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Dragonblade: Herr des Chaos
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Dragonblade: Herr des Chaos

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Hallo zusammen, dies ist das unabhängige Spieleentwicklungsteam Pumpkinberg (Pumpkin Fort), dieses Mal bringe ich Ihnen ein MMORPG-Handyspiel, das sich auf Open-World-Rollenspiele mit hohem Freiheitsgrad konzentriert: „Dragon Blade: Lord of Chaos " (Dragon Blade: Herr des Chaos) Herr des Chaos). Das erste, was wir über dieses Spiel sagen möchten, ist: KEIN IAP! Keine In-App-Käufe! Keine In-App-Käufe! Keine In-App-Käufe! Keine In-App-Käufe! Es reicht nicht, eine so wichtige Sache dreimal zu sagen. Hervorzuheben ist, dass wir im Gegensatz zu den Spielen, die behaupten, kein Einkaufszentrum zu haben, aber tatsächlich voller Goldpunkte in ihren Funktionen sind, wirklich frei von In-App-Käufen sind. Der einzige bezahlte Gegenstand im Spiel ist die kostenlose Werbung von 30 Yuan pro Monat. Es gibt kein erstes Aufladen, kumulatives Aufladen, Wachstumsplan, VIP-System usw., bei denen sich die Menschen unwohl fühlen. Um die normale Wartung und Weiterentwicklung des Produktionsteams sicherzustellen, werden wir natürlich Werbung zum Spiel hinzufügen und die Funktion für Spieler hinzufügen, aktiv Werbung anzusehen, um Goldmünzen zu erhalten. Ich denke, das kann jeder nachvollziehen. Nach alledem möchten wir betonen: Kein In-App-Kauf ist in unserem Konzept nicht das Verkaufsargument dieses Spiels, sondern eine notwendige Voraussetzung, um ein gutes MMORPG zu machen. Weil jeder im Team nicht möchte, dass das komplizierte Wachstumssystem und die hoffnungslose Wachstumslinie in traditionellen Goldklassenspielen unser Spieldesign und das Spielerlebnis des Spielers beeinträchtigt, was auch die Prämisse unserer Entscheidung ist, ein solches Spiel zu machen. Da wir ein Team mit einer kleinen Anzahl von Leuten sind, haben wir natürlich nicht viel Geld (lacht). Also haben wir Kunstressourcen aus alten Projekten verwendet, die von einigen Arbeitgebern bereitgestellt wurden, und die Kunstqualität erreicht möglicherweise nicht das Niveau einiger großer Auf der anderen Seite, wenn wir viel Geld ausgeben, um Kunst-Outsourcing zu finden, wie einige große Unternehmen, werden Sie definitiv nicht in der Lage sein, diese Art von Zahlungsmethode anzubieten, die dazu verdammt ist, wenig Geld zu verdienen, weil es keine gibt Art der Rückzahlung. ---------------------------- ------------- Nun, wir näher an der Heimat, lassen Sie uns über die wichtigsten Verkaufsargumente dieses Spiels sprechen: [Fokus auf Rollenspiel mit einem hohen Maß an Freiheit und einem Sinn für Substitution] In Für diese Arbeit haben wir die gut-böse, gesetzmäßig-chaotische Neun-Lager-Settings von Dungeons and Dragons übernommen.Der Abenteuerprozess beruht nicht nur auf Kampffähigkeiten, sondern auch auf Abenteuerfähigkeiten wie Verhandlung, Einsicht und Erfahrung.Zum Beispiel a Charaktere mit starkem Verhandlungsgeschick können einige Bosskämpfe durch Verhandlungen vermeiden und die Aufgabe direkt abschließen. Diese Fähigkeiten werden sich auch entsprechend ändern. Der Fortschritt des Abenteuers wird verbessert. Wir hoffen, dass Spieler während des Spiels ihre eigenen Abenteuergeschichten schreiben können, anstatt nur sitzen und dem Autor zuhören. Daher ist die Spielhandlung voller Optionen, und jede Option beeinflusst die Richtung der Geschichte. Und die guten und bösen Lager der Figur haben Auswirkungen. Wenn Sie möchten, können Sie sich sogar einigen anschließen Bosse und werde Mitglied der Asche. Die Spieler können sich frei entscheiden, ein wohlwollender Held zu sein, der die Welt rettet, oder sie können sich entscheiden, ein finsterer und rücksichtsloser Held zu werden. Natürlich beeinflusst das gute und böse Lager des Spielers auch die Einstellung des NPCs Wenn Sie den bösen Weg einschlagen, weigern sich einige gute NPCs im Lager, ihre Aufgaben anzunehmen, ganz zu schweigen davon, sich Ihrem Team anzuschließen konzentriert sich auf die Hauptgeschichte und die Nebengeschichte.Zusätzlich zur Hauptgeschichte hat das Spiel eine große Anzahl von Nebengeschichten und besonderen Ereignissen, die darauf warten, von den Spielern erlebt zu werden.Einige der Nebenmissionen werden in Form von anvertrauten Missionen im Bulletin erscheinen Brett in der Stadt, der andere Teil ist in jeder Ecke der Spielwelt versteckt, damit die Spieler sie erkunden und entdecken können. Gleichzeitig sind die Nebenmissionen untrennbar miteinander verbunden. Ihre Wahl in einer Nebenmission kann sich auf die Folgen auswirken. 【NPC-Interaktionssystem】 Spieler können mit NPCs im Spiel interagieren, um ihre Gunst für Sie zu erhöhen. Das Spiel ist anders. Die NPCs im Spiel haben ihre eigenen unabhängigen Zweigplots. Spieler kann über die vergangenen und gegenwärtigen Überzeugungen von NPCs in den Plots lernen und Probleme für sie lösen.In diesem Prozess, wenn die Wahl des Spielers für die guten und bösen Lager geeignet ist.Wenn Sie dies tun, wird der NPC eng mit Ihnen befreundet.Danach Das heißt, Spieler können sie auch als Gefährten in das Abenteuer einladen, um an nachfolgenden Levels und Gameplay-Schlachten teilzunehmen. [Hochgradig anpassbares Charaktertraining und Kampfstil] Wir haben auf Grundlage dieser Arbeit eine Reihe von Fähigkeitssystemen entwickelt, darunter drei Talentbäume + Spezialisierungsleisten, das ist aber etwas kompliziert Der Freiheitsgrad beim Charakteraufbau ist recht hoch. Jede Klasse kann bis zu 16 aktive Fähigkeiten freischalten.Mit den aktiven und passiven Fähigkeitsboni des Monstersystems kannst du eine große Anzahl einzigartiger und interessanter verschiedener Kampfstile spielen. In PVE und einigen PVP-Gameplays haben wir auch die Funktion der NPC-Unterstützung hinzugefügt. Die Wahl einer Kombination aus NPCs verschiedener Berufe hat einen großen Einfluss auf den Kampf, und selbst NPCs desselben Berufs haben unterschiedliche passive Fähigkeiten. Die Erforschung geeigneter NPC-Kombinationsroutinen ist auch zu einem der wichtigsten Gameplays in der mittleren und späten Phase des Spiels geworden. Okay, das Obige ist die Einführung der Hauptverkaufsargumente dieses Spiels. Ich hoffe, Sie werden unser Spiel mögen (。・ω・。) Die offiziellen Weibo- und Spieler-Diskussionsgruppen werden eingerichtet! Bitte warte einen Moment. Spielbezogene Fragen können gerne im taptap-Forum gestellt werden!
Additional information
Provider
Pumpkinberg
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
10/18/2018
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FAQ

When was this game updated?icon

Dragonblade: Lord of Chaos is updated at 2018-10-18.

Which studio developed this game?icon

The provider of Dragonblade: Lord of Chaos is Pumpkinberg.

Can I play Dragonblade: Lord of Chaos on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Dragonblade: Lord of Chaos on TapTap.

What languages are supported by the game?icon

Dragonblade: Lord of Chaos supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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