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Pícaros de bolsillo: Ultimate

Pícaros de bolsillo: Ultimate

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Initial release Nov 30, 2017
Pocket Rogues es un RPG de acción dinámico de la vieja escuela diseñado en el género Roguelike. Aquí, tienes que salir disparado de las hordas de monstruos viajando a través de ubicaciones únicas y generadas aleatoriamente y desarrollar tu propia fortaleza y héroes. Las batallas en tiempo real desafiarán a cualquier jugador incondicional, y la investigación del entorno y muchas técnicas inusuales lo involucrarán durante largas horas. “Durante muchos siglos, una mazmorra oscura había estado atrayendo a viajeros desafortunados con sus secretos y tesoros. Uno tras otro, desaparecieron después de haber conocido al verdadero Mal, pero las leyendas tenebrosas solo calientan las picaduras de nuevos y nuevos aventureros. Entonces, ¿por qué no convertirte en uno de ellos? CARACTERÍSTICAS: • ¡El juego se juega completamente en tiempo real sin pausas entre sus etapas! ¡Muévete, esquiva obstáculos y maniobra alrededor de un flanco! Este es un sistema de combate elaborado que se enfoca principalmente en el control del personaje y las habilidades del jugador. • Hay muchas clases de héroes aquí: cada uno tiene habilidades únicas, equipo específico y su propio dendrograma. • ¡Cada descenso es especial! Todo, desde ubicaciones y monstruos hasta botines y encuentros accidentales, se genera durante el juego. ¡Nunca obtendrás dos mazmorras idénticas! • El juego incluye ubicaciones únicas: cada una de ellas tiene su propio estilo visual, enemigos únicos, trampas y objetos interactivos; y puedes moverte libremente entre todas las ubicaciones abiertas. • Tu propia fortaleza: puedes construir y mejorar erecciones en el territorio de Guild Fortress abriendo y fortaleciendo nuevos héroes, así como accediendo a nuevas técnicas de juego. • Actualizaciones periódicas. El juego ha sido respaldado y desarrollado activamente durante un largo período de tiempo, en estrecho contacto con la comunidad y los jugadores activos. La versión premium del juego está diseñada para simplificar la extracción de gemas y maximizar tu experiencia de juego. CARACTERÍSTICAS DE LA VERSIÓN ÚLTIMA: • La cantidad de todas las gemas, obtenidas al matar monstruos, jefes y completar tareas, aumenta en un 50 %. -guarda mientras minimizas el juego • Se agregó la capacidad de comenzar la mazmorra desde 5/10/25/50 pisos, si borras la cantidad correspondiente de pisos en esta ubicación • Se han ampliado las funciones multijugador: puedes comenzar el juego desde el 5/10/25/50 pisos, y en el futuro será posible crear habitaciones para hasta 4 personas. Todas las ubicaciones excepto las tres primeras estarán disponibles para multijugador solo en la versión Ultimate • Berserk, Necromancer y todas las futuras clases premium y edificios premium están disponibles por oro (en la versión gratuita, por gemas) • Todas las mazmorras normales son completamente gratis - - - TRANSFIERE EL PROGRESO DE LA VERSIÓN GRATUITA A POCKET ROGUES: ULTIMATE Si el guardado no se transfirió automáticamente, puede hacerlo manualmente. Hacer esto es bastante simple: • 1) Abra Configuración en la pantalla de inicio de la versión gratuita • 2) Haga clic en "Guardar" en la parte inferior de la pantalla (localmente o en la nube - cualquier opción servirá) • 3) Abra Pocket Rogues: Ultimate y allí, en Configuración, simplemente haga clic en el botón "Cargar" correspondiente. Después de eso, el juego se reiniciará y su progreso se actualizará. - - - Discord (inglés): https://discord.gg/nkmyx6JyYZ Facebook (inglés): http://www.facebook.com/PocketRogues Para todas las preguntas, también puede comunicarse directamente con el desarrollador: [email protected]
What’s new

[JUEGO] - Después de construir un nuevo edificio, el Trampero aparecerá en el Campamento. Con su ayuda, puedes intercambiar y mejorar mascotas directamente en la mazmorra sin regresar a la Fortaleza. Al comprar el nuevo edificio "Filas comerciales", los jugadores tendrán la posibilidad de bloquear cualquier elemento en su inventario. Un artículo bloqueado no se puede vender, destruir o soltar accidentalmente hasta que el jugador elimine el candado - Después de actualizar las "filas comerciales" al nivel dos, los jugadores pueden vender rápidamente todos los artículos del inventario al comerciante, excepto los bloqueados - Una nueva mascota ha sido introducido. Se puede encontrar en la prisión abandonada después del séptimo piso, siempre que se haya construido la "cabaña del trampero". [GENERACIÓN] - Después del piso 15 del campamento, puedes encontrar nuevos mercenarios (Berserker y Wizard). Un escuadrón todavía solo puede tener un máximo de 2 mercenarios a la vez - Se han agregado varias trampas nuevas - Algunos objetos en las salas de las Catacumbas y la Prisión que siempre se encontraban allí, ahora aparecen por casualidad [EQUILIBRIO] - Al levantar una maldición Desde un altar, los personajes ahora obtienen experiencia solo después de derrotar a todas las oleadas de enemigos, en lugar de cada oleada. Ya no puede haber más de 3 oleadas, y la posibilidad de que el altar sea maldecido se ha reducido (del 50% al 20%) - Al destruir el cofre del Mercader, no solo él se vuelve hostil, sino también todos los demás personajes en el Campamento - Los ataques del Troll errante y del Troll domesticado ahora tienen un efecto de retroceso y causan daño a todos, incluidos sus aliados - El valor de defensa base para el objeto "Cara silenciosa" se ha reducido de 145 a 105 - Envenenamiento por charcos de veneno intransitables y las nubes que se encuentran en las Catacumbas ahora son menos peligrosas - El nivel de criaturas que aparecen al destruir objetos (como Larvas) se ha reducido a la mitad - Al sacrificar una mascota, hay un 35% de probabilidad de que uno de sus atributos disminuya en 1 [MISC] - Se ha agregado un sistema de guardado de copia de seguridad automático en las mazmorras, que debería restaurar el progreso en caso de un fallo (pero es mejor no confiar en él y guardar manualmente mediante "Guardar y salir" en las mazmorras normales o en el Campamento) - Sobrevivir Los personajes ahora pueden comprar artículos pasivos directamente en la tienda, incluso si ya tienen artículos de ese tipo en su inventario - Todas las dagas ahora se muestran en el personaje cuando están equipadas - Todos los NPC y mercenarios amigables ahora están completamente animados - Duendes, trolls, regulares los zombis y los ahogados están completamente animados - Los diálogos ahora muestran el retrato del interlocutor - Se agregó la capacidad de usar un gamepad para configurar el comportamiento del compañero y cambiar el tamaño del minimapa - Se actualizó la apariencia de Goblin-Wizards y Goblin-Executioners - Se actualizó la apariencia de las flechas utilizadas por los Goblin-Arqueros - Se actualizó la apariencia del piso del Campamento - Después de construir un corral en el Campamento, aparecerá una pequeña área cercada para mascotas - Se reemplazaron algunos sonidos de trolls - La descripción de la habilidad "Señal of Sacrifice" ha sido cambiado: ahora refleja con mayor precisión la acción del efecto (aumenta todo el daño recibido por la criatura, en lugar de reducir su defensa). El efecto aplicado a los enemigos ahora se llama "Vulnerabilidad" - Junto al botón de mejora de habilidades en la pantalla de selección de personaje, ahora se muestra un ícono de puntos de habilidad - El costo de comprar nuevas habilidades para mascotas en puntos de habilidad y gemas ahora se muestra en una celda para evitar confusiones - En Configuración, puede desactivar la visualización de las piernas de los personajes animados (puede afectar el rendimiento) - Las estadísticas de tiempo de juego ahora muestran las horas y los minutos por separado (anteriormente solo se mostraban los minutos) - Se agregaron nuevos campos de estadísticas de personajes (" Cruces de la vida usadas") - Se agregó una advertencia adicional si presionas regresar a la Fortaleza en lugar de cargar la mazmorra guardada [CORREGIDO] - Rendimiento mejorado con pisos de gran tamaño y múltiples objetos activos - Las tareas diarias no se guardaron al transferir el progreso a través de la nube

Additional information
Provider
EtherGaming
Last Updated on
09/13/2023
Content Rating
Mature
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out of 10
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Reviews
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FAQ

When was this game updated?icon

Pocket Rogues: Ultimate is updated at 2023-09-13.

what's new in the latest version of Pocket Rogues: Ultimate?icon

[GAMEPLAY]
- After constructing a new building, the Trapper will appear in the Camp. With his help, you can exchange and upgrade pets directly in the dungeon without returning to the Fortress
- Upon purchasing the new "Trading rows" building, players will have the ability to lock any item in their inventory. A locked item cannot be accidentally sold, destroyed, or dropped until the player removes the lock
- After upgrading the "Trading rows" to level two, players can quickly sell all inventory items to the Merchant, except for the locked ones
- A new pet has been introduced. It can be found in the Abandoned Prison after 7th floor, provided that the "Trapper's shack" has been built
[GENERATION]
- After the 15th floor in the Camp, you can encounter new mercenaries (Berserker and Wizard). A squad can still only have a maximum of 2 mercenaries at a time
- Several new traps have been added
- Some objects in the rooms of the Catacombs and Prison that were always found there, now appear by chance
[BALANCE]
- When lifting a curse from an altar, characters now gain experience only after defeating all waves of enemies, rather than each wave. There can no longer be more than 3 waves, and the chance of the altar being cursed has been reduced (from 50% to 20%)
- When destroying the Merchant's chest, not only does he become hostile, but also all other characters in the Camp
- The attacks of the Wandering Troll and Tamed Troll now have a knockback effect and deal damage to everyone, including their allies
- The base defense value for the item "Silent face" has been reduced from 145 to 105
- Poisoning from impassable poison puddles and clouds found in the Catacombs is now less dangerous
- The level of creatures that appear when destroying objects (like Larvae) has been halved
- When sacrificing a pet, there's a 35% chance that one of its attributes will decrease by 1
[MISC]
- An automatic backup saving system has been added in dungeons, which should restore progress in case of a crash (but it's better not to rely on it, and save manually through "Save and Exit" in regular dungeons or in the Camp)
- Surviving characters can now directly purchase passive items in the store, even if they already have items of that type in their inventory
- All daggers are now displayed on the character when equipped
- All friendly NPCs and mercenaries are now fully animated
- Goblins, trolls, regular zombies, and drowned are fully animated
- Dialogues now display the interlocutor's portrait
- Added the ability to use a gamepad to configure companion behavior and change the size of the mini-map
- The appearance of Goblin-Wizards and Goblin-Executioners has been updated
- The appearance of arrows used by Goblin-Archers has been updated
- The Camp's floor appearance has been updated
- After constructing a Pen in the Camp, a small fenced area for pets will appear
- Some troll sounds have been replaced
- The skill description "Sign of Sacrifice" has been changed: it now more accurately reflects the effect's action (increases all damage taken by the creature, rather than reducing its defense). The effect applied to enemies has been renamed to "Vulnerability"
- Next to the skill upgrade button on the character selection screen, a skill point icon is now displayed
- The cost of buying new abilities for pets in skill points and gems is now displayed in one cell to avoid confusion
- In Settings, you can disable the display of legs for animated characters (may affect performance)
- Playtime statistics now display hours and minutes separately (previously only minutes were displayed)
- New character statistics fields have been added ("Used Crosses of Life")
- An additional warning has been added if you press return to the Fortress instead of loading the saved dungeon
[FIXED]
- Improved performance with large floor sizes and multiple active objects
- Daily tasks weren't saved when transferring progress via the cloud

Which studio developed this game?icon

The provider of Pocket Rogues: Ultimate is EtherGaming.

Can I play Pocket Rogues: Ultimate on Android/iOS?icon

No.

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