In Aery – Midnight Hour spielen Sie einen kleinen Vogel auf seiner Reise zur Halloween-Party des Teufels, nachdem Sie Dracula darüber sprechen hören. Genieße deine Reise als kleiner Vogel und genieße das Gefühl des Fliegens, während du eine ganze Welt voller schöner und gruseliger kleiner Geheimnisse erkundest. In jedem Bereich der Welt müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Erinnerungssplittern finden, um sich an den Weg zu erinnern, der zu Ihrem Ziel führt, und um mit der Geschichte voranzukommen. Sobald Sie alle Speichersplitter gefunden haben, können Sie den nächsten Bereich erkunden. Story-Modus: Sie beginnen mitten in einer dunklen und gruseligen Umgebung. Direkt neben Ihnen liegt ein riesiges Schloss – das Schloss von Dracula. Der Himmel ist rot und Sie wissen, dass es Mitternacht ist. Du bist ein kleiner Vogel, der sich ständig vorwärts bewegt und frei fliegen kann, wohin du willst. Sie fliegen um das Schloss herum und beginnen, Ihre Umgebung zu erkunden. Alles gruselig, aber auch irgendwie süß. Nachdem Sie ein wenig herumgespielt und das Gefühl des Fliegens genossen haben, beginnen Sie, die umliegenden Gebiete und verborgenen Geheimnisse zu entdecken. Sie fliegen zum Eingang von Draculas Schloss. Sobald Sie näher kommen, sehen Sie direkt vor sich einen hell leuchtenden Erinnerungssplitter. Die Erinnerungssplitter sind überall in den verschiedenen Welten versteckt und enthalten Erinnerungen und Informationen über die verschiedenen Level, die Hintergrundgeschichte und den Weg, den Sie nehmen müssen, um Ihr Ziel zu erreichen. Du fliegst auf die Scherbe zu und sammelst sie ein. Sobald Sie eine bestimmte Anzahl an Speichersplittern gefunden haben, können Sie sich den richtigen Weg merken und den nächsten Bereich betreten – die Geschichte geht weiter. Auf Ihrer Reise folgen Sie der Geschichte Ihres kleinen Vogels, der Dracula über die Halloween-Party des Teufels sprechen hörte. Du begibst dich auf ein Abenteuer, um es zur Party zu schaffen und die Herausforderungen des Teufels zu meistern, um eingeladen zu werden. Jedes Level hat ein anderes Farbthema, eine andere allgemeine Umgebung und eine andere Stimmung und stellt den nächsten Schritt Ihrer Reise und die verschiedenen Orte dar, die der kleine Vogel auf seiner Reise besucht hat. Zu Beginn jedes Bereichs gibt es eine kurze Pause, in der Ihnen der Gedanke erzählt wird, in dem Sie sich gerade befinden. Das Spiel ist eine entspannende, abstrakte Flugsimulation, sodass es keine Feinde oder irgendetwas anderes gibt, das Ihnen Schaden zufügen könnte. Es ist manchmal ein wenig gruselig, hat aber im Allgemeinen eine recht kinderfreundliche Grafik und eine allgemeine Stimmung.