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Brave Project (Testserver)
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Brave Project (Testserver)

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Initial release Sep 17, 2018
- Ein Fantasy-Spiel mit klassischen Roguelike-Elementen! - Ein Strategiespiel, das jederzeit und überall zum Spielen herausgenommen und jederzeit und überall geschlossen werden kann! - Ein Gelegenheitsspiel, in dem du in deiner Pause gegen Monster kämpfen und deine Ausrüstung auffrischen kannst! - Ein fröhliches Spiel voller Spielautomaten, über die Sie sich verrückt beschweren können! - Handlungseinführung - Vor tausend Jahren erwachte der schlafende Dämon plötzlich. Die Monster wüteten und die Welt fiel plötzlich in endlose Dunkelheit und Mord. Sieben verfluchte Helden erschienen, und sie besiegten gemeinsam den Dämonengott, und das Land Arnodia stellte vorübergehend den Frieden wieder her. Das „böse Miasma“, das der Dämonengott hinterlassen hat, durchdringt jedoch immer noch den Kontinent, und die von dem Miasma betroffenen Monster werden extrem gewalttätig und schaden den Menschen, die kommen und gehen. Die alte Stadt Kared lag genau im Zentrum der Region und wurde bald von Monstern besetzt, eine große Anzahl von Stadtbewohnern verlor ihre Häuser und wanderte umher. Einer der Sieben Tapferen, „Gluttony“ – Maud O’Grien, eine heldenhafte Kriegerin, gründete im Süden eine neue Stadt „Steel City – Aderito“, und auch die berühmte Söldnergewerkschaft „Aylan“ „Si“ zog in die Stadt, Bewachung der Stadt mit Morde. Hundert Jahre später ist die einst friedliche Stadt Khaled zur gefährlichsten Dämonenstadt auf dem Kontinent Arnodia geworden. Die große Wahrsagerin Sibyl sagte voraus, dass drei Jahre später ein neuer Dämonengott in der magischen Stadt geboren werden würde, also muss die alte Stadt Kared vorher zurückerobert werden. Also gründete der derzeitige König Timon O'Grien zusammen mit dem Präsidenten von "Airance", Percy, die "Conquest Knight Mercenary Group" und startete einen Heldenrekrutierungsplan. Die tapferen Männer, die die Testroute absolviert haben, werden mit viel Geld angeheuert Geld, um sich dem Söldnerteam anzuschließen. Das Korps wurde zu einer wichtigen Kampftruppe (Nebel) in dem Plan, ein Jahr später gegen die magische Stadt zu Kreuzzug.
What’s new

wichtig! ! Wenn der Kartenbildschirm nach dem Update angezeigt wird, können Sie versuchen, es zu deinstallieren und neu zu installieren. Dieses Update ist ein temporäres Update auf Basis der alten Version, die vollständig überarbeitete Version befindet sich noch in der Entwicklung, bitte warten Sie geduldig! ---------------------------------- 0.2.6 Versionsaktualisierung - Der Name des Spiels wurde in Project Brave geändert und die Titeloberfläche wurde ebenfalls überarbeitet. BUG FIX – Versuchen Sie, das Problem mit dem fehlenden Rucksack zu beheben. Version 0.2.0 (9) 2018-10-28 Wichtig! ! Wenn der Kartenbildschirm nach dem Update angezeigt wird, können Sie versuchen, es zu deinstallieren und neu zu installieren. Dieses Update ist ein temporäres Update auf Basis der alten Version, die vollständig überarbeitete Version befindet sich noch in der Entwicklung, bitte warten Sie geduldig! ---------------------------------- 0.2.0 Versionsaktualisierung - 1 Geschäft geöffnet. - Teleskop und Schatzsuche sind verfügbar (kann zum Kauf im Shop aufgefrischt werden). - Den Grammophonspieler geöffnet. - Nach der Deinstallation und Neuinstallation können Sie das Teleskop und die Player-Testversion direkt im Rucksack erhalten. FEHLER BEHOBEN - Ein Fehler wurde behoben, der in einigen Fällen zu unbegrenzten Upgrades führte. Einige nicht identifizierte Fehler versuchen zu beheben – versuchen Sie, den Fehler zu beheben, dass der Rucksack nach dem Tod nicht ausatmen kann, und starten Sie neu. Version 0.1.41 (8) 2018-9-21 Wichtig! ! Wenn der Kartenbildschirm nach dem Update angezeigt wird, können Sie versuchen, es zu deinstallieren und neu zu installieren. ---------------------------------- 0.1.4 Versionsaktualisierung - Erhöhen Sie die Basishaltbarkeit des Schildes. - Die Grundhaltbarkeit von Waffen wurde reduziert. - Jetzt wird das Stapellimit von häufig verwendeten Verbrauchsgegenständen auf 99 erhöht. - Sanity-Malus-Mechanismus geändert, jetzt wird bei Sanity = 0 der verursachte Schaden um 75% reduziert. - Der Mechanismus der physischen Bestrafung wurde geändert. Wenn die physische Stärke jetzt 0 beträgt, ist es schwieriger, den Feind zu treffen und keine Ressourcen zu nehmen. - Monsterboxen haben kein [Hardening]-Attribut mehr und die HP wurden erhöht. -Die Gesundheit parasitärer Eier wird um die Hälfte reduziert. - Der anfängliche Rucksack enthält Gegenstände zur Wiederherstellung von Ausdauer und geistiger Gesundheit sowie ein Buch mit [Heldengeschichte]. (Deinstallation und Neuinstallation werden wirksam) - Die Basis-HP von Boss [Golden Nile] wird um 50 % reduziert. BUG FIX - Seeds werden jetzt korrekt eingetragen. -Fehler behoben, dass eine gewisse Wahrscheinlichkeit besteht, dass die Informationsschnittstelle beim Ziehen von Gegenständen im Rucksack nicht aufgerufen werden kann. - Der Fehler, dass das Klicken auf das Symbol des Synthesebuchs mit der falschen Formel verbunden war, wurde behoben. - Das Problem einiger Seed Blank Maps wurde gelöst. - Es wurde ein Fehler behoben, der beim Verkauf von Rucksäcken zu Rucksackfehlern führen konnte. - Der Fehler, dass der mehrwöchige Boss nicht erscheinen konnte, wurde behoben. - Der Fehler wurde behoben, bei dem die Verwendung zufälliger Schriftrollen bei mehrwöchigem BOSS zu einem unendlichen Brushing von BOSS führte. - Der Fehler, dass die dritte Reihe von Registerkarten im 32-Slot-Rucksack erscheinen kann, wurde behoben. -BUG behoben, dass die Upgrade-Punkte zur Vernunft hinzugefügt werden. - Problem mit Lagerfeuerkarten im Rucksack behoben. Versuchen Sie, einige nicht identifizierte Fehler zu beheben - versuchen Sie, den Fehler zu beheben, dass es auf der Rucksackseite eine zusätzliche Seite gibt. - Versuchen Sie, den BUG des plötzlichen Todes zu beheben, wenn es Blut gibt. Version 0.1.4 (7) 2018-9-21 Wichtig! ! Wenn der Kartenbildschirm nach dem Update angezeigt wird, können Sie versuchen, es zu deinstallieren und neu zu installieren. ---------------------------------- 0.1.4 Versionsaktualisierung - Erhöhen Sie die Basishaltbarkeit des Schildes. - Die Grundhaltbarkeit von Waffen wurde reduziert. - Jetzt wird das Stapellimit von häufig verwendeten Verbrauchsgegenständen auf 99 erhöht. - Sanity-Malus-Mechanismus geändert, jetzt wird bei Sanity = 0 der verursachte Schaden um 75% reduziert. - Der Mechanismus der physischen Bestrafung wurde geändert. Wenn die physische Stärke jetzt 0 beträgt, ist es schwieriger, den Feind zu treffen und keine Ressourcen zu nehmen. - Monsterboxen haben kein [Hardening]-Attribut mehr und die HP wurden erhöht. -Die Gesundheit parasitärer Eier wird um die Hälfte reduziert. - Der anfängliche Rucksack enthält Gegenstände zur Wiederherstellung von Ausdauer und geistiger Gesundheit sowie ein Buch mit [Heldengeschichte]. (Deinstallation und Neuinstallation werden wirksam) - Die Basis-HP von Boss [Golden Nile] wird um 50 % reduziert. BUG FIX - Seeds werden jetzt korrekt eingetragen. -Fehler behoben, dass eine gewisse Wahrscheinlichkeit besteht, dass die Informationsschnittstelle beim Ziehen von Gegenständen im Rucksack nicht aufgerufen werden kann. - Der Fehler, dass das Klicken auf das Symbol des Synthesebuchs mit der falschen Formel verbunden war, wurde behoben. - Das Problem einiger Seed Blank Maps wurde gelöst. - Es wurde ein Fehler behoben, der beim Verkauf von Rucksäcken zu Rucksackfehlern führen konnte. - Der Fehler, dass der mehrwöchige Boss nicht erscheinen konnte, wurde behoben. - Der Fehler wurde behoben, bei dem die Verwendung zufälliger Schriftrollen bei mehrwöchigem BOSS zu einem unendlichen Brushing von BOSS führte. - Der Fehler, dass die dritte Reihe von Registerkarten im 32-Slot-Rucksack erscheinen kann, wurde behoben. -BUG behoben, dass die Upgrade-Punkte zur Vernunft hinzugefügt werden. Versuchen Sie, einige nicht identifizierte Fehler zu beheben - versuchen Sie, den Fehler zu beheben, dass es auf der Rucksackseite eine zusätzliche Seite gibt. - Versuchen Sie, den BUG des plötzlichen Todes zu beheben, wenn es Blut gibt. Version 0.1.31 (6) 2018-9-19 Wichtig! ! Bitte löschen Sie die Datei (deinstallieren und neu installieren) vor diesem Update! ! Ansonsten ist es einfach, die Spielkarte einzugeben! Version 0.1.3 Update - Jetzt erhöht der Purgatorium-Modus nicht mehr die Anzahl der Monster, sondern erhöht das Leben der Monster, und der Erfahrungswert und die Bewertung werden ebenfalls verdoppelt. - Die Syntheserate wurde angepasst, hauptsächlich um etwa 20% erhöht. -Einige Syntheseformeln modifiziert und eine Rucksackformel hinzugefügt, die jetzt vernünftiger aussieht. - Gegenstände, die nicht synthetisiert werden können, werden nicht mehr aufgefordert, und jetzt können sie nicht synthetisiert werden, solange es keine Aufforderung gibt. - Anpassung der Rucksackkapazität, jetzt haben die drei Rucksäcke jeweils eine Kapazität von 16/24/32, wenn die Kapazität 16 überschreitet, erscheint eine Schaltfläche zum Ausschneiden von Seiten auf der rechten Seite des Rucksacks, wenn Sie Gegenstände von Seite A auf ziehen müssen Seite B, solange die Elemente beim Ziehen durchlaufen. Die entsprechende Schaltfläche zum Ausschneiden von Seiten wird automatisch umgeschaltet. (Dies wird nach dem Löschen der Datei wirksam) - [Heldengeschichte] Erhöht jetzt das Level nach der Verwendung um 5. - Sanity-Cap um 50 Punkte erhöht. - Jetzt wird der vorherige Startwert beibehalten, wenn du stirbst, nicht mehr zufällig, er wird nur automatisch randomisiert, wenn du gewinnst. FEHLER BEHOBEN – Die geistige Gesundheit wird nach einer Vergiftung nicht mehr negativ. - Der Purgatory-Modus ist kein Kartenboss mehr. - Die Sammelrate seltener Ressourcen liegt jetzt im normalen Bereich. - Die geistige Gesundheit überschreitet nicht mehr fälschlicherweise die Obergrenze. - Beim Sammeln von Ressourcen werden nun nicht mehr fälschlicherweise [] Items erhalten. - [Bienensteak] erhält jetzt korrekt den Spezialeffekt von [Zufriedenheit], nachdem es verwendet wurde. - [Abenteurergeschichte] Erhöhen Sie jetzt den Erfahrungswert korrekt um 50 %. Versuchen Sie, einige nicht identifizierte BUGs zu beheben - versuchen Sie, Fehler zu beheben, die in Levels nicht vorhanden sind. Version 0.1.3 (5) 2018-9-19 Version 0.1.3 Update - Jetzt erhöht der Purgatorium-Modus nicht die Anzahl der Monster, sondern erhöht das Leben der Monster, und der Erfahrungswert und die Bewertung werden ebenfalls verdoppelt. - Die Syntheserate wurde angepasst, hauptsächlich um etwa 20% erhöht. -Einige Syntheseformeln modifiziert und eine Rucksackformel hinzugefügt, die jetzt vernünftiger aussieht. - Gegenstände, die nicht synthetisiert werden können, werden nicht mehr aufgefordert, und jetzt können sie nicht synthetisiert werden, solange es keine Aufforderung gibt. - Anpassung der Rucksackkapazität, jetzt haben die drei Rucksäcke jeweils eine Kapazität von 16/24/32, wenn die Kapazität 16 überschreitet, erscheint eine Schaltfläche zum Ausschneiden von Seiten auf der rechten Seite des Rucksacks, wenn Sie Gegenstände von Seite A auf ziehen müssen Seite B, solange die Elemente beim Ziehen durchlaufen. Die entsprechende Schaltfläche zum Ausschneiden von Seiten wird automatisch umgeschaltet. (Dies wird nach dem Löschen der Datei wirksam) - [Heldengeschichte] Erhöht jetzt das Level nach der Verwendung um 5. - Sanity-Cap um 50 Punkte erhöht. - Jetzt wird der vorherige Startwert beibehalten, wenn du stirbst, nicht mehr zufällig, er wird nur automatisch randomisiert, wenn du gewinnst. FEHLER BEHOBEN – Die geistige Gesundheit wird nach einer Vergiftung nicht mehr negativ. - Der Purgatory-Modus ist kein Kartenboss mehr. - Die Sammelrate seltener Ressourcen liegt jetzt im normalen Bereich. - Die geistige Gesundheit überschreitet nicht mehr fälschlicherweise die Obergrenze. - Beim Sammeln von Ressourcen werden nun nicht mehr fälschlicherweise [] Items erhalten. - [Bienensteak] erhält jetzt korrekt den Spezialeffekt von [Zufriedenheit], nachdem es verwendet wurde. - [Abenteurergeschichte] Erhöhen Sie jetzt den Erfahrungswert korrekt um 50 %. Versuchen Sie, einige nicht identifizierte BUGs zu beheben - versuchen Sie, Fehler zu beheben, die in Levels nicht vorhanden sind. Version 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 Versionsaktualisierung - das Attribut [Sammlung] hat keinen Bonus mehr auf das Graben seltener Ressourcen, und jetzt wird es in die Chance geändert, [Doppelte Gegenstände] zu graben, also es wird nicht mehr Es gibt mehr Geistergeschichten über [perfektes Salzkristallerz] als über [Salzkristallerz]! - Der Erfahrungswert von Nicht-Monstern (Kisten, Ressourcen) wird um die Hälfte reduziert. -Einige Synthetisierungschancen wurden angepasst, jetzt werden einige Synthesen fehlschlagen und [handgefertigte] Punkte werden wichtiger. - Der Vergiftungsschaden wurde verringert, aber es besteht jetzt eine Chance von 10 %, beim Angriff nach einer Vergiftung einmal Giftschaden zu erleiden. - Erhält jetzt auch einmal Giftschaden, wenn er zum ersten Mal vergiftet wird. - Die Chance auf kritische Treffer, Ausweichen und Giftangriffe des Monsters wird halbiert. - Das Level-Cap wird auf 9999 BUG-Reparatur angepasst. - Jetzt wird das Söldner-Level nach Beginn der neuen Woche korrekt gespeichert. - Das Erhöhen des [Genauigkeit]-Werts erhöht jetzt nicht fälschlicherweise den [Vernunft]-Wert. - Wenn Sie jetzt das Synthesebuch öffnen und den Rucksack zu diesem Zeitpunkt öffnen, werden Sie die Gegenstände nicht mehr versehentlich in den Rucksack ziehen. - Blutungen dauern nicht mehr fälschlicherweise ewig. Versuchen Sie, einige nicht identifizierte BUGs zu beheben – ändern Sie die Implementierungslogik des Experience-Upgrades, versuchen Sie, den Endlos-Upgrade-BUG zu beheben. - Versuchen Sie, das Phänomen der mehrwöchigen Karte zu beheben. Version 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 Versionsaktualisierung --------------------------------- - Jetzt werden die entsprechenden Requisiten (Äxte, Spitzhacken), die zum Sammeln von Ressourcen ausgerüstet werden müssen, direkt in der oberen linken Ecke markiert. Befindet sich nun ein entsprechender Schlüssel im Rucksack, wird dieser beim Anklicken der Schatztruhe automatisch verbraucht und die Schatztruhe geöffnet, der Schlüssel muss nicht mehr zur Schatztruhe gezogen werden. Jetzt wurde die Haltbarkeit der Ausrüstung stark verbessert und tritt in der neuen Woche in Kraft. Jetzt wurde die automatische Wiederherstellung der Ausdauer pro Runde von 20 auf 30 Punkte erhöht. Reduzierter Blutungs- und Giftschaden. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Präzise] und [Treffer] in Charakterattributen können jetzt korrekt hinzugefügt werden und wirksam werden. Vergiftungs-/Blutungsinformationen werden zu Beginn eines neuen Spieldurchgangs nicht mehr falsch angezeigt. Ausgelassene Formelgraphen werden jetzt korrekt angezeigt und verwendet. Wenn Sie jetzt eine [Zweihandwaffe] ausrüsten und dann einen [Schild] ausrüsten, wird die Nachricht korrekt angezeigt, anstatt stecken zu bleiben. Wenn Sie nun mit einem [Schild] ausgerüstet sind und dann eine [Zweihandwaffe] ausrüsten, wird korrekterweise eine Fehlermeldung angezeigt, und es ist nicht möglich, auf diese Weise zwei Waffen zu führen. Einige Anzeigeprobleme wurden behoben. Fordert jetzt korrekt auf, wenn Buffs entfernt werden. Versuchen Sie, einige nicht identifizierte BUGs zu beheben ------------------------------- Brechen Sie die automatische Anpassung vorübergehend ab, jetzt wird die Anpassung erzwungen, um es zu versuchen um das Problem des Bildversatzes zu lösen. Einige Modelle werden nach dem Vergiften zurückblitzen, daher wurde der Partikelmodus geändert, um zu versuchen, das Problem des Vergiftungsrückblicks zu lösen Version 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 Dieser Test testet hauptsächlich die Stabilität, also den Inhalt ist offen Der Zahlenwert kann eine Irrationalität enthalten. Inhalt der Beta-Version 1. Offene Synthesefunktion. 2. Öffnen Sie einen speziellen Gewinn. 3. Mehrwochenprogramm öffnen. (Es kann einige numerische Probleme für mehr als 2 Wochen geben) 4. Öffnen Sie die versteckte Karte. Unveröffentlichte Inhalte (spätere Tests werden nacheinander aktualisiert) 1. Die Funktion des Plattenspielers. 2. Teleskopfunktion (Karteninteraktion). 3. Schatzsuchfunktion. 4. Speicherfunktion. 5. Mehr Synthese und Requisiten. 6. Zu ergänzen...

Additional information
Developer
Larj Game Studio
Languages
Simplified Chinese
Current Version
0.2.5
Size
28 MB
Last Updated on
11/02/2018
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
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FAQ

What is the latest version of Brave Project (test server)? When was this game updated?icon

The latest version of Brave Project (test server) is 0.2.5, updated at 2018-11-02.

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important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.6 Version Update - The name of the game has been changed to Project Brave, and the title interface has also been revised. BUG FIX - Try to fix the backpack missing issue. Version 0.2.0 (9) 2018-10-28 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.0 Version update - 1 shop opened. - Telescope and Treasure Hunting are available (can be refreshed to purchase in the shop). - Opened the gramophone player. - After uninstalling and reinstalling, you can get the telescope and player trial directly in the backpack. BUG FIXED - Fixed a bug that caused unlimited upgrades in some cases. Some unidentified bugs try to fix - try to fix the bug that the backpack can't breathe out after death and restart. Version 0.1.41 (8) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. - Fixed an issue with campfire cards in the backpack. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.4 (7) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.31 (6) 2018-9-19 Important! ! Please clear the file (uninstall and reinstall) before this update! ! Otherwise, it is easy to enter the game card! Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.3 (5) 2018-9-19 Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 version update - the attribute [Collection] no longer has a bonus to digging rare resources, and now it is changed to the chance of digging [Double Items], so it will no longer There are more ghost stories about [Perfect Salt Crystal Ore] than [Salt Crystal Ore]! - The experience value of non-monsters (boxes, resources) is reduced by half. -Adjusted some synthesizing chances, now some syntheses will fail, and [handmade] points become more important. - The damage of poisoning has been reduced, but now there is a 10% chance of receiving poison damage once when attacking after being poisoned. - Now also receives poison damage once when first poisoned. - The monster's crit, dodge, and poison attack chances are reduced by half. - The level cap is adjusted to 9999 BUG repair - Now the mercenary level will be saved correctly after the new week starts. -Increasing [Accuracy] value will not wrongly increase [Sanity] value now. - Now when you open the synthesis book, if you are opening the backpack at this time, you will no longer drag the items in the backpack by mistake. - Bleeding no longer incorrectly lasts forever. Try to fix some unidentified BUGs - modify the experience upgrade implementation logic, try to fix the infinite upgrade BUG. - Attempt to fix the multi-week card phenomenon. Version 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 version update --------------------------------- - Now the corresponding props (axes, pickaxes) that need to be equipped to collect resources will be directly marked in the upper left corner. Now if there is a corresponding key in the backpack, it will be consumed automatically when the treasure chest is clicked and the treasure chest will be opened, no longer need to drag the key to the treasure chest. Now the durability of equipment has been greatly improved, and it will take effect in the new week. Now the automatic recovery of stamina per round has been increased from 20 to 30 points. Reduced bleed and poison damage. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] and [Hit] in character attributes can now be correctly added and take effect. Poisoning/bleeding information will no longer be incorrectly displayed at the start of a new playthrough. Dropped formula graphs are now correctly displayed and used. Now when equipping a [two-handed weapon] and then equipping a [shield] will correctly prompt the message instead of getting stuck. Now when equipped with a [shield] and then equip a [two-handed weapon] will correctly prompt an error message, and it is not possible to dual wield this way. Fixed some display issues. Now correctly prompts when removing buffs. Try to fix some unidentified BUGs ------------------------------- Temporarily cancel the automatic adaptation, now it will Force adaptation to try to solve the image offset problem. Some models will flash back after poisoning, so the particle mode has been modified to try to solve the problem of poisoning flashback Version 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 This test mainly tests stability, so the content is open There may be some irrationality in the numerical value. Contents of the beta version 1. Open synthesis function. 2. Open special gain. 3. Open multi-week program. (There may be some numerical problems for more than 2 weeks) 4. Open the hidden map. Unreleased content (subsequent tests will be updated one after another) 1. The function of the record player. 2. Telescope function (map interaction). 3. Treasure hunt function. 4. Store function. 5. More synthesis and props. 6. To be added...

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Brave Project (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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