL FANTASY VI on Android/iOS?icon

No.

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