Welcome Epidemic ist ein First-Person-Survival-Horror-Abenteuer mit Rätseln und Gameplay, das stark vom klassischen Horror inspiriert ist. Folgen Sie dem Polizisten George Trent auf der Suche nach seinem vermissten Kollegen in einem geschichtsträchtigen Erlebnis rund um die Ereignisse im riesigen Lance Estate, eingebettet im abgelegenen Oakley Forest. Lösen Sie Rätsel und finden Sie Schlüssel, Waffen, Gesundheit und eine Vielzahl anderer Gegenstände, die Ihnen helfen, in von Zombies verseuchten Räumen und Einrichtungen zu überleben. Tauchen Sie tief ein und lüften Sie die Geheimnisse hinter dem Lance Estate und seinem mächtigen, von ihm unterstützten Unternehmen Gateway Pharmaceuticals. Mit einem vollständigen Inventarsystem können Sie auf Ihrem Weg durch die Welt sammeln, untersuchen, kombinieren und erweitern. • Das Sichtfeld aus der ersten Person hält Sie nah am Geschehen und dem Horror. • Rätsel helfen Ihnen, durch die Welt voranzukommen und neue Bereiche zu erschließen. • Zombies lauern in den dunkelsten Ecken oder im blendenden Licht eines Feuers Du warnst. • Speichersystem – Finden Sie Datenlaufwerke und verwenden Sie diese, um Ihren Fortschritt zu speichern. • Aktenkoffer – Finden Sie Aktenkoffer, um Ihren Inventarraum zu erweitern und mehr aufzunehmen. • Dokumentensystem – Sammeln Sie wichtige Informationen darüber, was passiert ist, was kommen könnte und wie Sie die nächste Blockade überwinden können, mit der Sie konfrontiert sind. • Heilung – Sie können den Spieler mit einer Spritze und Heilflüssigkeit heilen. • Lock-Up – Verwenden Sie eine Lock-Up-Einheit, um Ihre Besitztümer aufzubewahren und Platz im Inventar zu schaffen. • Taschenlampen-/Batteriesystem. Storygesteuerte Zwischensequenzen werden Ihr Erlebnis epidemisch vorantreiben wird von der Unreal Engine 5 – Lumen und Nanite angetrieben und nutzt Quixel Megascans für das beste Erlebnis. Ach und falls Sie es nicht bemerkt haben: Es wird viel Blut und Blut geben, Sie wurden gewarnt. Ich liebe Horrorspiele und möchte ein Spiel entwickeln, bei dem man fast das Wasser auf seinem Gesicht, das Blut auf dem Boden und den sanft aufsteigenden Rauch eines schwelenden Feuers spüren kann. Mein Ziel ist es, eine möglichst realistische Lebens- und Atemumgebung zu schaffen