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Antike Kultivatrix

Antike Kultivatrix

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In einer Kultivierungswelt, die von den chaotischen Kräften von Cthulhu befleckt ist, toben Dämonen und Monster hemmungslos. Er, der in diese Welt der Kultivierung gelangte, opferte seine Sinne und sein Fleisch und ertrug extreme Schmerzen, um höchste Gnade und das Recht auf Überleben zu erlangen. Er baut Höhlen, verfeinert Pillenöfen und verwandelt die Kräfte antiker Götter in medizinische Pillen. Er rekrutiert weibliche Schüler mit unterschiedlichen Eigenschaften und stellt akribisch Trupps zusammen, um sich in Dämonenhöhlen zu wagen und Monster zu töten, um wertvolle Materialien zu erhalten. Im Kampf können verschiedene Techniken und Ausrüstung erworben werden, wodurch einzigartige Kultivierungspfade für die weiblichen Schüler entstehen, die mit Ausrüstung ausgestattet sind, die ihren Eigenschaften entspricht. Es könnten auch geheimnisvolle alte Götter auftauchen, die ihn mit gewaltigen Kräften segnen. Im Laufe der Zeit rekrutiert er spirituelle Bestien, die ihn im Kampf unterstützen und deren besondere Fähigkeiten nutzen, um dämonische Angriffe abzuwehren. Das Studium verschiedener Formationen verbessert seine Verteidigungsfähigkeiten. Er muss durch endlose Schlachten stärker werden, bis der Sieg errungen ist. Nachdem er Materialien zur Pillenveredelung gesammelt hat, betreibt er eine Werkstatt zur Pillenveredelung. Er extrahiert Essenzen aus seltenen Materialien und erfüllt sie mit der Kraft antiker Götter. So erschafft er verschiedene seltene Heilpillen. In der Werkstatt arbeiten Schülerinnen und vertiefen ihre Bindungen. Pillen werden nach den Bedürfnissen der Kunden hergestellt und gegen Geistersteine ​​verkauft, um die Werkstatt zu unterstützen. Mithilfe von Geistersteinen kann der Spieler die Fähigkeiten der weiblichen Schüler verbessern, mit ihnen den Weg der Kultivierung studieren und in dieser fremden Welt standhaft bleiben. 1. Vielfältige Schönheiten: Weibliche Jünger sind der Schlüssel zur Entscheidungsfindung im Spiel, jede mit einzigartigen Eigenschaften, elementaren Attributen (Donner, Wind, Wasser, Feuer, Erde) und Kultivierungsschulen. Die Techniken sind in aktive und passive Techniken unterteilt, wobei strategische Kombinationen qualitative Veränderungen und kraftvolle Energien erzeugen und für tiefe und einzigartige Nervenkitzel sorgen. Spieler können eine Hauptschülerin für die Kultivierung und den Kampf auswählen, unterstützt von vier weiteren. Clevere Kombinationen von Schülern und Techniken können im Kampf einen Vorteil verschaffen. 2. Reichhaltige Roguelike-Elemente: Ausrüstung spielt eine unterstützende Rolle bei Spielentscheidungen. Verschiedene Waffen haben einzigartige Effekte, wie Schwerter mit hoher Angriffsgeschwindigkeit und mäßigem Schaden oder Kürbisse mit hohem Schaden, aber langsamer Geschwindigkeit. Zu den Waffen gehören Schwerter, Kürbisse, Banner, Spiegel und Dämonenpillen; Zur Rüstung gehören Kleidung, Stirnbänder, Gürtel, Schuhe und Ringe. Spirituelle Bestien in der Spielmitte bieten zusätzliche mächtige Techniken, die den Sieg über Dämonen erfordern, um Energie zu gewinnen und mächtige Fähigkeiten freizusetzen. Formationen in späteren Phasen bieten zusätzliche prozentuale Verteidigungseffekte, sodass Spieler Verteidigungsformationen gegen immer mächtigere Dämonen kombinieren müssen. 3. Reichhaltige und interessante Begegnungen: Zufällige textbasierte Abenteuer in Spielinstanzen verbessern die Erzählung und Interaktivität des Spiels, lassen die Spieler in die Welt der Kultivierung und von Cthulhu eintauchen und fördern die emotionale Investition und das Eintauchen. 4. Verschiedene Pillenveredelungsverwaltung: Die Pillenveredelungswerkstatt ist ein untergeordnetes Gameplay-Element, in dem Spieler, nachdem sie um wertvolle Materialien gekämpft haben, verschiedene seltene medizinische Pillen veredeln können. Weiblichen Schülern werden spezifische Rollen zugewiesen, wie zum Beispiel Mahlen, Verfeinern, Formelforschung und Kundenbetreuung, wobei jede Schülerin unterschiedliche Vorlieben und Spezialisierungen hat. Verschiedenen Jüngern können Rollen zugewiesen werden, die ihren Stärken entsprechen. 5. Förderung weiblicher Jünger: Die Führung weiblicher Jünger ermöglicht die Entwicklung spezifischer Fähigkeiten. Beispielsweise kann die Verbesserung der Mahlfähigkeiten die Produktion von Materialien beschleunigen, während verbesserte Forschungsfähigkeiten zur Entwicklung fortschrittlicherer Pillenformeln führen können. Die Interaktion mit weiblichen Schülern kann auch die Affinität fördern und besondere Handlungsstränge für Charaktere freischalten.
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五条虾仁(5 shrimps)
Last Updated on
01/17/2024
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Ancient Cultivatrix is updated at 2024-01-17.

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The provider of Ancient Cultivatrix is 五条虾仁(5 shrimps).

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