Das Kriegsschachspiel „Ash of Gods“, das vom unabhängigen russischen Studio Aurum Dust mithilfe von realer Motion-Capture-Technologie und durch Online-Crowdfunding entwickelt wurde, erhielt begeisterte Kritiken von Medien im In- und Ausland, sobald es auf Steam veröffentlicht wurde Seite. [Media Rating] Gamerview erzielte 9,0 Punkte Meristation erzielte 8,5 Punkte ThperoGamer erzielte 10 Punkte Neocrsis erzielte 87 Punkte GamerSky erzielte 8,7 Punkte GamerWeb erzielte 9 Punkte GamerStar erzielte 75 Punkte „Ash of Gods“ wird exklusiv von TBG weltweit vertreten und wird auf der vollständig geöffnet Tap Tap Plattform bald reservieren. Tapers klicken, um jetzt einen Termin zu vereinbaren, und nach dem offiziellen Start gibt es ein exklusives Termingeschenk von Tap Tap. 【Spielfunktionen】 •Vollständige zufällige Plotentwicklung. Sergey Malitsky, ein moderner russischer Fantasy-Autor, schreibt persönlich 24 eigenständige Original-Schlachthandlungen und drei epische Story-Schwierigkeitsgrade.Jede Entscheidung, die Sie im Spiel treffen, wirkt sich direkt auf die Richtung der Geschichte aus. • Multiplayer-Brainstorming. Erkunden Sie im Multiplayer-Modus die Welt mit PVP- und PVE-Doppelrouten und nehmen Sie an Ranglistenwettbewerben teil. Bilden Sie Ihre eigene Armee und messen Sie sich mit Spielern aus der ganzen Welt. • Superintelligenter KI-Modus. Alle KIs im Spiel lernen ständig und passen Strategien an, um Spieler zu besiegen. Im Laufe des Spiels müssen die Spieler ihre Karten und Strategien ständig anpassen, um sie zu treffen. • Atemberaubende und schöne Grafiken. Die visuellen Effekte des Spiels sind inspiriert von Ralph Bakshi, Old-School-Disney-Cartoons und dem Animationsstudio „Soyuzmultfilm“ der Sowjetunion in den 1960er Jahren.Alle Kampfhandlungen im Spiel verwenden reale Motion-Capture-Technologie, um sie wiederherzustellen realistische und angemessene Kampfszene. •Ursprüngliches Musikgenre. Alle Soundtracks im Spiel werden von professionellen Spielekomponisten produziert, darunter Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz und andere bekannte Spielekomponisten. • Vererbung und Fortsetzung von Klassikern. Die Prequel-Geschichte von „Ash of Gods: Redemption“, die die Klassiker trägt, die Vergangenheit erbt und die Zukunft eröffnet. [Hintergrund der Geschichte] Ich erinnere mich noch an den Tag, als das Feuer vom Himmel kam ... Ich weiß nicht, woher sie kamen, und ich weiß nicht, was für eine verabscheuungswürdige Mission sie schultern. Schlachten, Verbrennen, Seuchen und Tod folgen ihnen überall hin. Ich sah, wie sich die Länder der Nationen in ein Flammenmeer verwandelten, und ich sah unzählige Helden weinen und zu Boden stürzen. Schauen wir ein letztes Mal hierher: Nach diesem Abschied heißt meine Heimatstadt Ruinyuanduanbi. Stille Götter, wohin führst du uns? Aber Krieger, es gibt keinen Mangel an Helden in dieser Ära! Steh auf, richte meine Rüstung, zünde meinen Speer an. Da die Götter hier unser Schicksal gelenkt haben, geben wir unser Schicksal den Göttern! 【Kontaktieren Sie uns】 AshofGod Spielgruppe: 738114465
What’s new
Update v.1.6.51 Verbesserung der Spielstabilität