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Wilderness Diary (servidor de prueba)
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Wilderness Diary (servidor de prueba)

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Initial release Mar 28, 2019
Diario se refiere al soporte utilizado para registrar su contenido.Como estilo de escritura, pertenece a la escritura práctica de carácter narrativo. Con el desarrollo de Internet, cada vez más cosas se registran de forma más completa. La forma del diario también ha cambiado gradualmente desde el registro escrito inicial hasta el sonido, el video, etc. No tengo forma de saber la fuente de este diario, ni puedo verificar la autenticidad de las historias registradas en este diario. Lo único que se puede confirmar es que este diario es antiguo, pero la escritura es clara. Abrí la portada de este diario, y en ella estaba escrita esta frase: "Solía ​​pensar que los seres humanos envejecemos lentamente, pero no es cierto, seres humanos, siempre hay un momento en que sientes que son viejos y viejos. Impotentes". —— "Wild Diary" [Historia de fondo] Basado en materiales históricos reales, se realiza una segunda adaptación, y la autenticidad de todo el contenido involucrado debe ser juzgada por usted mismo. La humanidad se enfrenta a una crisis racial debido a las enfermedades infecciosas, la población se ha desplomado, y las reformas religiosas, ¿qué pasará con la verdad de la historia? El juego hace referencia a las ocho virtudes de Humildad, Honestidad, Compasión, Valor, Justicia, Sacrificio, Honor y Espiritualidad, y cuenta la historia a partir de las ocho líneas principales La historia de los humanos sobrevivientes en este mundo salvaje para poder sobrevivir. ¿Despues del Apocalipsis? supervivencia del fin del mundo? ¿Distopía? Ninguno, solo punk salvaje. 【Tres modos】Modo historia: cuenta una historia como un juego, toma una decisión cuidadosa, tu elección está relacionada con el futuro de la humanidad. Modo de supervivencia: desafía constantemente el límite y explora tu propio límite de supervivencia. Modo de batalla: área limitada, tiempo limitado, mismas condiciones, ¿puedes sobrevivir hasta el final? [Castillo móvil] Con una casa, un auto y una hija, eres un ganador en la vida. Creación de prototipos al estilo Da Vinci, mejoras de construcción y adición de piezas. ¡Construye tu propio castillo móvil y galopa por la naturaleza! [Reencarnación infinita] Trama difusa, opciones ramificadas, desarrollo inesperado. Repite el desafío del nivel para desbloquear diferentes tramas [Doce Apóstoles] Modo de operación multijugador, distribución equilibrada de materiales, personajes distintivos, diferentes personalidades, esperando tu estrategia. [Diario salvaje] Escribe tu propio diario. ¿Qué hiciste en el desierto? ¿Con qué opciones estás luchando hoy? ¿conciencia? ¿Vida? ¿Qué eliges? Bueno, los anteriores son todos pasteles pintados, y son todas las ideas del proyecto original. Consulte el paquete de línea real para obtener más detalles. [Contenido extendido] El trabajo anterior - Wilderness Survival https://www.taptap.com/app/36716 ¡Esto es real! !
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¡"Diario salvaje" comenzará la segunda prueba de facturación y eliminación desde las 10:00 del 15 de mayo hasta las 17:00 del 26 de mayo! El contenido de optimización de esta actualización de prueba es el siguiente: Contenido de optimización: 1. Optimización de combate: 1.1 Optimice la lógica del equipo, el equipo ya no se eliminará automáticamente después del despacho de aduana 1.2 La evaluación de peligro previa a la batalla se cambia a una evaluación dinámica, que se basará en la fuerza real actual del personaje y la fuerza del objetivo Evaluación 2. Optimización de la dificultad: 2.1 Reducir la fuerza de ataque del hombre de negro 2.2 Reducir el consumo de caza y aumentar la producción de caza 2.3 Reducir significativamente la dificultad de la mayoría de los niveles, especialmente el medio y niveles tardíos 2.4 Reduzca significativamente la probabilidad de incursiones nocturnas en el modo historia, elimine personajes para la configuración de vigilia nocturna, agregó la función de usar títeres de madera para vigilar la noche. Los títeres de madera deben completar un contenido de exploración específico para desbloquearlos. 2.5 Reduce en gran medida la probabilidad de pérdida de material debido al abandono o falla del nivel, pero si los niveles se abandonan consecutivamente en un período corto de tiempo, la probabilidad aumentará. En consecuencia, se reduce la experiencia obtenida al abandonar el nivel/fallo de nivel. 3. Optimización de la carga de artículos: 3.1 Reducir la carga ocupada por los artículos más utilizados. 3.2 La carga ocupada por un solo artículo se puede ver en la interfaz de mochila o almacén. 4. Optimización de la alquimia: 4.1 Optimice la lógica de la alquimia para mejorar la estabilidad de cada resultado de la alquimia 4.2 Optimice la configuración relacionada de la alquimia, la medicina obtenida por la alquimia se colocará automáticamente en el almacén, y se puede mover a la mochila y almacenar Traer fuera del campamento 5. Optimización de la interfaz: 5.1 Optimización de la interfaz de selección de nivel, que proporciona más información 5.2 Optimización de la interfaz de objetivo de nivel, para no engañar a los jugadores 5.3 Optimización de la interfaz de habilidad, más fácil de entender y distinguir varias habilidades 5.4 Optimización de la interfaz de descripción de receta de cocina, y Agregado algunos métodos que no necesitan consumir madera para hacer comida.5.5 La interfaz de selección de nivel ha agregado una nueva introducción de salida de recursos de ciclo de nivel, para que los jugadores puedan saber qué nivel obtener cuando carecen de materiales específicos.6.Optimización de reubicación de campamento: 6.1 El botón de reubicación del campamento cambió a Permanente y mostrará el tiempo hasta la próxima vez que se pueda mover el campamento. 6.2 Cambie el campamento para que sea cancelable, y el campamento se debe mover después de la selección obligatoria del campamento. 7. Optimización de la parcela: 7.1 Optimizar la detección y la lógica de activación de algunos eventos de la trama 7.2 Ajustar la ubicación de la pieza y las condiciones de desbloqueo simplifican las operaciones de los principiantes 7.3 Ajustar la estructura de algunos niveles para que la experiencia de los jugadores novatos sea más fluida 8 Otras optimizaciones: 8.1 Optimización del cuadro de guía de la guía para principiantes 8.2 Optimización del desbloqueo del área de modo libre 8.3 Al abrir el paquete de amistad e ingresar el UID, el tiempo se suspenderá automáticamente Fijo 8.4 La bonificación de la Cámara de Comercio viene con un aumento en el límite superior de la capacidad del almacén a 200. es decir, todos los peces de este tipo se procesan a la vez. Ahora puedes ver más información de batalla 3. El nuevo personaje "Macpherson" se puede desbloquear después de completar el primer nivel, y ahora los jugadores novatos también pueden comenzar a experimentar múltiples roles. jugabilidad en el segundo nivel 4. Se agregó "modo independiente/cooperativo", que se puede cambiar en la configuración. Modo independiente: varios personajes se comportan de forma independiente en el campamento. La operación es más engorrosa, pero la estrategia es más alta. Se recomienda elegir después de estar muy familiarizado con el juego. En el modo de cooperación: varios personajes se comportarán de la misma manera en el campamento, es decir, varios personajes realizarán la misma elaboración o cocinarán, etc., y el tiempo dedicado a elaborar o cocinar se reducirá en consecuencia. La operación es relativamente simple, pero el precio que requiere mucho tiempo es ligeramente más bajo. Se recomienda que los jugadores novatos elijan 5. Se agregó la configuración "Compartir riqueza". Cuando se usa más de un personaje en un nivel, la velocidad de caída del la saciedad del personaje disminuirá significativamente. Ahora puede ver la selección de otros jugadores al seleccionar la trama. 7. Nueva guía para algunas funciones. 8. Nueva guía para algunos sistemas. Agregue guías para principiantes para algunas funciones, o agregue mensajes de texto más obvios 11 Se agregó que si hay elementos no tomados en una ubicación, habrá un recordatorio en el ícono de la ubicación 12. Se agregó un clic en la mutación de la enfermedad junto al retrato del personaje para ver la cura Los medicamentos necesarios para esta enfermedad 13. Se agregaron más obvios mensajes de texto al usar pociones de alquimia y otros artículos para obtener ganancias continuas La gota no coincide con la pantalla ERROR 4. Soluciona el error de que la alquimia se atascará en ciertas circunstancias 5. Soluciona el error de que el almacén se actualiza a un cierto nivel e informar un ERROR de error. 6. Solucione el error de que algunas recompensas de eventos no se pueden recibir normalmente. . Se corrigió el error de bloqueo de estado de personaje ocasional al actualizar edificios en modo de cooperación

Additional information
Publisher
五十一区工作室
Developer
空释
荒野日记官方2群
In-app Purchases
Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
05/10/2019
Network Connection
Required
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FAQ

When was this game updated?icon

Wilderness Diary (test server) is updated at 2019-05-10.

what's new in the latest version of Wilderness Diary (test server)?icon

"Wild Diary" will start the second billing and deletion test from 10:00 on May 15th to 17:00 on May 26th! The optimization content of this test update is as follows: Optimization content: 1. Combat optimization: 1.1 Optimize the equipment logic, the equipment will no longer be automatically removed after customs clearance 1.2 The pre-battle danger assessment is changed to a dynamic assessment, which will be based on the current actual character strength and target strength Evaluation 2. Difficulty optimization: 2.1 Reduce the attack strength of the man in black 2.2 Reduce hunting consumption and increase hunting output 2.3 Significantly reduce the difficulty of most levels, especially the middle and late levels 2.4 Significantly reduce the probability of night raids in the story mode, delete characters for night vigil Settings, added the function of using wooden puppets to watch the night. Wooden puppets need to complete specific exploration content to unlock. 2.5 Greatly reduces the probability of material loss due to level abandonment/level failure, but if levels are abandoned consecutively within a short period of time, the probability will increase. Correspondingly, the experience gained from abandoning the level/level failure is reduced. 3. Item load optimization: 3.1 Reduce the load occupied by most commonly used items. 3.2 The load occupied by a single item can be viewed in the backpack or warehouse interface. 4. Alchemy optimization: 4.1 Optimize the logic of alchemy to enhance the stability of each alchemy result 4.2 Optimize the related settings of alchemy, the medicine obtained by alchemy will be automatically placed in the warehouse, and can be moved to the backpack and stored Bring out the camp 5. Interface optimization: 5.1 Level selection interface optimization, providing more information 5.2 Level target interface optimization, so as not to mislead players 5.3 Ability interface optimization, easier to understand and distinguish various abilities 5.4 Kitchen recipe description interface optimization, and Added some methods that do not need to consume wood to make food. 5.5 The level selection interface has added a new level cycle resource output introduction, so that players can know which level to obtain when they lack specific materials. 6. Camp relocation optimization: 6.1 Camp relocation button changed to Permanent, and will prompt the time until the next time when the camp can be moved. 6.2 Change the camp to be cancelable, and the camp must be moved after the mandatory selection of the camp. 7. Plot optimization: 7.1 Optimize the detection and trigger logic of some plot events 7.2 Adjust the part Location and unlocking conditions simplify novice operations 7.3 Adjust the structure of some levels to make the experience of novice players smoother 8 Other optimizations: 8.1 Optimization of the novice guide guide frame 8.2 Optimization of free mode area unlocking 8.3 When opening the friendship package and entering the UID, the time will be automatically suspended Fixed 8.4 Chamber of Commerce Bonus comes with an increase in the upper limit of warehouse capacity to 200. 8.5 Fish defaults to batch processing, that is, all fish of this type are processed at one time. Now you can see more battle information 3. The new character "Macpherson" can be unlocked after clearing the first level, and now novice players can also start to experience multi-role gameplay in the second level 4. Added "independent/cooperative mode" ”, which can be changed in the settings. Independent mode: Multiple characters behave independently of each other in the camp. The operation is more cumbersome, but the strategy is higher. It is recommended to choose after being very familiar with the game. In cooperation mode: multiple characters will behave in the same way in the camp, that is, multiple characters perform the same crafting or cooking, etc., and the time spent on crafting or cooking will be reduced accordingly. The operation is relatively simple, but the time-consuming price is slightly lower. It is recommended for novice players to choose 5. Added the "Share Wealth" setting. When more than one character is used in a level, the decay speed of the character's satiety will decrease significantly. Now you can see the selection of other players when selecting the plot. 7. New guide for some functions. 8. New guide for some systems. Add newbie guides for some functions, or add more obvious text prompts 11. Added that if there are untaken items in a location, there will be a reminder on the icon of the location 12. Added click on the disease mutation next to the character portrait to view the cure Medicines needed for this disease 13. Added more obvious text prompts when using alchemy potions and other items to obtain continuous gains The drop does not match the display BUG 4. Fix the bug that the alchemy will get stuck under certain circumstances. 5. Fix the bug that the warehouse is upgraded to a certain level and report an error BUG. 6. Fix the bug that some event rewards cannot be received normally. .Fixed the occasional character status lock bug when upgrading buildings in cooperation mode

Which studio developed this game?icon

The provider of Wilderness Diary (test server) is 空释.

Can I play Wilderness Diary (test server) on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Wilderness Diary (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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