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Weltuntergang überleben
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Weltuntergang überleben

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Initial release Oct 15, 2017
Bitte gehen Sie zum Herunterladen auf die offizielle Website: https://azrangel.github.io Sie können auch dem Download der offiziellen Austausch-QQ-Gruppe beitreten: 143975981 Doomsday Survival: Survivors Left 4 ist ein kostenloses Überlebensstrategiespiel zum Thema Doomsday-Zombies Alle Überlebenden ist nur A: Bleib am Leben und jage so viele Zombies wie möglich. Ein tödlicher Virus hat die Stadt in eine tote Stadt verwandelt. Deine Feinde sind nicht nur Zombies, sondern auch Raubtiere ums Überleben. In dieser Apokalypse, die von den lebenden toten Zombies verwüstet wird, kannst du nur dir selbst vertrauen. Hier können Sie Lebensmittel herstellen, Gegenstände zerlegen, mit Gegenständen handeln, Pflanzen anbauen und Lagerhäuser erstellen. Es gibt viele Faktoren, die Ihr Leben in den letzten Tagen bedrohen können: Mangel an Nahrung, Mangel an Schutz, Mangel an Waffen und Mangel an Medikamenten, die alle das Überleben erschweren. Negative Zustände wie Erkältung, Fieber, Vergiftungen und Blutungen, Schwäche und Schwindel können Ihren Tod verursachen, und die Aufrechterhaltung eines Zustands voller Energie kann vielen Krankheiten widerstehen. Wenn Sie gut leben möchten, beachten Sie bitte die folgenden Vorschläge: * Beim Erkunden der Karte nach Ihren Fähigkeiten wählen Sie bitte die entsprechende Kartenstufe entsprechend Ihren Waffen und Ihrer Ausrüstung. Erkunden Sie nicht blind Ressourcen, sonst ist das Ende der Die Welt wird dich lehren, was das Leben ist. Es gibt nur einen. *Wählen Sie Ihren Beruf sorgfältig aus Verschiedene Berufe haben unterschiedliche Eigenschaften, praktische Überlebensfähigkeiten sind in den letzten Tagen am wichtigsten. Köche erhalten beim Kochen mehr fertige Produkte. Arbeiter können beim Abbau von Ressourcen mehr Vorräte bekommen, Ärzte können mehr Fertigprodukte bei der Herstellung von Medikamenten erhalten und die Wirkung des Einsatzes von Medikamenten ist besser. Feuerwehrleute bringen ihre eigenen Feuerwehranzüge mit und suchen nach Vorräten, um mehr Vorräte zu bekommen. Polizisten sind im Umgang mit Waffen geübter und tragen eine Waffe bei sich. Programmierer können Materialien sparen, wenn sie Ausrüstung herstellen. Spione sind geübt im Umgang mit Schusswaffen, was die Suche nach Vorräten erleichtert. Ninjas können mehr Vorräte mitnehmen, wenn sie weglaufen. * Achte immer auf deinen Zustand und halte einen gesunden Körper, um Krankheiten zu vermeiden. In den letzten Tagen kann dich schon eine kleine Krankheit töten. Wenn du bei der Suche nach Vorräten Medikamente findest, lass sie nicht los. Medikamente können dein Leben bestimmen in den letzten Tagen Lange oder kurze Zeit, einen gesunden Geisteszustand zu bewahren, kann viele Krankheiten abwehren. * Essen zuzubereiten ist in den letzten Tagen sehr wichtig. Essen bestimmt, wie lange du in den letzten Tagen überleben kannst, also kannst du länger leben, wenn du in den letzten Tagen Kochkünste meisterst. Das Kochen von Instantnudeln bringt mehr Energie als das Essen von trockenen Instantnudeln, also zeigen Sie Ihre Kochkünste so gut wie möglich. * Stellen Sie Waffen und Ausrüstung her Wenn Sie in der Apokalypse überleben wollen, müssen Sie lernen, Ihre eigenen Waffen und Ausrüstung herzustellen, um Zombies zu verteidigen und zu jagen, sonst können Sie sich in der Apokalypse keinen Zentimeter bewegen. Verwenden Sie verschiedene Waffen, um Feinde in verschiedenen Bereichen zu jagen und zu töten. Waffen können Ihre Überlebenschancen in den letzten Tagen erheblich erhöhen. * Achten Sie auf die Temperatur. Die Temperatur ändert sich natürlich im Laufe des Jahres, und der Temperaturunterschied zwischen morgens und abends ist ebenfalls sehr groß. Es ist sehr wichtig, warme Kleidung im Voraus vorzubereiten, da Sie sonst durch die Kälte erkältet werden. * Sammeln Sie Kartenfragmente Wenn Sie das Materiallager vor dem Modus finden möchten, das von anderen nicht entdeckt wurde, müssen Sie Kartenfragmente sammeln, und die versteckte Karte wird nach dem Einlösen der vollständigen Karte angezeigt. Scheitern ist oft die Dunkelheit vor der Morgendämmerung, gefolgt von der Morgendämmerung des Erfolgs. ——Hodges Der Sinn des Lebens liegt in der Selbstverbesserung, lasst uns den Überlebenden Tribut zollen, die in den letzten Tagen hartnäckig überlebt haben!
What’s new

1.8.7 Beheben Sie das Hängenbleiben-Problem nach dem Erkunden der Karte. Die Häufigkeit, mit der Werbung beim Erkunden der Karte angezeigt wird, wurde verringert. Optimieren Sie die Spielleistung. 1.8.4 Sie können den Lagernamen in der Karte anpassen. 2 neue Lager hinzugefügt. 1.8.3 Hundefutter-Tropfen und versteckte Räume in der Tierhandlung hinzugefügt. Fügen Sie feindliche Zombiehunde hinzu und lassen Sie Tierhäute fallen. Fügen Sie die Maschinenpistolen MP5 (versteckter Raum der Kaserne B197) und P90 (versteckter Raum der Kaserne H36) als Sekundärwaffen hinzu. Die modifizierte 92-Pistole verwendet 5,8-mm-Geschosse. 1.8.2 Behebung des Problems, dass die durch Ein-Klick-Sammlung erhaltenen Ressourcen falsch sind, wenn in der vorherigen Disassemblierung Ressourcen übrig geblieben sind. Feinde lassen mehr Gegenstände fallen, Menschen lassen Kekse, Wasser, Kugeln, Süßigkeiten, Schokolade fallen und Zombies lassen Gift fallen. Gruppenschaden beim Werfen von Waffengiftbomben hinzugefügt. Die Herstellung erhöht die Art der direkten Eingabe, um die Produktionsmenge zu ändern. Zweite Bestätigung für die Freilassung von Hunden hinzugefügt. Beheben Sie das Problem, dass ein negativer Status keine Auswirkung hat. Ändern Sie mehrere Textaufforderungen. Ändern Sie mehrere Elementwerte. 1.8.1 Behebung des Problems, dass die Belohnung nicht erhalten wird, nachdem die Videoanzeige abgespielt wurde. 1.8.0 Zusätzliches Zubehör für Waffen hinzugefügt. Nach dem Umrüsten einer Waffe kann sie den Schaden, die Angriffsdistanz, die Sichtweite und die Feuerrate erhöhen. Sie kann zerlegt und an anderen Waffen angebracht werden. Problem, bei dem die Schrotflinte M870 mit Sekundärwaffe nicht mehreren Gegnern gleichzeitig Schaden zufügt – gefixt Die Hauptwaffe Hammer Shotgun (Gruppenschaden) wird hinzugefügt, die aus dem versteckten Raum der Mine und dem versteckten Raum des Arsenals fallen gelassen werden kann. Die Produktion von Gegenständen kann in der Mitte gestoppt werden, ohne dass Rohstoffe verloren gehen. Problem behoben, dass der Autoschlüssel des aktuell fahrenden Autos ins Lager gelegt wurde. 1.7.9 Sie können die Helligkeit und Dunkelheit des Spiels im Einstellungsmenü anpassen. Erhöhen Sie den Schwierigkeitsmodus, der Schwierigkeitsmodus beträgt 120 % der Schwierigkeit des normalen Modus (mehr Feinde, weniger Vorräte). Tierhandlung hinzugefügt. Lässt Stahlstangen auf Baustellen fallen, die als Nahkampfwaffen verwendet werden können. Beheben Sie das Problem, dass der Spieldatenspeicher nicht synchronisiert ist. 1.7.8 Aufgaben zum Austausch von Hundefutter an der gemeinsamen Militärmaterialstation hinzugefügt. Ändern Sie die Verwendung der Hundewarnung, wählen Sie den maximalen Wert zwischen der Warnentfernung des Hundes und der Sichtweite der Augenausrüstung (die Warnentfernung des Hundes beträgt nachts 80% der Tageszeit), [Erklärung: erweitertes Teleskop 10, Nachtsichtgerät 6, Wenn Sie einen Hund mit einer Frühwarnung von 100 haben, hat er eine Warndistanz von 12,5. Beim Erkunden der Karte verwendet er tagsüber 12,5 und nachts 12,5 * 0,8 = 10. Wenn es einen Hund mit einer Frühwarnung von 70 gibt, beträgt die Frühwarnentfernung 8,75. Verwenden Sie bei der Erkundung der Karte tagsüber das Teleskop bei 10 und nachts 8,75 * 0,8 = 7 anstelle des Nachtsichtgeräts bei 6 ] Fügen Sie den Hundenamen hinzu, klicken Sie zum Ändern. Probleme mit Hunger, Wasser und Müdigkeit behoben. 1.7.7 Das Hinzufügen von Hunden kann die Wahrscheinlichkeit erhöhen, beim Erkunden Vorräte zu finden und Feinde früher zu entdecken. (Anleitung zur Adoption eines Hundes: Den Auftrag zur Adoption eines Hundes erhalten Sie bei der gemeinsamen Wehrmaterialstation. Der maximale Zuwachswert jedes adoptierten Hundes ist unterschiedlich. Wenn Sie den Hund erneut adoptieren müssen, müssen Sie zuerst den vorhandenen Hund freigeben. Erkundungsattribute: Boni für das Erkunden von Materialien und versteckten Räumen Frühwarnattribut: Finden Sie den Feind früher beim Erkunden Nahrungsaufnahmeattribut: Je größer der Wert, desto mehr Hundefutter wird verbraucht Loyalitätsattribut: Dieser Wert wird verwendet, um die Wahrscheinlichkeit der Erkundung zu berechnen Attribut und Frühwarnattribut wirksam. Wenn das Hundefutter ausreicht, wird es, wenn es zunimmt, wird es abnehmen.) Hunde müssen Hundefutter fressen, das in Supermärkten, Wohngebieten, Lager 16 und Lager 25 erhältlich ist. Fügen Sie Spendenaufgaben an der gemeinsamen Militärmaterialstation hinzu, und Sie können direkt gute und böse Punkte erhalten. Ändern Sie den Fahrzeuggewichtsfehler. Korrigieren Sie den Hunger, das Wasser und die Erschöpfung, die während der Herstellung verbraucht werden. 1.7.6 Modifizieren Sie die Schrotflinte als Sekundärwaffe und rüsten Sie sie neu aus. 1.7.5 Ändern Sie den maximalen Wert der Beschleunigung während der Produktion und ändern Sie die Serienproduktion von Werkzeugartikeln. Granatenkatapulte und Panzerfäuste zum Werfen von Waffen hinzugefügt (aus Missionen, Arsenalen, versteckten Räumen in Minen). Fügen Sie Schrotflinten mit Gruppenwundwaffen (Versteckraum der Polizeistation, Versteckraum der Mine) und Granatwerfer (Versteckraum der Kaserne H36, Versteckraum der Mine) hinzu. Fügen Sie neue Aufgaben hinzu. Kartenminen hinzugefügt (die angeblich Waffen geschmuggelt haben), Sie müssen die Kartenfragmente im Hotelkoffer verwenden, um sie in der Überlebensbasis gegen eine vollständige Karte einzutauschen. Sie können Vorräte erhalten, wenn Sie Soldaten treffen, die den gemeinsamen Armeepass überprüfen, und der Pass wird nicht verbraucht. 1.7.4 Ändern Sie den oben auf der Karte angezeigten Fehler, wenn der Feind in der Angriffsreichweite des Feindes erscheint. Materialereignis-Fehler beim Erkunden behoben. Beschleunigung der Batch-Produktionszeit. Ändern Sie die einfache Schwierigkeit, um die Zeit zum Erkunden der Karte zu verkürzen, weniger Feinde und mehr Ressourcen zum Erkunden. Auf dem Zeitfeld werden verschiedene Farben angezeigt, um anzuzeigen, ob es Tag oder Nacht ist. Die Spielschwierigkeit und Besetzung werden auf der Einstellungsoberfläche angezeigt. v1.7.3 Optimieren Sie das Spielzeitsystem und die Kartenerkundung. Wenn Sie beim Erkunden der Karte auf Überlebende stoßen, können Sie plündern, was den Wert von Gut und Böse verringert. Sie werden nachts mehr Feinden begegnen, wenn Sie die Karte erkunden, und tagsüber weniger Feinde. Nachtsichtgeräte können den Betrachtungsabstand nur nachts vergrößern, und Ferngläser und Sonnenbrillen können den Betrachtungsabstand nur tagsüber vergrößern. Handwerksstapel können die maximale Anzahl nicht überschreiten. Wenn beim Öffnen des Rucksacks gesperrte Gegenstände vorhanden sind, wird die redundante Ressourcenschnittstelle geöffnet. Verkleinern Sie die Karte und passen Sie die Kartenposition an. Jahreszeitliche Temperaturübergänge sind weicher. Erhöhte maximale Stapelzahl für Bögen und Armbrustbolzen. Das Hinzufügen von Kaffee und Tee erhöht den Ermüdungswert von Relief. Die Missionsanforderungen des Testfeldschlüssels Nr. 12 wurden reduziert. v1.7.2 behebt das Problem, dass v1.7.1 das Warehouse nicht schließen kann. v1.7.1 Auf der Missionskarte wurde eine Versorgungsstation der gemeinsamen Armee hinzugefügt, für die ein Einführungsschreiben der gemeinsamen Armee erforderlich ist. Fahrräder hinzugefügt, kein Treibstoff erforderlich, Schlüsselquest bei Außenposten 12. Die für Transaktionen erhobene zusätzliche Gebühr von 20 % wurde gestrichen und der Fehler behoben, der den Wert von kaputten Gegenständen beim Handeln verringerte. Für Arztcharaktere ist es einfacher, Medikamente in Krankenhäusern zu finden. Optimieren Sie die Ein-Klick-Sortierfunktion, ordnen und fügen Sie sie gemäß den aktuellen Typoptionen zusammen. Nachdem der aktuell betriebene Autoschlüssel in das Lager gelegt wurde, ist es unmöglich, das Auto zu verlassen oder das Lager zu schließen (nicht betriebene Autoschlüssel können in das Lager gelegt werden). Anpassung der Kartenauflösung zurücksetzen. Optimieren Sie einige Anzeigeeffekte. v1.7.0 Alle Tauschkarten-Drop-Methoden wurden entfernt, mit Ausnahme der Tauschkarten, die zu Beginn des Spiels gegeben wurden, es gibt keine Möglichkeit mehr, Tauschkarten zu erhalten Die Überlebendenbasis bietet nur Tausch gegen militärische Ausrüstung und Nahrung sowie andere Tauschkarten kann nicht benutzt werden. Fügen Sie Granaten und Molotow-Cocktails hinzu, die mehreren Feinden innerhalb einer bestimmten Reichweite Schaden zufügen können. Fügen Sie Rucksäcken und Lagern Sortierschaltflächen hinzu, und die Reihenfolge der Kategorien entspricht der Reihenfolge der Artikelkategorien im aktuellen Rucksack oder Lager. Durch langes Drücken auf die Erkundungsschnittstelle und die Lagerschnittstelle können auch Artikeldetails angezeigt werden. Wurfwaffen und Medikamente werden automatisch mit der gleichen Art von Gegenständen ausgestattet, nachdem sie im Kampf aufgebraucht wurden. Passen Sie den Wärmeisolationswert der Kleidung an und ändern Sie den Temperaturwert in verschiedenen Jahreszeiten. Erhöhen Sie den negativen Zustand des Hitzschlags, indem Sie mehr Wasser trinken, um ihn zu lindern. Ändern Sie das Lager mit einem Klick, um den gesperrten Ausrüstungsfehler automatisch zu entsperren. v1.6.3 Angesichts des Feedbacks von allen zum neuen Erkundungsmodus haben wir uns entschieden, ihn wieder auf den vorherigen Erkundungsmodus umzustellen. Erhöhen Sie die Methode zum Erhalten von Gut- und Böse-Punkten und setzen Sie die bestehenden Anforderungen zum Erhöhen von Gut- und Böse-Punkten zurück. v1.6.2 Reduzieren Sie die Anzahl der Erkundungsereignisse auf der Karte. v1.6.1 Schwierigkeitsoptionen hinzugefügt, normale Schwierigkeit, leichte Schwierigkeit (70 % der normalen Schwierigkeit). Die Erkundung verwendet nicht mehr die Bildrate, um die Anzahl der Erkundungen zu berechnen, sondern verwendet die angegebene Anzahl der Erkundungen und fordert den Erkundungsfortschritt beim Erkunden auf. Die Funktion, Gegenstände mit einem Klick in den Rucksack zu zerlegen, wurde hinzugefügt, und die ursprüngliche Ziehmethode wird beibehalten. Das Wechseln zwischen Karten kann gestoppt werden. Der Schlaf kann gestoppt werden, aber ein Wecker ist erforderlich. Gegenstand Wecker hinzugefügt, der hergestellt und in Wohngebäuden erhalten werden kann. Reduzieren Sie das Anzeigen-Feed-Intervall. v1.6.0 fügt das Konzept der guten und bösen Werte hinzu, die im Charakterfenster angezeigt werden können. Fügen Sie der Karte ein Überlebensereignis hinzu, Sie können wählen, ob Sie ihm helfen oder ihn ablehnen möchten, und ihm dabei helfen, gute und böse Punkte zu erhalten (Schulen, Wohngebiete, Militärlager, Bars). Einige Aufgaben müssen den angegebenen Wert von Gut und Böse erreichen, um erhalten zu werden. Bereits erhaltene Aufgaben können Sie in der Aufgabenliste aufgeben. Optimieren Sie die Ausführungsrate von Videoanzeigen. Die Aufgabenliste fordert die Aufgabe auf, den Zuordnungsnamen zu übermitteln. v1.5.9 Der Schaden und die Drop-Chance von Heavy Machine Gun wurden erhöht. Die Droprate neuer Kampfuniformen wurde erhöht. Schaltkästen, Generatoren und Reifen können demontiert werden. Erhöhte Belohnungen für fehlende Labordaten-bezogene Quests. v1.5.8 reduziert die Produktionszeit. Ein schweres Maschinengewehr hinzugefügt, das im Lagerhaus der H36-Kaserne abgeworfen wurde. Neue Kampfuniformen hinzugefügt, die aus dem Lager der B197-Kaserne fallen gelassen wurden. v1.5.7 Sie können die versteckte Karte finden, wenn Sie die Karte erkunden, und Sie können Ressourcen finden, nachdem Sie sie geöffnet haben. Das Hinzufügen von Eimern kann die Tropfenrate von Abwasser erhöhen, das mit Nahkampfwaffen ausgestattet werden muss. Die Beeren können eingemacht und entsaftet werden. Ein Hauptschlüssel wird hinzugefügt, um das verschlossene Lagerhaus zu öffnen. Führen Sie keine Reparaturarbeiten durch, während Sie sich bewegen. Ändern Sie die Zeitbeschleunigung einiger Operationen. Ändern Sie einige Textanzeigen und Eingabeaufforderungen. v1.5.6 Optimieren Sie den interaktiven Betrieb und ändern Sie BUG. v1.5.5 Spielanleitung hinzugefügt. Leichte Maschinengewehre hinzugefügt. Neue Charaktere Spy und Ninja hinzugefügt. Zucker kann die Durchblutung noch mehr steigern. Reduzieren Sie das zeitraubende Zerlegen leerer Wasserflaschen. v1.5.4 Hinzugefügtes selbst hergestelltes Gegenmittel, Rohstoffe Magnesiumoxid und Aktivkohle können in chemischen Fabriken und Dörfern bezogen werden. Medikamente sind auf dem Schwarzmarkt erhältlich. Angelruten erhöhen nur die Drop-Chance von Flussfischen und Äxte erhöhen die Drop-Chance von allem Holz. Der Wert eines Artikels hängt von seiner Integrität ab, wenn ein Händler handelt. Je beschädigter ein Artikel ist, desto geringer ist sein Wert. Versteckte Karte Warehouse 25 erhöht die Nahrungsressourcen. v1.5.2 Beheben Sie das Problem des Verschwindens von Vorräten, das durch das Ausblenden der Karte verursacht wurde. Ändern Sie den Fehler, 1/3 der Arten von Materialien wegzunehmen, die beim Weglaufen gefunden werden. Die automatische Blutentnahme erfordert keinen negativen Status. Ändere die Wirkung des negativen Status auf Charaktere. v1.5.1 Benzin und Diesel können durch Missionen, Schwarzmarkt und Tankstellen erworben werden. BUG beim Ändern der Aufgabenübermittlung. Der Transaktionswerturteilsfehler im englischen Staat. v1.5.0 Behebung des Problems, dass die Werbung der Versorgungsstation nicht angezeigt wird. 3 verlassene Häuser hinzugefügt, die als Lager genutzt werden können. Ändern Sie die Priorität der Angriffswaffe. Ändern Sie das Problem des Schwarzmarkts und der Dorfwirtschaft. Ändern Sie einige UI-Anzeigen. v1.4.3 Fahrzeuge hinzugefügt. Fahrzeuge können die Bewegungsgeschwindigkeit, das Raster und das Gewicht erhöhen. Fahrzeugschlüssel können durch Aufgaben erhalten werden. Fügen Sie Tankstellen hinzu, Sie können Benzin und Diesel bekommen. Fügen Sie eine Autowerkstatt hinzu, Sie können Autoteile erhalten. Kräuter und Umschläge können den Blutungszustand lindern. „Zuletzt benutzte Waffe verwenden“ ist im Kampf standardmäßig aktiviert. Benachrichtigt, wenn ein Artikel beschädigt wird. v1.4.2 Erste-Hilfe-Pillen hinzugefügt, die Sie vor dem Nahtod retten können. Sie werden automatisch verwendet, wenn Sie sterben, wenn Sie sie in Ihren Rucksack stecken. Sie müssen Pillenfragmente sammeln, um sie im Labor zu synthetisieren. Pillenfragmente können durchgelassen werden Versorgungsstationen und verlassene M2-Labore. Ändern Sie den Bewegungsfehler bei Übergewicht. Möglichkeit hinzugefügt, Reparaturen beim Reparieren von Dingen zu stoppen. Verwenden Sie Kräuter, um hausgemachte Umschläge herzustellen, um das Blut wiederherzustellen. Die gestapelte Menge an Rucksackressourcen wird auf die maximale gestapelte Menge priorisiert, bevor sie in einem neuen Raster platziert werden. Modifizieren Sie das Problem, dass die Anzahl der nach dem Verbrauch von Wasser produzierten leeren Flaschen immer 1 ist. Ändern Sie die Berechnungsmethode für den Ausrüstungsverlust bei einem Angriff. Ändern Sie einige Fehler. v1.4.1 Behebung des Problems, dass Lager- und Rucksackgegenstände durch den Kopf des Zombies verschwinden. Modifizieren Sie das Bastelmaterial moderner Recurve-Bögen. Billardqueues und Baseballschläger aus Holz benötigen keinen Werkzeugkasten. v1.4.0 fügt Reparatursätze hinzu, die Waffen und Ausrüstung reparieren können. Erhöhen Sie die Versorgungsstation, um Vorräte zu erhalten, indem Sie Videoanzeigen ansehen. Messer können zerlegt werden. Moderner Recurve-Bogen hinzugefügt. Passen Sie die Menge beim Gruppieren an. Reduzieren Sie den Verlust von Waffen, wenn Sie sie verwenden. Ändern Sie einige Werte und ändern Sie die interaktive Operation.

Additional information
Developer
Wangame
QQ群:Wangame
Languages
English, Simplified Chinese
Current Version
1.8.7
Size
32 MB
Last Updated on
04/23/2019
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FAQ

What is the latest version of doomsday survival? When was this game updated?icon

The latest version of doomsday survival is 1.8.7, updated at 2019-04-23.

what's new in the latest version of doomsday survival?icon

1.8.7 Fix the stuck problem after exploring the map. Decreased how often ads are shown when exploring the map. Optimize game performance. 1.8.4 You can customize the warehouse name in the map. Added 2 new warehouses. 1.8.3 Added dog food drops and hidden rooms in the pet shop. Add enemy zombie dogs and drop animal skins. Add secondary weapons MP5 (hidden room of barracks B197) and P90 (hidden room of barracks H36) submachine guns. The modified 92 pistol uses 5.8mm bullets. 1.8.2 Fix the problem that the resources obtained by one-click collection are incorrect when there are leftover resources in the previous disassembly. Enemies drop more items, humans drop biscuits, water, bullets, candy, chocolate, and zombies drop venom. Added group damage to throwing weapon venom bombs. Manufacturing increases the way of direct input to modify the production quantity. Added a second confirmation for the release of dogs. Fix the problem that negative status has no effect. Modify multiple text prompts. Modify multiple item values. 1.8.1 Fix the problem that the reward is not received after the video ad is played. 1.8.0 Added additional accessories for weapons. After refitting a weapon, it can increase damage, attack distance, viewing distance, and rate of fire. It can be disassembled and refitted to other weapons. Fixed secondary weapon M870 shotgun not dealing damage to multiple enemies at the same time. The main weapon Hammer Shotgun (group damage) is added, which can be dropped from the hidden room of the mine and the hidden room of the arsenal. The production of items can be stopped in the middle without causing loss of raw materials. Fixed the problem that the car key of the currently driving car was put into the warehouse. 1.7.9 You can adjust the brightness and darkness of the game in the settings interface. Increase the difficulty mode, the difficulty mode is 120% of the difficulty of the normal mode (more enemies, less supplies). Added pet store. Drops steel bars at construction sites, which can be used as melee weapons. Fix game data storage out of sync issue. 1.7.8 Added dog food exchange tasks at the joint military material station. Modify the use of dog warning, choose the maximum value between the dog's warning distance and the sight distance of eye equipment (the dog's warning distance at night is 80% of the daytime), [Explanation: advanced telescope 10, night vision device 6, if you have one A dog with an early warning of 100 has a warning distance of 12.5. When exploring the map, it will use 12.5 during the day and 12.5*0.8=10 at night. If there is a dog with an early warning of 70, the early warning distance is 8.75. When exploring the map during the day, use the telescope at 10, and at night use 8.75*0.8=7 instead of the night vision device at 6] Add the dog name, click to modify. Fixed hunger, water, and fatigue issues. 1.7.7 Adding dogs can increase the probability of finding supplies when exploring and discover enemies earlier. (Instructions for adopting a dog: Receive the task of adopting a dog at the joint military material station. The maximum growth value of each adopted dog is different. If you need to re-adopt the dog, you must first release the existing dog. Exploration attributes: bonuses for exploring materials and hidden rooms Early warning attribute: find the enemy earlier when exploring. Food intake attribute: the larger the value, the more dog food consumed. Loyalty attribute: this value is used to calculate the probability of the exploration attribute and early warning attribute taking effect. When the dog food is sufficient, it will If it increases, it will decrease.) Dogs must eat dog food, which can be found in supermarkets, residential areas, warehouse 16, and warehouse 25. Add donation tasks at the joint military material station, and you can directly get good and evil points. Modify the vehicle weight bug. Correct the hunger, water, and fatigue consumed during crafting. 1.7.6 Modify the shotgun as a secondary weapon and re-equip it. 1.7.5 Modify the maximum value of acceleration during production, and modify the batch production of tool items. Added grenade catapults and bazookas for throwing weapons (obtained from missions, arsenals, hidden rooms in mines). Add group wound weapons shotgun (police station hidden room, mine hidden room) and grenade launcher (barracks H36 hidden room, mine hidden room). Add new tasks. Added map mines (rumored to have smuggled arms), you need to use the map fragments in the hotel suitcase to exchange for a complete map at the survivor base. You can get supplies when you meet soldiers who check the joint army pass, and the pass will not be consumed. 1.7.4 Modify the bug displayed on the top of the map when the enemy appears within the enemy's attack range. Fix material event bug when exploring. Batch production time speedup. Modify the simple difficulty to shorten the time to explore the map, fewer enemies and more resources to explore. Different colors are displayed on the time panel to indicate whether it is day or night. The game difficulty and occupation are displayed on the settings interface. v1.7.3 Optimize the game time system and map exploration. When you encounter survivors while exploring the map, you can choose to plunder, which will reduce the value of good and evil. You will encounter more enemies when exploring the map at night, and fewer enemies during the day. Night vision devices can only increase the viewing distance at night, and binoculars and sunglasses can only increase the viewing distance during the day. Crafting stacks cannot exceed the maximum number. If there are locked items when opening the backpack, the redundant resource interface will be opened. Zoom out the map and adjust the map position. Seasonal temperature transitions are smoother. Increased maximum stack count for bows and crossbow bolts. Adding Coffee and Tea increases the Fatigue value of Relief. Reduced the mission requirements of the No. 12 test field key. v1.7.2 fixes the problem that v1.7.1 cannot close the warehouse. v1.7.1 Added a joint army supply station on the mission map, which requires a letter of introduction from the joint army. Added bikes, no fuel needed, key quest at outpost 12. Canceled the 20% extra fee charged on transactions, and fixed the bug that reduced the value of broken items when trading. It is easier for doctor characters to find medicines in hospitals. Optimize the one-click sorting function, arrange and merge according to the current type options. After the currently operated car key is put into the warehouse, it is impossible to leave the car or close the warehouse (unoperated car keys can be put into the warehouse). Reset map resolution adaptation. Optimize some display effects. v1.7.0 Removed all exchange card drop methods, except for the exchange cards given at the beginning of the game, there is no longer any way to obtain exchange cards. The survivor base only provides exchange for military equipment and food, and other exchange cards cannot be used. Add grenades and Molotov cocktails, which can cause damage to multiple enemies within a specified range. Add sorting buttons to backpacks and warehouses, and the order of categories is in the order of the item categories in the current backpack or warehouse. Long press on the exploration interface and warehouse interface can also display item details. Throwing weapons and medicines are automatically equipped with the same type of items after they are used up in battle. Readjust the thermal insulation value of clothing and modify the temperature value in different seasons. Increase the negative state of heatstroke, drinking more water can relieve it. Modify the warehouse one-click to automatically unlock the locked equipment bug. v1.6.3 In view of everyone's feedback on the new exploration mode, we decided to re-modify it to the previous exploration mode. Increase the method of obtaining good and evil points, and reset the existing requirements for increasing good and evil points. v1.6.2 Reduce the number of exploration events in the map. v1.6.1 Added difficulty options, normal difficulty, easy difficulty (70% of normal difficulty). Exploration no longer uses the frame rate to calculate the number of explorations, but uses the specified number of explorations, and prompts the exploration progress when exploring. Added the function of dismantling items into the backpack with one click, and the original dragging method is retained. Moving between maps can be stopped. Sleep can be stopped, but an alarm clock is required. Added item Alarm Clock, which can be crafted and can be obtained in residential buildings. Reduce the ad feed interval. v1.6.0 adds the concept of good and evil values, which can be viewed in the character panel. Add a survivor event to the map, you can choose to help him or reject him, and help him get good and evil points (schools, residential areas, military camps, bars). Some tasks need to reach the specified value of good and evil to receive. You can give up the tasks you have already received in the task list. Optimize video ad fill rate. The task list prompts the task to submit the map name. v1.5.9 Increased the damage and drop chance of Heavy Machine Gun. Increased the drop rate of new combat uniforms. Electrical boxes, generators, and tires can be disassembled. Increased rewards for missing lab data related quests. v1.5.8 reduces the time required for production. Added a heavy machine gun, dropped in the warehouse of the H36 Barracks. Added new combat uniforms, dropped from the warehouse of the B197 Barracks. v1.5.7 You can find the hidden map when exploring the map, and you can find resources after opening it. Adding buckets can increase the drop rate of waste water, which needs to be equipped with melee weapons. The berries can be canned and juiced. A master key is added to open the locked warehouse. Do not perform repair operations while moving. Modify the time acceleration of some operations. Modify some text display and prompts. v1.5.6 Optimize interactive operation and modify BUG. v1.5.5 Added game instructions. Added light machine guns. Added new characters Spy and Ninja. Sugar can increase blood flow even more. Reduce the time-consuming to decompose empty water bottles. v1.5.4 Added self-made antidote, raw materials magnesium oxide and activated carbon can be obtained in chemical factories and villages. Medicines are available on the black market. Fishing rods only increase the drop chance of river fish, and axes increase the drop chance of all wood. The value of an item is related to its integrity when a merchant trades. The more damaged an item is, the lower its value will be. Hidden map Warehouse 25 increases food resources. v1.5.2 Fix the problem of disappearing supplies caused by hiding the map. Modify the bug of taking away 1/3 of the types of materials found when running away. Automatic blood recovery requires no negative status. Modify the effect of negative status on characters. v1.5.1 Gasoline and Diesel can be obtained through missions, black market, and gas stations. Modify task submission BUG. The transaction value judgment bug in the English state. v1.5.0 Modify the problem that the supply station advertisement does not display. Added 3 abandoned houses that can be used as warehouses. Modify attack weapon priority. Modify the black market and village farming commodity problem. Modify some UI display. v1.4.3 Added vehicles. Vehicles can increase moving speed, grid, and weight. Vehicle keys can be obtained through tasks. Add gas stations, you can get gasoline and diesel. Add auto repair shop, you can get auto parts. Herbs and poultices can relieve the bleeding condition. Use last used weapon is enabled by default in combat. Notifies when an item is about to be damaged. v1.4.2 Added First Aid Pills that can save you from near-death. It will be used automatically when you die when you put it in your backpack. You need to collect pill fragments to synthesize in the laboratory. Pill fragments can be dropped through supply stations and abandoned M2 laboratories. Modify the movement bug when overweight. Added ability to stop repairs when repairing something. Use herbs to make homemade poultices to restore blood. The stacked quantity of backpack resources is prioritized to the maximum stacked quantity before being placed in a new grid. Modify the problem that the number of empty bottles produced after consuming water is always 1. Modify the calculation method of equipment loss when attacked. Modify some bugs. v1.4.1 Fix the problem that the warehouse and backpack items disappear caused by the zombie's head. Modify the crafting material of modern recurve bows. Pool cues and wooden baseball bats do not require a toolbox. v1.4.0 adds repair kits, which can repair weapons and equipment. Increase the supply station to get supplies by watching video ads. Knives can be disassembled. Added modern recurve bow. Customize the quantity when grouping. Reduce the loss of weapons when using them. Modify some values ​​and modify the interactive operation.

Which studio developed this game?icon

The provider of doomsday survival is Wangame.

Can I play doomsday survival on Android/iOS?icon

Now doomsday survival is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

doomsday survival supports 2 languages including Simplified Chinese,English etc.

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