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NuncaRage

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La guía de inicio de sesión importante y Ai Kwaza Games utilizan @hermes para el dominio de correo electrónico. Este es ejemploemail@hermes, en lugar de ejemploemail@yahoo o @Aol -es lo que llamamos un enlace de Hermes- como en el dios griego Hermes. NeverRage contiene un sistema de IA que NO depende de unidades de procesamiento de hardware/GPU frontales; por lo tanto, es diferente a una IA generativa. Es un programa normal. Tiene contenido generativo aleatorio destinado a ayudar a crear una identidad de avatar. Este sistema de bajo nivel no es un chatbot ni un robot de búsqueda web (un robot de 'búsqueda' generativo: es un bot al que le harías una pregunta y buscaría datos de la web en segundo plano para pegarlos como respuestas). .) NeverRage Ai se ejecuta en una infraestructura de nube, por lo tanto, no es una aplicación generativa, de uso intensivo del procesador o de interfaz de usuario. -Síguenos en Linkedin para ver nuestros planes y actualizaciones y cómo tus avatares y enlaces de Hermes encajan en la imagen de los servicios de Kwaza Games. Guía de control del teclado: haz clic en C: C es la tecla general utilizada por los MMORPG para acceder a la hoja de personaje. Este menú C desplazará un Linaje, así como un menú desplegable de Comercio... -El Linaje Humano es la única opción sincronizada -Se debe seleccionar un Comercio - Bárbaro, Bardo, Clérigo, etc. para que tu personaje pueda realizar cualquier actividad animada. característica. -----------Spoiler----------Cómo acceder a NeverRage Esto fue necesario durante la revisión del juego y creemos que podría ser útil para todos los demás: -Cuando completes el tutorial - abre el cofre del tesoro y aparecerá un portal. -Cuando veas el portal, ve hacia él y te llevará al medio de un puente entre el primer y el segundo plano. -Muévete hacia la puerta y mira hacia abajo (Spoiler: pensamos que la exploración sería genial, pero también sabemos que no a todos les gusta esto) -Si te mueves lentamente hacia el borde y miras hacia abajo, verás el segundo portal: salta, no Ten miedo, te llevará al siguiente avión. -Ahí es donde está NeverRage: puedes encontrar las cabañas, las academias y el área de SoulSight Crystal Field/Battleground moviéndote hacia el sureste. Cuando estés portado, mira el brazo derecho de tu personaje; sigue esa dirección; dependiendo del ciclo de Skylight, podría estar muy, muy oscuro. Puedes esperar o intentar moverte, el mapa es un poco grande. NeverRage es un pequeño juego de rol en línea de mundo abierto con un comienzo lineal. Etapa 1: Instálese en NeverRage (el desafío comienza el 30 de enero) Etapa 2: Coopere con los ciudadanos para reconstruir las instalaciones Etapa 3: Mejore habilidades, recopile y cree, suba de rango, interactúe con NPC y asuma misiones. Etapa 4: presionar (políticamente) y negociar políticas de expansión con NPC y otros avatares, elegir bando (aliarse con el castillo natal del enemigo, como mercenario). Etapa 5: Llevar a cabo eventos de competencia de mundo abierto (Moba Like PVP) Etapa 6: Desbloquear nuevas regiones y repetir la experiencia de la arena de batalla de supervivencia en el trono en un mundo de juego semiprocesal con dificultad de escala automática. Marque la fecha: 30/01/2024 Acceso anticipado pago de $15 (ligero retraso) -En espera de revisión Lea nuestra publicación de lanzamiento de acceso anticipado: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7152219944301056000 Lea nuestro Última publicación de prueba de Ai: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7145693576402780160 -Conquista castillos, participa en incursiones, extracción, supervivencia de zombis y rastreadores nocturnos, misiones de sigilo, política y más en un mundo poligráfico bajo. NeverRage está vinculado a un proyecto web de metaverso. No es un proyecto Web3 en sí, sino una simulación. El combate de NeverRage consta de opciones de acción y objetivos con pestañas para las dos categorías de jugadores que existen. Además de eso, contiene exploración, artesanía, construcción, conflictos políticos, campañas, asedios, mazmorras e incursiones en mundos abiertos. Dado que se trata de un proyecto apasionante independiente (de 1 desarrollador), el flujo de trabajo se centra principalmente en la programación en lugar del diseño gráfico; Sí, NeverRage será un juego de rol estilizado, con pocos gráficos y baja poli. Esta decisión de diseño también permitirá al desarrollador centrarse en desafíos (contenido base de programación) como: Vivienda para jugadores del mundo real Contenido simulado generado aleatoriamente para mantener el contenido actualizado y gratificante para los jugadores. Arenas 0pen-World PVP (y sistema de crimen: eso marcaría a un jugador para PvP) Open World Boss Fights Trading Sailing World Tamaño: -NeverRage existe en uno de los 20 reinos y es uno de los muchos castillos locales potenciales para avatares. Cada masa de tierra tiene 2 parcelas de castillo, que están divididas por un campo de batalla. Reglas de construcción mundial: queremos que los jugadores se vean con frecuencia. Los castillos no van a la guerra a menos que algún evento se convierta en una bola de nieve y eventualmente desencadene la ira de un gobernante del castillo. Los Reinos más nuevos sólo son visibles para los Castillos que tienen estado de dominación en un Reino vecino. Progresión: Los avatares ganarán experiencia a medida que el jugador controlador/usuario del dispositivo complete tareas y actividades en NeverRage. Estos datos son persistentes y reflejarán el progreso del jugador en la realidad virtual que estamos diseñando (síganos en LinkedIn para obtener noticias tecnológicas). Se otorgarán puntos de experiencia a los avatares, que se gastarán en el dominio de armas y para desbloquear contenido de nivel superior. Progresión de clase social: los usuarios del dispositivo pueden ayudar a su avatar a ganar estatus de clase social dentro de su castillo local obteniendo carisma a través de 1: Donar a gremios 2: Alimentar a los NPC que lo necesitan 3: Resucitar a jugadores/NPC que fueron derrotados mientras ejecutaban las órdenes del Castillo ( -Comando/Orden del Rey) 5: Romance con un miembro de clase superior (NPC solamente, por ahora, hasta que establezcamos seguridad de edad con nuestra función de registro/verificación de plataforma de realidad virtual) 6: Apoyar iniciativas específicas de Castle... Vendremos encontrar otras formas más adelante. Beneficios exclusivos de clase social: -Generación de contenido -Activación de actualización (según su nivel, como clérigo, por ejemplo, puede aumentar la tasa de éxito de la mejora en un 100%) -Responsabilidades comerciales específicas de la familia (es posible que se requieran paladines) asumir la responsabilidad de liderar los asedios de las Cruzadas). -Reconocimiento de NPC (la IA es muy importante para nosotros y planeamos diseñar una realidad virtual con IA que se adapte a los avatares a medida que cambian de estado. -Ai podría inclinarse ante los miembros de clase alta de su castillo natal. Las familias de Ai podrían saludar/ invitar a Avatares al lanzamiento, lo que permite a los usuarios elegir compartir esta experiencia) Dominio de armas: realizar acciones relacionadas con una categoría de arma otorga experiencia que resulta en la obtención de puntos que se gastarán en el sistema de dominio de armas. Los puntos se perderán con el tiempo o según las acciones de Avatar de los jugadores. Artesanía: para crear, los jugadores deberán recolectar materiales y minerales de varios lugares, cosas y criaturas que se encuentran en el mundo de NeverRage. Sistema de envejecimiento: cada elemento que se encuentra en NeverRage tiene un factor de edad, que proporciona información sobre cuánto tiempo puede permanecer intacto el elemento si no se usó o consumió. Arenas: se pueden negociar duelos 1 contra 1 y partidas de arena 1 contra 1. Partidas 3 contra 3. Batallas y política en castillos: según la decisión democrática de los NPC de clase alta y los jugadores de NeverRage, el conflicto se puede llevar a cabo como un asedio, una infiltración o una incursión. Asedio: un evento masivo de batalla en línea que puede durar desde una hora hasta una semana dependiendo de los rangos de los castillos. Infiltración: Durante los Asedios, y dependiendo del modo de conflicto decidido por los políticos de ambos Castillos, los combatientes tendrán que infiltrarse y capturar a un Ciudadano de Clase Alta del Castillo contrario. Incursión: sin permiso, se puede seleccionar el gremio de un castillo para asaltar un castillo vecino con pocos o ningún recurso por parte de su gobernante. Las incursiones son poco ortodoxas y una incursión fallida puede afectar la reputación de un gremio en el mundo de NeverRage. PVE: ---Batallas territoriales: si un jugador derrota a un grupo de criaturas, puede batirse en duelo y marcar al campeón del grupo. Para que la marca se rompa y se vuelva a aplicar, el jugador contendiente debe derrotar a las criaturas, derrotar al campeón de la manada y solicitar un duelo con el Avatar que previamente marcó al campeón. ---Competencia mundial de jefes: los gremios pueden desafiarse entre sí por una recompensa basada en la rapidez y eficiencia con la que pueden derrotar a un Emisario de los dioses de NeverRage. Cada gremio se turnará, si es un evento, un Gladiador de cada gremio dirimirá la competencia, en el lugar, en un combate de gladiadores. ---Cazas: Las cacerías las llevan a cabo jugadores que se especializan en derrotar a tantas manadas de criaturas como sea posible. A medida que los Avatares derrotan a las manadas, tienen la oportunidad de adquirir un "Boleto de Caza". El jugador que posee un Boleto podrá invadir la morada de una versión más fuerte de la Criatura/Emisario que su Avatar ha estado derrotando. Todas estas características y más sólo serán posibles en función de las habilidades de programación del desarrollador, ya que el arte cuesta miles de millones.
Additional information
Provider
Kwaza Games LLC
Last Updated on
09/16/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

NeverRage is updated at 2023-09-16.

Which studio developed this game?icon

The provider of NeverRage is Kwaza Games.

Can I play NeverRage on Android/iOS?icon

No.

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