Supervivencia Una experiencia de sandbox de supervivencia extrema con mecánicas de armas realistas, sistemas de supervivencia avanzados y NPC hostiles. Con múltiples condiciones médicas, manejo táctico de armas, elementos de muerte permanente y simulación de personajes en profundidad. Saqueo Busca, almacena y crea cientos de artículos únicos basados en parámetros del mundo real y niveles de botín progresivos. Encuentre armas, herramientas, consumibles, artículos médicos, equipo militar, electrónica, indumentaria y mucho más. Intercambio Intercambie, compre o venda artículos a comerciantes especializados en el juego con un sistema de valor intuitivo de rechazar/aceptar. Los comerciantes también se pueden utilizar para servicios como atención médica o mantenimiento de armas. Eventos El mundo dinámico del juego incluye eventos de juegos aleatorios como Crash Sites, Airdrops, Ambush y eventos especiales de Trading Quest. También hay eventos climáticos ambientales como lluvia y tormentas eléctricas. Mapas El mundo jugable del juego se compone de mapas individuales, que son áreas únicas y se basan en ubicaciones del mundo real. Estos mapas están conectados entre sí y cada mapa tiene una clasificación de dificultad en términos de NPC-AI. La idea principal es que cuando viajas al este y hacia Vostok, el juego se vuelve más difícil pero el botín mejora. Refugios Los refugios son zonas seguras y lugares para almacenar el botín. Los refugios son diferentes en términos de tamaño y personalización. Los refugios siempre están disponibles para el jugador y la mayoría de ellos también son fáciles de encontrar. Los refugios son la única forma de salvar tu juego. Zona Fronteriza El mundo del juego está dividido por Zona Fronteriza y una frontera física. La frontera se puede cruzar utilizando los puntos de cruce que lo llevan a Vostok. Cada uno de estos puntos de cruce tiene una mecánica de juego única y un cierto nivel de riesgo asociado con ellos. Vostok Vostok es una zona peligrosa y misteriosa. En el momento en que cruza la frontera usando un punto de cruce e ingresa a Vostok, se encuentra dentro de la zona de muerte permanente. Si muere en Vostok, perderá todo, incluidos los elementos de su refugio y los archivos seguros.