Este juego está creado para el desafío 7DRL-2016. En el juego, controlas a un héroe equipado con un gancho interruptor. Este elegante dispositivo te permite cambiar de lugar con monstruos que les infligen daño en el camino. Cuando hay pocos monstruos en un nivel y son débiles y lentos, puedes usar el gancho como un arma a distancia sin pensarlo mucho, pero más adelante en el juego deberás elegir un objetivo correcto cada turno y usar paredes, columnas y pasajes para evitar los ataques de los enemigos. Hay 20 niveles pequeños y 8 tipos de monstruos en el juego. Todos los monstruos, excepto los "guerreros muertos vivientes" básicos, tienen algunas características únicas, por ejemplo, algunos de ellos no pueden ser dañados por el gancho y otros explotan cuando mueren. El juego es muy simple, todavía hay algunos momentos no muy obvios. Debería haber hecho una pantalla de ayuda o algo así, pero es 7DRL, siempre no hay suficiente tiempo... Mientras implemento esa pantalla de ayuda, aquí hay algunos consejos para ti: - 1 punto de salud se restaura después de completar un nivel , no importa cómo te hayas desempeñado - Se restaura 1 punto adicional de salud después de completar un nivel sin matar a ningún monstruo (2 en total) - Si has matado a todos los monstruos en un nivel, un fragmento de salud (esa cosa roja) es engendrado en el siguiente nivel. El fragmento de salud restaura 1 punto de salud y, si tu salud está llena, aumenta tu salud máxima. No necesitas destruir "monstruos pasivos" (es decir, cabezas y sapos) para obtener la bonificación del fragmento de salud: "monstruos explosivos" (es decir, Bombas y sapos) matan instantáneamente a todos los monstruos circundantes cuando explotan, pero solo te hacen 1 punto de daño: los Cupidos pueden dispararte solo cuando están dentro de un cierto rango de ti, 3-4 hexágonos para ser exactos. Por lo tanto, debe acercarse o alejarse más para estar a salvo de sus flechas. Haga clic largo en un monstruo para ver las casillas que puede atacar desde su posición actual.