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Rivales de éter

Rivales de éter

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¡Rivals 2 llegará pronto! https://store.steampowered.com/app/2217000/Rivals_2/ Acerca del juego Descripción general RIVALS OF AETHER es un juego de lucha independiente ambientado en un mundo donde civilizaciones en guerra invocan el poder del fuego, el agua, el aire y Tierra. Elige un rival para llevarlo al campo de batalla y manipular los poderes de los elementos clásicos y el movimiento animal. Elogiado por su juego competitivo y sus herramientas de entrenamiento intensivo, Rivals of Aether es la entrada perfecta al género de los luchadores de plataformas. Características del juego Elige el MODO VERSUS para enfrentarte en peleas competitivas 1 contra 1 o 2 contra 2, o salta a un todos contra todos. Juega al MODO HISTORIA para conocer la historia detrás de cada rival y comenzar a descubrir los misterios ocultos de Aether. Traiga a un amigo con la cooperativa local sin cita previa. Sumérgete en el MODO ABISMO para ver cuántas oleadas de luchadores sombríos puedes derrotar y llegar a las tablas de clasificación solo o con un amigo. Personaliza tus configuraciones del modo Abyss y desafía a tus amigos en ABYSS VERSUS. Juega un relajante juego de TETHERBALL en la playa en este modo de juego con temática deportiva. ¡No te lo tomes demasiado a la ligera, ya que aquí hay mucha profundidad y tu oponente parece serio! ¡Pon a prueba tus habilidades en línea en ONLINE VERSUS! Juega contra tus amigos y establece tus propias reglas. O prueba tus habilidades en el MODO CLASIFICADO para ascender en la clasificación. Estudia el MODO TUTORIAL para perfeccionar tus habilidades desde lecciones para principiantes hasta lecciones avanzadas. O inicia el MODO PRÁCTICA para tener en tus manos todos los datos de fotogramas y visualizaciones de hitbox. Rivales Zetterburn, un hijo de la familia gobernante de las Tierras de Fuego, es un guerrero experimentado y endurecido. En la batalla, Zetterburn no usa armas excepto sus garras afiladas y su capacidad para controlar las llamas. DAÑO POR QUEMADURAS: Los ataques especiales de Zetterburn pueden prender fuego a los oponentes, causándoles daño adicional con el tiempo. FUEGO SALVAJE - Down Special de Zetterburn coloca llamas en el escenario. Estas llamas permanecen por un período de tiempo, quemando a cualquier oponente que entre en contacto con ellas. AMPLIFICADOR DE FUEGO: cuando un oponente está ardiendo, los fuertes ataques de Zetterburn pueden absorber las llamas y lanzar al enemigo quemado dos veces más lejos, lo que lo convierte en un golpe letal efectivo. Orcane es un embaucador juguetón, conocido por escapar incluso de las situaciones más precarias. Puede transformarse en agua y confundir a los enemigos con un chorro de burbujas. TELEPORTACIÓN DE CHARCOS: Orcane crea un charco con su Especial Neutral o Especial Abajo. Luego puede teletransportarse a su charco usando su Up Special como un poderoso golpe vertical o una recuperación efectiva cuando se lanza fuera del escenario. EVAPORACIÓN DE BURBUJAS: Orcane puede convertir su charco en una columna de burbujas con su Down Special para atrapar enemigos sobre el charco. AMPLIFICADOR DE AGUA: cuando está parado sobre su charco, Orcane puede consumir el agua debajo de él para realizar poderosos ataques fuertes con un alcance y retroceso mucho mayores. Wrastor, el aprendiz más joven en la historia de la Academia del Aire, nunca ha vivido según las reglas de nadie más que las suyas propias. Wrastor, actualmente un as aéreo de la Armada Aérea, está causando estragos tanto entre los enemigos como entre los generales de la Armada. VUELO ALADO: Wrastor puede saltar 4 veces, lo que lo hace increíble a la hora de controlar el aire y recuperarse de las caídas más duras, incluso cuando las cosas parecen sombrías. CORRIENTE DE VIENTO: Wrastor puede crear una corriente de viento con su especial delantero, lo que le permite moverse más rápido dentro de ella y perseguir a sus objetivos de manera más efectiva. AERIAL ACE: Wrastor realiza sus fuertes ataques cargados en el aire en lugar de en el suelo, una novedad en este género. Kragg es un defensor del colosal Bosque Aetherian. Deliberado y leal, es uno de los infames Wall Runners que patrullan el Muro de Roca. A diferencia de otros Wall Runners, Kragg tiene la legendaria habilidad de controlar la tierra con su voluntad. LANZAMIENTO DE ROCAS: Kragg puede sacar una piedra del suelo y arrojársela a los oponentes. Una vez que sale de sus manos, la roca se convierte en una pieza sólida del escenario que Kragg u otros jugadores pueden romper. BOLA DE DEFENSA: Kragg puede acurrucarse formando una bola y rodar hacia los enemigos. Aunque puede sufrir daños mientras está en forma de bola, no puede ser derribado. PILAR DE TIERRA: Kragg puede invocar un pilar de tierra a sus pies sin importar dónde se encuentre. Si Kragg está a punto de morir, este movimiento puede cambiar rápidamente su situación. Forsburn es el hijo mayor caído en desgracia de la familia gobernante de las Tierras de Fuego. Después de ser condenado por el Consejo del Fuego y su propio hermano, Forsburn encontró refugio en un grupo de forasteros que habían rechazado las llamas y dominaban el camino del humo. PANTALLA DE HUMO: Forsburn puede usar su Especial Neutral para oscurecer el campo de batalla, lo que le permite permanecer oculto dentro de una nube de humo. SEÑUELO: a través de su Forward Special, Forsburn puede crear una réplica de humo de sí mismo que puede atacar a sus oponentes. El ilusorio Forsburn se convierte en humo después de ser golpeado por un solo ataque. CONSUMIR/COMBUSTIR: Al usar su Down Special, Forsburn puede consumir sus nubes de humo en su cuerpo. Después de consumir tres nubes, Forsburn se carga y puede usar Down Special nuevamente para arder, derribando a los oponentes a gran velocidad. Maypul es el autoproclamado Guardián del Bosque de Aetherian. Ella inspira un respeto temeroso en todo el bosque por su inquebrantable vigilantismo. Utiliza su agilidad para atrapar a cualquier intruso desconocido antes de que se dé cuenta de que ella está allí. MARCA DEL VIGILANTE: Maypul puede usar sus Seeds o su Watcher's Dash para marcar a los oponentes, haciéndolos susceptibles a sus siguientes ataques. ENVUELTO: Después de marcar a sus objetivos, Maypul puede usar sus fuertes ataques o su confiable Planta para envolver a los oponentes marcados en su lugar, permitiéndole seguir con otro ataque. Honda: Maypul puede usar sus enredaderas para lanzarse hacia oponentes marcados, lo que le permite eludir ataques y acortar distancias rápidamente. Absa es un famoso ingeniero y marcialista de los Ancianos de la Alianza Aérea. A pesar de las leyes de los Ancianos, Absa desarrolló en secreto técnicas de tormenta en las cuevas de las montañas Archai. CONTROL DE NUBE: Absa puede colocar una nube usando su Neutral o Adelante Especial. Esta nube flota en el aire hasta que Absa la explota tocando su Neutral Special y derribando a los enemigos. THUNDER BOLT: Absa puede cargar su Neutral Special para crear un poderoso rayo que la conecta con su nube. Todos los oponentes atrapados entre los dos serán derribados a gran velocidad. TORMENTA CONDENSADA: Absa concentra el poder de un rayo en la punta de su casco. Si puede alinear perfectamente una de sus patadas aéreas, desata un gran poder. Etalus es un guerrero legendario en su tierra natal. Es uno de los últimos miembros supervivientes de la Guardia del Puerto y utiliza el poder del hielo para aumentar su enorme fuerza. VENTAJA DEL HIELO EN CASA: Etalus puede usar su Forward Special o Forward Tilt para congelar el suelo debajo de él y deslizarse sobre la superficie helada. ARMADO: Cuando está parado sobre hielo, Etalus puede usar su Especial Neutral para absorber el hielo y crear una armadura de hielo alrededor de su cuerpo. AVALANCHA: Etalus puede usar su Down Special para romper todo el hielo cercano, congelando instantáneamente a cualquier enemigo que esté parado sobre él. Ranno era conocido como un temido artista marcial que entrenaba con monjes sabios. Pero ahora prefiere proteger pacíficamente su pantanosa patria. Cuando no tiene otra opción, se pueden ver destellos de sus ataques rápidos y deliberados. ACUMULACIONES DE VENENO: Los ataques especiales fuertes y el combo de jab de Ranno aplican hasta cuatro acumulaciones de veneno a sus oponentes. Estas acumulaciones dañan a los oponentes cuando atacan y pueden eliminarse golpeando a Ranno. TRAMPA TÓXICA: El Especial Neutral y el Especial Abajo de Ranno pueden colocar a sus oponentes en una Trampa de Burbujas Tóxicas que facilita el combo de Ranno. La duración del tiempo en la trampa depende de la cantidad de acumulaciones de veneno que tenga el oponente. GIRO DE VENENO: La recuperación de Ranno en el escenario tiene tres opciones. Comienza con una estocada venenosa que es rápida y derriba a los oponentes. Después de la estocada, puede rápidamente caer con una patada venenosa al escenario con otro golpe rápido. O puede usar el Posion Spin para disparar una serie de Posion Darts en muchas direcciones. Clairen es una guerrera experimentada de un futuro lejano donde los héroes de las llamas desaparecen y nunca regresan. Después de ser derrotada por un emperador tiránico y eterno, ella viaja en el tiempo para derrotarlo. PUNTA IONIZADA: a diferencia de los otros soldados del futuro, Clairen manipula su espada para que tenga dos tonos. La punta de la espada de Clairen está supercargada, lo que le permite aturdir a los enemigos que son golpeados precisamente con la punta. ECO DE PLASMA: Clairen se lanza hacia adelante con su Side Special para escapar rápidamente. La mortal resonancia de plasma que queda puede dañar a los enemigos e incluso noquearlos con su punto óptimo. CAMPO DE ENERGÍA: Realizar un Down Special justo antes de que un ataque golpee a Clairen activará su campo de energía. Este campo daña y aleja a otros Rivales mientras anula todos los proyectiles que intentan entrar en él. Sylvanos es el corazón del Bosque Aetherian. Sylvanos, una deidad furiosa, tiene un solo objetivo: expandir el bosque por todo Aether. Desafortunadamente, el gran Muro de Roca atrapa al espíritu mientras patrulla el suelo del bosque. Sylvanos lidera la vida vegetal en el bosque buscando formas de expandir su dominio. CRECIMIENTO INDOMABLE: Sylvanos esparce hierba mientras corre. La hierba se va si Sylvanos está lejos de ella por mucho tiempo. Sylvanos puede usar Down Special para llamar a Plants Rise y dañar a cualquier oponente que esté parado en el césped. DISPARO DE SEMILLAS: El especial neutral de Sylvanos dispara una semilla mortal al aire. Si golpea a un oponente, lo bloqueará en su lugar, pero si llega al suelo, plantará una flor que mantendrá una base permanente de hierba en ese suelo o plataforma hasta que sea destruida. MADRID: Sylvanos puede cavar en tierra firme y reaparecer excavando desde una posición diferente. Si cava bajo la hierba, puede salir con un fuerte ataque de mordisco para noquear a los enemigos en la parte superior de la pantalla. Elliana es una serpiente de las madrigueras de los Yermos del Este que siempre ha soñado con volar. Después de que sus sueños de unirse a la Armada Aérea fueran aplastados por un capitán intolerante, buscó la ayuda de Ayala, un brillante ingeniero. Juntos construyeron una máquina voladora propulsada por vapor y con ella, Elliana ahora planea destruir la armada que la rechazó. SOBRECALENTAMIENTO: la nave de Elliana se calienta cuando usa especiales o su doble salto único que le permite flotar. Una vez sobrecalentada, ya no puede usar sus especiales ni flotar, volviéndose más vulnerable a sus enemigos. SOLTAR VAPOR: Elliana puede realizar ataques fuertes para expulsar el vapor de su barco, reduciendo su barra de sobrecalentamiento. El vapor también puede atrapar a los oponentes o ser arrastrado por los ataques. Cuando está sobrecalentada, sus fuertes ataques provocan una poderosa explosión que puede noquear a los oponentes. ABANDONAR EL BARCO: Elliana puede usar su Up Special para abandonar el barco incluso cuando está sobrecalentada. Se lanza al aire y su nave explota. Ten cuidado, ya que ella es muy vulnerable mientras está fuera de su nave y debe reconstruirla al aterrizar en tierra. Ori y Sein son del exitoso juego independiente Ori and the Blind Forest y ponen a prueba sus habilidades en Rivals of Aether. Mientras Ori trabaja para golpear, pisotear y deslizarse hacia la victoria, Sein puede usar la Llama espiritual o la Llama cargada para poner a los enemigos entre la espada y la pared. LLAMA DEL ESPÍRITU: Sein sigue a Ori por el campo de batalla. Ori puede tocar Neutral Special para que Sein dispare rápidamente una Llama Espiritual desde donde esté Sein. Ori puede mantener Neutral Special para que Sein use la Llama Cargada. BASH: Ori puede usar Down Special para golpear casi cualquier cosa en Rivals of Aether, desde personajes hasta proyectiles, rocas y plantas. Ori también puede moverse por el escenario golpeando la granada ligera que se lanza usando Forward Special. EQUIPO DE ETIQUETA: cuando Ori y Sein están lo suficientemente cerca, Ori puede usar ataques fuertes para iniciar combos en equipo. Estos ataques fuertes tienen propiedades más poderosas ya que Sein ayuda a Ori a darle un golpe más devastador. Shovel Knight ha aprendido mucho durante Shovel Knight: Treasure Trove y trae esas habilidades consigo a Rivals of Aether. Shovel Knight se abre camino a través del roster de Rivals balanceándose, cavando y lanzando palas. Lo hace todo mientras recolecta tesoros que puede usar para comprar mejoras que le den ventaja en el campo de batalla. CAZADOR DE TESOROS: Los ataques de Shovel Knight derriban monedas y gemas de sus oponentes. Puede recolectarlos para aumentar su tesoro. Al burlarse, convoca a Chester y puede usar su tesoro para comprar reliquias o armaduras para mejorar su capacidad de lucha. SHOVEL DROP: la habilidad característica de Shovel Knight es su Down Air en Rivals of Aether. Con este ataque puede golpear a sus oponentes desde arriba y rebotar en sus cabezas. Mantén presionado el botón de ataque para mantener la pala debajo de él. ¡También puede rebotar en objetos y proyectiles! PESCADOR EXPERTO: El especial de Shovel Knight es la caña de pescar. Úselo fuera del escenario para pescar algún tesoro. Calcula el tiempo correctamente y pesca una Roca del Tesoro, pero sincroniza perfectamente y consigue un Pez Dorado.
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Provider
Dan Fornace
Last Updated on
11/16/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

Rivals of Aether is updated at 2023-11-16.

Which studio developed this game?icon

The provider of Rivals of Aether is Dan Fornace.

Can I play Rivals of Aether on Android/iOS?icon

No.

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