1. Nueva guía para principiantes 2. Abra la copia en el dispositivo de transferencia: lluvia de balas, camino de expedición 3. Abra la sala de guardia, puede obtener armas terrestres avanzadas al actualizar la base principal y configurar armas terrestres puede ayudar a defenderse contra otros ataques de los jugadores en la batalla de saqueo fuera de la ciudad 4. Abre la ciudad (batalla de saqueo), a través del ataque, puedes obtener la información de saqueo en el informe de batalla en la interfaz principal y ayudarlo a vengar a los miembros de la legión saqueada en la legión 6. Ajustes en el rendimiento de la batalla, tales como: *Cuando se gana la instancia, los soldados que llevan el arma serán dañados según el porcentaje de su HP restante. Cuando la mazmorra falla, no se procesará ningún daño de batalla. *Al atacar, resuelve el problema de que el daño de varias balas solo se calcula una vez. Para viñetas múltiples, cada viñeta se factura por separado. *El modelo translúcido que se ve en la escena es que el arma lleva el beneficio de esquivar. Para hacer una distinción clara, la pasiva que se realiza cuando se crea la esquina se retrasa hasta la animación de "Iniciar combate". Puede ver el proceso desde "pantalla normal" hasta "pantalla translúcida". * Soporte de balas para rastrear armas en movimiento, evitando la anormalidad de golpear espacios en blanco.
When was this game updated?
home defense is updated at 2020-01-03.
what's new in the latest version of home defense?
1. New guide for beginners 2. Open the copy in the transfer device: bullet rain, expedition road 3. Open the guard room, you can get advanced ground guns by upgrading the main base, and setting up ground guns can help defend against other players' attacks in the plundering battle outside the city 4 .Open the city (plundering battle), through the attack, you can get the plundering information in the battle report on the main interface, and help him avenge the plundered legion members in the legion. 6. Battle performance adjustments, such as: *When the instance is won, the soldiers carrying the weapon will be damaged according to the percentage of their remaining HP. When the dungeon fails, no battle damage will be processed. *When attacking, solve the problem that the damage of multiple bullets is only calculated once. For multiple bullets, each bullet is billed separately. *The translucent model seen in the scene is that the weapon carries the dodge buff. In order to make a clear distinction, the passive that is performed when the corner is created is delayed until the "Start Combat" animation. You can see the process from "normal display" to "translucent display". *Support bullets to track moving weapons, avoiding the abnormality of hitting blank spaces.
Which studio developed this game?
The provider of home defense is 成都嘻游科技有限公司.
Can I play home defense on Android/iOS?
No. But you can pre-register home defense on TapTap.
What languages are supported by the game?
home defense supports 1 languages including Simplified Chinese etc.
TapTap looks better
on the app