ACERCA DE ESTE JUEGO Los jugadores serán inmunes al brote del virus y deberán sobrevivir a la situación acumulando alimentos, encontrando refugio y protegiéndose de la vida silvestre, los bandidos y los infectados. Los jugadores también pueden ayudar a otros sobrevivientes y hacer que los sobrevivientes se unan a su campamento. Los jugadores experimentarán una niebla densa que puede ocurrir en cualquier momento. El entorno de niebla densa está acompañado de ciertos eventos, como que las personas infectadas se acerquen para encontrar presas. Las personas infectadas y mutadas podrán salir al aire libre por la noche o cuando no haya sol, lo que significa que también podrán cazar jugadores mientras la niebla esté cubierta. (pasar el tiempo, dormir, el tiempo se acelera cuando se hace algo que lleva tiempo) Fabricación Construcción de bases Mecánica de generadores y electrodomésticos Control de campamentos Gestión de PNJ Ai (bandidos, infectados, supervivientes de animales y aliados) Cría de animales Mecánica de estado de supervivencia del personaje (enfermedad, herida) Herida Mecánicas de estado Sistema de equipamiento y vestimenta Defensa de campamentos y casas Exploración mundial (bosque, aldea, campamento militar, pueblo pequeño, área oculta) Mecánicas de sigilo y derribo Conducción Mecánicas de trampas pequeñas HOJA DE RUTA DE DESARROLLO Administra el rendimiento y optimiza el juego para mejor en la versión EA Corrección de errores en el juego todavía se probará en muchas partes, por supuesto, debe haber muchos errores seguidos. Sin embargo, haré mi mejor esfuerzo. Agregue más animales como ciervos y lobos Administre y ajuste Survivor NPC para que sea más complejo. Historia principal y narración La historia principal de la Niebla y la llegada de la amenaza (alienígenas) Interfaz de usuario mejorada Gestión de NPC Clima dinámico y sistema de temporada (lluvia y nieve) Más infectados (Buscador, Berserker y más) Comportamiento de IA mejorado (bandido, sobreviviente)