Gameplay: Dies ist ein Gelegenheitsspiel, das Management, Strategie, Rollenspiel und Platzierung kombiniert. Die Spieler spielen die Rolle des Besitzers eines Waffenladens, entwickeln Waffen, rekrutieren Arbeiter, arrangieren Bergbau, Erkundung, Schmieden und andere Aufgaben und verkaufen Waffen an Helden, um ihnen zu helfen, Wellen mächtiger Monster zu besiegen. Im Gegensatz zu herkömmlichen RPG-Spielen können die Spieler die Kämpfe der Helden auf dem Schlachtfeld nicht direkt kontrollieren, der Ausgang des Schlachtfelds hängt ganz davon ab, ob die Spieler vernünftigerweise Waffen an geeignete Helden verkaufen können. Das brandneue Konzept von Xiangke verleiht jeder Waffe ihren einzigartigen Existenzwert. Legendäre Helden plus hochwertige Waffen sind sicherlich unbesiegbar, aber Dick-Charaktere plus Ausrüstung auf Abschaum-Niveau sind möglicherweise nicht unbesiegbar, was den Spielern ein anderes Erfolgserlebnis ermöglicht. Spielfunktionen: 1) 342 Arten von Requisiten, 233 Helden, 68 Kampffähigkeiten, 115 Arten von Monstern, 160 Levels, fast unbegrenzte taktische Kombinationen; Fantasy-Welt; 3) Casual Gameplay kombiniert mit Pixel-Stil, viele Designs, die Tribut zollen die Klassiker, damit neue und alte Spieler Spaß daran haben. Auszeichnungen: **Juli 2015, Apple Excellent New Game Recommendation** **August 2015, Apple „Retro Nostalgic Games“ Special Recommendation** **September 2015, 2015 Cocos Game Development Competition Best Creative Award ** ** Im Dezember 2015, Unabhängige chinesische Spieleempfehlung von Apple ** ** Im Dezember 2015, Empfehlung der Hammer T2-Konferenzseite ** ** Januar 2016, Apples beliebte Spieleempfehlung ** ** Mai 2016, Apples Themenempfehlung „Collect, Create and Survive“** ** Dezember 2017, Apples Themenempfehlung „Retro Pop“**