Esta aplicación ha sido actualizada por Apple para mostrar el ícono de la aplicación Apple Watch. Características añadidas Rango adicional de escalado de fuentes para las opciones gráficas Corrección de errores Las ratas craneales generales aparecen en la pelea con muchos como uno El guardia de la puerta perdido se ha vuelto a añadir a la fundición Drusilla ahora se da cuenta de que Ignus ha sido liberado Vrischika ahora comprará la lente del portal Mantuok no vuelve a aparecer después de su muerte, se siguen otorgando puntos de vida adicionales de CON después del nivel 10. La función Reorganizar grupo ahora funciona como lo hacía en el juego original. Las restricciones de alineamiento ya no otorgan al jugador beneficios pasivos cuando no deberían. La fuerza excepcional 18/01 ya no se muestra como 18/1. La escena de Ravel con TTO ya no se detiene antes del final. Cambiar la clase de personaje en un área ahora no hace que se cancelen los activadores del portal. fuera El juego no termina si TNO muere en la barra Cadáver Ardiente Zoom Lock ya no debería distorsionar los hechizos cinemáticos Ahora aparece el mensaje de retroalimentación "Objeto perdido" s cuando TNO pierde un elemento. Las escenas de corte devuelven la cámara al nivel de zoom en el que comenzaron. La desactivación de "Sacudida de pantalla de golpe crítico" en el archivo baldur.lua desactiva el movimiento de pantalla durante los golpes críticos. se corrigió en los créditos Se agregaron nombres predeterminados para guardar juegos El grupo ahora puede llegar al Pilar de las Calaveras cuando se usa la formación de un solo archivo El diálogo sobre escapar de la prisión no sucede si el grupo no está encarcelado La GUI regresa después de la muerte de Ravel Se arregló Pestle Kilnn's faltan texturas PST: EE admite la carga de archivos M_*.lua Las transiciones de área suave ya no deberían reducir el volumen de la voz al llegar a una nueva área Se arregló la información sobre herramientas de Bloquear vista en el personaje para que no se superponga con el botón/flecha Jugabilidad Lanzamiento de orbe cromático por la noche no deja la pantalla verde por más tiempo. La penalización THAC0 de Ice Knife ahora es temporal. El nivel de zoom en Shattered Crypt no afecta el desove de Lesser Vargouilles Infernal Shi. El campo ya no se puede disipar con carga rápida La niebla de la guerra ahora reaparece después de que se lanza Abyssal Fury y la víctima falla su tirada de salvación Las imágenes de Stygian Ice Storm se han arreglado Tricha en la pelea en el hoyo de Curst ahora corre Las siluetas ya no aparecen durante los hechizos de escena Guardian Mantle lo hace ya no durará para siempre La letanía de maldiciones de Morte ahora se vuelve más difícil de resistir a medida que aprende nuevas burlas. Usar Guardia debe configurar al grupo para que proteja un área. Ya no cambia el botón de selección de sorteo. Alemán] La descripción de Aegis of Torment ha sido completamente traducida [Francés] 'défilement' ahora contiene un guión [Francés] Quell ahora se traduce consistentemente [Alemán, francés] Se corrigieron errores de diálogo en las misiones de Lower Ward [Alemán] Corrección de errores tipográficos [Coreano] Sugerencias de traducción y correcciones de errores tipográficos añadidas [Todos los que no están en inglés] Guardar usando el nombre predeterminado ahora funciona
When was this game updated?
Planescape: Torment: Enhanced is updated at 2017-06-01.
what's new in the latest version of Planescape: Torment: Enhanced?
This app has been updated by Apple to display the Apple Watch app icon.
Features Added
Additional font scaling range for graphics options
Bug Fixes
General
Cranium Rats spawn in fight with Many-as-One
Missing gate guard added back to the Foundry
Drusilla now realizes Ignus has been freed
Vrischika will now purchase the Portal Lens
Mantuok does not appear again after he is dead
Bonus Hit Points from CON continue to be granted after level 10
The Rearrange Party feature now works as it did in the original game
The "Linear scaling" box now controls linear scaling consistently whether using DirectX or OpenGL
"Eye" items with alignment restrictions no longer grant the player passive benefits when they shouldn’t
Exceptional strength 18/01 no longer shows as 18/1
Ravel's cutscene with TTO no longer stops before the end
Changing character class in an area now does not cause portal triggers to cancel out
The game does not end if TNO is killed in the Smoldering Corpse bar
Zoom Lock should no longer distorts cinematic spells
The "Lost Item" feedback message now appears when TNO loses an item
Cutscenes return camera to the level of zoom they started in
Turning off "Critical Hit Screen Shake" in the baldur.lua file disables screen shake during critical hits
Right clicking joinable NPCs no longer produces selection sounds
Voice actor names have been corrected in the credits
Added default names to save games
The party can now get to the Pillar of Skulls when using single file formation
Dialogue about breaking out of prison does not happen if party isn't imprisoned
The GUI returns after Ravels death
Fixed Pestle Kilnn’s missing textures
PST:EE supports loading M_*.lua files
Smooth Area Transitions should no longer reduces voice volume when arriving in a new area
Fixed the Lock View on Character tooltip so it does not overlap the button/arrow
Gameplay
Casting Chromatic Orb at night no longer leaves the screen green
Ice Knife's THAC0 penalty is now temporary
The level of zoom in the Shattered Crypt does not affect Lesser Vargouilles' spawning
Infernal Shield cannot be dispelled by quickload anymore
The Fog of War now reappears after Abyssal Fury is cast and the victim fails their saving throw
Stygian Ice Storm visuals have been fixed
Tricha in the Curst pit fight now runs
Silhouettes no longer appear during cutscene spells
Guardian Mantle does not last forever anymore
Morte's Litany of Curses now gets harder to resist as he learns new taunts
Using Guard should set the party to guard an area does not toggle the draw selection button anymore
Localization
[French] Dialog with Fhjull is now fully translated
[French, German] Aegis of Torment description has been fully translated
[French] 'défilement' now contains a hyphen
[French] Quell is now translated consistently
[German, French] Fixed dialog errors in Lower Ward quests
[German] Typo fixes
[Korean] Translations suggestions and typo fixes added
[All non-English] Saving using the default name now works
Which studio developed this game?
The provider of Planescape: Torment: Enhanced is Beamdog.
Can I play Planescape: Torment: Enhanced on Android/iOS?
Now Planescape: Torment: Enhanced is available on iOS.
What languages are supported by the game?
Planescape: Torment: Enhanced supports 1 languages including English etc.
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