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ProcesoTheBattleShip
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ProcesoTheBattleShip US

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Initial release Jun 05, 2019
Diseña tu nave, comenzando con cada parte Proceso The Battleship es un juego de guerra naval de espacio aislado que combina diseño, construcción y combate. Puedes diseñar tus propios buques de guerra y luchar con hasta 8 jugadores. Recolecta materiales durante el juego para construir buques de guerra más poderosos [características del juego] 1. Diseña tu acorazado con más de 7000 componentes diferentes desde el final de la Primera Guerra Mundial hasta los primeros días de la Guerra Fría 2. Organiza con cuidado el cargador, la protección, el poder y el elevador cables y banderas de señales para el barco, los jugadores también pueden hacer que el diseño sea perfecto utilizando el modelo gratuito con vértices editables. Comience con bloques y no solo con bloques 3. Participó en el combate multijugador, llevó a cabo una batalla decisiva en el mar 4VS4 con el comandante global, escribió la victoria y ganó MEDALLAS 4. Comparta o venda sus diseños, comunique sus ideas, haga una lluvia de ideas para mejorar su proyecto u obtener beneficios 5. Participa en el proceso de planificación y desarrollo del juego, y la dirección del desarrollo del juego depende de ti [plataforma de soporte] Android, IOS, Windows, MacOS X [honores] 2017 Microsoft ID @xbox dream campus TOP12 2017 Tencent NEXTIDEA college competencia de producción creativa de juegos TOP10, premio a la mejor popularidad La primera medalla de oro de la competencia de diseño y desarrollo de minijuegos "Hero Entertainment Cup" [contáctenos] El sitio web oficial: https://gongyizhanjian.qionghaigame.com/ Correo electrónico: gongyizhanjian@qionghaigame .com
What’s new

[Nuevo y ajuste] ==== Árbol tecnológico ==== 1. Habilite el mecanismo del árbol tecnológico, gane puntos de investigación a través del combate para desbloquear el beneficio inferior del arma y mejore el rendimiento del arma, incluida la precisión, daño, penetración, velocidad de rotación y velocidad de recarga del arma 2. Después de elegir la tecnología desarrollada, obtendrás puntos de investigación basados ​​en el resultado de la batalla y usando el arma principal de la nave. Si no se establece, obtendrá puntos de I + D gratuitos 3. Puede usar puntos de I + D gratuitos o reposición de equipos para reponer rápidamente el progreso de I + D de una tecnología en particular = = = = = = = = diseño 1. La carcasa del casco avanzada podrá para generar barandillas automáticamente, y las barandillas se pueden configurar globalmente y por separado = = = = = = = = partes 1. Nueva arma: pistola japonesa de 51 cm calibre 45 A (estilo de estuche privado Fujimoto) 2. Nueva arma: japonesa de 12,7 cm tipo 89 twin-gun ==== Modificaciones de barcos ==== 1. Se agregó el parámetro "Armadura efectiva máxima" para todas las variantes de barcos. Si una cubierta está diseñada para exceder este parámetro, el espesor equivalente real de la cubierta se reducirá debido a la incapacidad del casco para soportarlo. 2. Se ajustó la eficiencia de los marineros de los cruceros pesados. Crucero pesado: la gente de mar predeterminada tiene una eficiencia de ocupación del 125 % al 115 %. Del 125 % al 115 % Crucero pesado: los marinos con especialización en defensa aérea tienen una eficiencia de ocupación del 150 % al 140 % Crucero pesado: los marinos con especialización en portaaviones tienen una eficiencia de ocupación del 200 % al 190 % Crucero pesado: los marinos mejorados tienen una eficiencia de ocupación del 140 % al 125 % Pesado Crucero: la gente de mar modernizada tiene una eficiencia de ocupación del 130 % al 110 % Crucero pesado: la gente de mar con especialización en movilidad tiene una eficiencia de ocupación del 150 % al 135 % Crucero pesado: la gente de mar con especialización en supervivencia tiene una eficiencia de ocupación del 100 % al 90 % [Reparar y optimizar] = = = = = = = = batalla 1. Optimizado el cálculo de reconexión en combate. Se establecerá de forma dinámica. A aquellos con conexiones de Internet anormales frecuentes se les puede prohibir temporalmente el acceso a alta mar para darles tiempo de cambiar su entorno de Internet. 2. Se solucionó un problema en el mapa del Anillo donde las islas no podían bloquear la vista y los barcos podían iluminarse detrás de las islas.

Additional information
Developer
茕海开发组
Official Website
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In-app Purchases
Yes
Languages
English, Simplified Chinese, Japanese
Current Version
3.210201
Size
427 MB
Last Updated on
02/04/2021
Network Connection
Required
System Requirements
Android 6.0 +
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6.1
out of 10
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What’s happening

Process the Battleship, a warship builder game from China, developed by QiongHai team. But the game becomes a piece of crab because the develop team just want the game become a damn cash stealer thief for them to pick players' money. They bring bots to make players suffer, make game unbalance, and set conditions for weapons on warship. The developers make everything priced with a ridiculous price, and always choose the baddest solution that make our gamer angry. All these things should never happen on a sandbox game. They make office politics everytime and forced their main developer out five years ago, which makes their game program didn't make any progress in five years. But the guy that suffered enough from those dumb ash finally made a game that fun enough, historical enough and price reasonable enough, the Navalart, which is famous on Steam.QiongHai team ruind the game at the start, and the game became a died body and become more and more rotten. There are still some Chinese poor guys, poor on skills and knowledge I mean, still bring their money to these bad ashes. Guys, go Navalart, don't let these mountainflankers' dirty work maintain.
平子鱼322024-01-06
It Is Already A Died Game.
Process the Battleship, a warship builder game from China, developed by QiongHai team. But the game becomes a piece of crab because the develop team just want the game become a damn cash stealer thief for them to pick players' money. They bring bots to make players suffer, make game unbalance, and set conditions for weapons on warship. The developers make everything priced with a ridiculous price, and always choose the baddest solution that make our gamer angry. All these things should never happen on a sandbox game. 
平子鱼632024-01-06
Please ubdate! I can't play!
Oni-Two Kenobi7562023-11-21

FAQ

What is the latest version of ProcessTheBattleShip? When was this game updated?icon

The latest version of ProcessTheBattleShip is 3.210201, updated at 2021-02-04.

what's new in the latest version of ProcessTheBattleShip?icon

[New and Adjustment]

==== Technology Tree ====

1. Enable the technology tree mechanism, gain research points through combat to unlock the bottom profit of the weapon, and improve the various performance of the weapon, including the accuracy, damage, penetration, rotation speed and reload speed of the weapon

2. After choosing the technology developed, you will gain research points based on the outcome of the battle and using the ship's main weapon. If not set, you will gain free R & D points

3. You can use free R&D points or equipment replenishment to quickly replenish the R&D progress of a particular technology



= = = = = = = = design

1. Advanced hull shell will be able to automatically generate railings, and the railings can be set globally and separately



= = = = = = = = parts

1. New weapon: Japanese 51cm 45 caliber A gun (Fujimoto private case style)

2. New weapon: Japanese 12.7cm Type 89 twin-gun



==== Ship modifications ====

1. Added the "Maximum Effective Armor" parameter for all ship variants. If a deck is designed to exceed this parameter, the actual equivalent thickness of the deck will be reduced due to the hull's inability to carry it.

2. Adjusted the seaman efficiency of heavy cruisers

Heavy Cruiser - Default

Seafarers have occupancy efficiency of 125% to 115%



Heavy Cruiser - Main gun specialised

Seafarers have occupancy efficiency of 125% to 110%



Heavy Cruiser - Lightning Strike specialization

Seafarers have occupancy efficiency of 125% to 115%



Heavy Cruiser - Air Defense Specialization

Seafarers have occupancy efficiency of 150 to 140 percent



Heavy Cruiser - Carrier Specialization

Seafarers have occupancy efficiency of 200% to 190%



Heavy Cruiser - Upsized

Seafarers have occupancy efficiency of 140% to 125%



Heavy Cruiser - Modernized

Seafarers have occupancy efficiency of 130% to 110%



Heavy Cruiser - Mobility Specialization

Seafarers have occupancy efficiency of 150% to 135%



Heavy Cruiser - Survival Specialization

Seafarers have occupancy efficiency of 100% to 90%



[Fix and optimize]

= = = = = = = = battle

1. Optimized the reconnect calculation in combat. It will be set dynamically. Those with frequent abnormal Internet connections may be temporarily barred from the high seas to give them time to change their Internet environment

2. Fixed an issue in the Ring map where the islands could not block the view and ships could be lit behind the islands

Which studio developed this game?icon

The provider of ProcessTheBattleShip is 茕海开发组.

Can I play ProcessTheBattleShip on Android/iOS?icon

Now ProcessTheBattleShip is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

ProcessTheBattleShip supports 3 languages including Simplified Chinese,English,Japanese etc.

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