¡Juego de disparos de arriba hacia abajo lleno de acción en un entorno de física 3D! Dos modos de juego: desafía a tus amigos a un duelo de tiroteos en pantalla dividida (hasta cuatro jugadores). El último hombre en pie gana. O lucha contra robots enemigos AI en un jugador o en modo cooperativo en pantalla dividida (hasta cuatro jugadores). Características clave: 14 armas, cada una con diferentes mecánicas tácticas (y más en proceso de desarrollo) Mantén dos armas a la vez. Aprende a combinarlos de manera efectiva. Destruye los generadores de robots en combates desafiantes de arena de habitación a habitación. Los diversos tipos de enemigos y la IA mantienen el desafío. Cada enemigo utiliza diferentes armas y tácticas. 5 niveles de dificultad que hacen que el juego sea accesible para todos los niveles. También se adapta al número de jugadores. 25 arenas variadas, muchas de ellas con características y diseños aleatorios (cientos de variaciones que garantizan la rejugabilidad). Elementos ambientales interactivos como patinetas flotantes, cañones, linternas de jugador, plataformas de rebote, paredes con púas empujables, ascensores, barriles explosivos, paredes/suelos destructibles y más. Efectos de sonido fuertes e inmersivos. Características únicas: los entornos 3D añaden verticalidad en la que puedes saltar o caer, lo que hace que el juego sea más dinámico que los shooters 2D de arriba hacia abajo. La multitud que vitorea arroja al azar armas, botiquines y municiones a la arena. Merodear por los bordes de la arena para provocar estas caídas. En ambos modos de juego, los jugadores que mueren reaparecen automáticamente como una torreta, lo que les permite seguir participando en la acción. Los jugadores muertos en el modo cooperativo reviven por completo si un jugador superviviente desbloquea la siguiente sala de la arena. Mantiene a todos los jugadores en la lucha. Más de dos horas de música original (combinando rock, metal, industrial, electrónica, drum and bass y ambiente oscuro). El estilo visual retro prioriza la claridad durante el juego en lugar de sobrecargar visualmente al jugador.