La guerra entre la IA y la humanidad terminó después de miles de años. El costo fue el fin de la vida orgánica tal como la conocemos. Como última oportunidad de supervivencia de la humanidad, ha reclutado a Marcus, un hombre con un cuerpo robótico pero un alma humana. En el nuevo orden mundial controlado por la inteligencia artificial, Marcus deberá emprender un viaje para encontrar la última materia orgánica. Descubra lo que este viaje le traerá a Marcus. Puede que no todo sea lo que parece. Un mundo que construye su narración con ubicaciones Queremos que sientas lo que siente Marcus. Es por eso que te ofrecemos una nueva experiencia de narración utilizando el poder narrativo de los espacios. Diseñamos este juego para transmitir mejor los sentimientos de alienación, soledad, tensión, inseguridad e inquietud que sientes en el mundo del Neo Testamento. Cuidado con la experiencia de combate inmersiva En el mundo de Neo Testament, debes evitar que te detecten, especialmente al comienzo del juego. Para evitar la detección basada en ser visto y escuchado, debes progresar usando mecánicas de sigilo. Mientras dominan sus habilidades, los jugadores adquirirán más experiencia en el progreso del juego. Marcus se vuelve más fuerte a medida que avanzas. Ahora eres un equipo con Marcus. El sistema "Gear" recompensará a los jugadores por realizar movimientos complicados como esquivas, paradas y asesinatos sigilosos perfectos. A medida que aumenta el equipo de Marcus, también lo harán algunas de sus estadísticas clave, como velocidad de movimiento, velocidad de ataque y daño. De esta manera, la emoción siempre se acelerará y aumentará el disfrute del juego. ¿Qué hace que la jugabilidad de Neo Testament sea única? Para asegurarnos de que la jugabilidad y la historia se apoyen mutuamente, variamos la intensidad del sigilo y el combate a lo largo del juego para igualar la confianza de Marcus en el mundo. Al principio, Marcus se siente amenazado e incómodo. Por lo tanto, se anima al jugador a ser sigiloso. A medida que avanza la historia, el personaje y el jugador se acostumbran al mundo y a los NPC. Así, la intensidad del conflicto aumenta. Esta integración entre sigilo y conflicto crea una experiencia mucho más inmersiva para los jugadores.