One Way ist ein kreatives Point-and-Click-Puzzlespiel von Cottongame, bei dem es darum geht, auf jeder Etage einen blauen Ball zu finden, um Energie für die Fahrt mit dem Aufzug zu gewinnen. Das Ziel ist es, auf jeder Etage einen blauen Ball zu finden, um die Energie zu gewinnen, um den Aufzug hinaufzufahren, und die verschiedenen Rätsel durch sorgfältige Beobachtung und Urteilsvermögen zu lösen. Bei jedem Aufstieg werden die Spieler einer neuen und wunderbaren Welt mit einem einzigartigen handgezeichneten Stil begegnen, der Tintenfische, Elefanten, Roboter und Kannibalen zum Leben erweckt, und dies ist nur die Spitze des Eisbergs, in der noch mehr Geheimnisse und mehr Herausforderungen warten für dich. Richtig, dieses Spiel hat 2015 den Indiaplay Indie Game Carnival Best Game Award gewonnen. Sonderpreis der Jury beim japanischen Indie-Stream-Wettbewerb. Und Ende desselben Jahres war das Spiel vollständig produziert und wartete darauf, veröffentlicht zu werden. Was ist passiert, jetzt, wo es 2019 ist, nach all den Jahren. Dafür gibt es nur eine Erklärung: Wir haben die Messlatte für uns selbst höher gelegt. Anfang 2016 lief unsere Lost Island reibungslos und erhielt viel positives Feedback. Es war nur logisch, dass One Way auch bereit war, online zu gehen. Wir zögerten jedoch. Wir wollten angesichts der Erwartungen der Spieler besser abschneiden, und damals hatten wir viele Visionen für das Spiel, hinterließen aber aufgrund unserer Fähigkeiten viel Bedauern. Also haben wir es geheim gehalten. Anfang 2018 haben wir die mutige Entscheidung getroffen, dieses Spiel neu zu erschaffen. Setzen Sie alle Animationen zurück. Sie können die animierten Darstellungen voller allerlei Details sehen, und selbst wenn es nur ein paar Sekunden einer Szene sind, die nur einmal gespielt wird, haben wir sie dennoch sorgfältig entworfen, um dem Spieler ein flüchtiges Gefühl von Spaß zu vermitteln. Vollständige Hintergrundgeschichte neu geschrieben. Ja, das ist jetzt eine komplexe Geschichte mit Fantasy-Hintergrund. Zahlreiche versteckte Levels und Eier. Auch ohne diese versteckten Levels und Eier wäre dies ein Puzzlespiel mit viel Inhalt. Allerdings wollten wir dem Spieler mehr Überraschungen bieten als erwartet. Das ist immer mehr die Meinung unseres Produktionsteams. Jeder, der dieses Spiel gemacht hat, hat alles gegeben, mit dem Ziel, den Spieler nicht zu enttäuschen. Als wir Kinder waren, haben wir uns gescheut, über unsere Gefühle zu sprechen, aber als wir aufgewachsen sind, haben wir verstanden, dass wir die Schönheit der Welt nur fühlen können, wenn wir Erwartungen und Liebe dafür haben. Menschliche Emotionen sind ein Geschenk. Also widmen wir dieses Geschenk den Spielern und hoffen, dass es euch gefällt.
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