„Alice folgte dem weißen Kaninchen in ein fantastisches Land, in dem alles auf den Kopf gestellt und alle verrückt waren.“ Die Geschichte beginnt damit, dass Abriel in ein Wunderland gerät, das sich deutlich von den Märchenbüchern unterscheidet: eine Welt voller magischer Mädchen, die sich dem Kampf für die Königin widmen. Während Abriel versucht, ihren Platz im Wunderland zu finden und sich ihrer Vergangenheit zu stellen, muss sie sich auch der Realität ihrer Situation stellen: Im Wunderland ergibt nichts (alles) einen Sinn. Die Duplicity-Schleife bietet verzweigte Pfade, schlechte Enden und ein wahres Ende – wenn Abriel es erreichen kann. Aufgrund der Darstellung düstererer Themen ist dieses Spiel nicht für ein jüngeres Publikum geeignet.