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FINAL FANTASY VI

FINAL FANTASY VI

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Initial release Feb 23, 2022
Das Original FINAL FANTASY VI erwacht mit komplett neuer Grafik und neuem Ton als 2D-Pixel-Remaster zu neuem Leben!

Eine überarbeitete 2D-Interpretation des sechsten Spiels der weltberühmten FINAL FANTASY-Reihe! Genieße diese zeitlose Geschichte, die mit charmanter Retrografik erzählt wird. All die Magie des Originals, mit verbesserter Spielbarkeit.

Durch den Magi-Krieg verschwand die Magie aus der Welt. Tausend Jahre später verlässt sich die Menschheit auf Maschinen – bis eine junge Frau mit mysteriösen Kräften erscheint. Das Maginit-System ermöglicht es Spielern anzupassen, welche Fertigkeiten und Zauber die Gruppenmitglieder erlernen und welche Esper sie herbeirufen können. Alle spielbaren Charaktere haben ihre eigenen Geschichten, Ziele und Schicksale. Erlebe in dieser beeindruckenden Erzählung miteinander verwobene Schicksale.

Erlebe das von der Kritik gefeierte FFVI erneut – in dieser Neuauflage, welche auch die beliebte Kultszene in der Oper in überarbeiteter Opulenz enthält, mit neuer Vertonung und Animation.
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・Durchgängig aktualisierte 2D-Pixel-Grafik, darunter die kultigen FINAL FANTASY-Charakterdesigns von Kazuko Shibuya, der Künstlerin des Originals und derzeitiger Mitwirkenden.
・Wundervoll neu arrangierter Soundtrack im FINAL FANTASY-Stil, der unter der Leitung des Originalkomponisten Nobuo Uematsu aufgenommen wurde.
・Verbessertes Gameplay, darunter Taststeuerung, eine modernisierte UI, Auto-Kampf-Option und mehr!
・Tauche mit zusätzlichen Extras wie der Monsterfibel, der Galerie mit Illustrationen und der Musikbox in die Welt des Spiels ein.

*Einmaliger Kauf. Nach dem Kauf und Download der App sind keine weiteren Käufe erforderlich, um das Spiel abzuschließen.
*Dieser Remaster basiert auf dem Originalspiel „FINAL FANTASY VI“, das 1994 veröffentlicht wurde. Features und/oder Inhalte können sich von zuvor erneut veröffentlichten Versionen des Spiels unterscheiden.

[Unterstütztes OS]
iOS 13 oder höher

[Unterstützte Geräte]
iPhone7 Plus / iPad (7. Generation) / iPad Air (3. Generation) / iPad mini (5. Generation) oder höher
What’s new

Hier die wichtigsten Inhalte des Updates.

■ Änderungen im Zusammenhang mit Kämpfen
*Die folgenden Verbesserungen wurden zwecks allgemeiner Balancing-Anpassungen bei Maginiten und den Boni vorgenommen, die beim Aufleveln bestimmte Stati verbessern, während Maginiten ausgerüstet sind.
・Quetzalli: Nichts -> +1 Geschwindigkeit
・Odin: +1 Geschwindigkeit -> +2 Geschwindigkeit
*Es wurde die Wahrscheinlichkeit erhöht, einen seltenen Gegenstand von Monstern zu stehlen, von denen zwei verschiedene Gegenstandstypen gestohlen werden können.
*Leichte Anpassungen wurden am Wirkungsbereich von Magie und Fähigkeiten vorgenommen, die von einigen Monstern eingesetzt werden.
*Das Tempo bei wiederholten Angriffen im Kampf wurde beschleunigt.
*Eine zusätzliche Sequenz wurde hinzugefügt, wenn man im Kampf ausgelöscht wird.

■ Änderungen im Zusammenhang mit Karten und Ereignissen
*Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass Informationen über Zubehörläden, Chocobo-Ställe und Gasthäuser im Abschnitt mit den Standortinformationen auf dem Weltkartenbildschirm angezeigt werden.
*Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass Charaktere, die der Gruppe nach einem Austritt wieder beitreten, ihre vorherige Position in der Gruppenformation einnehmen, mit Ausnahme von einigen besonderen Umständen.
*Die Auslösebedingungen und der infrage kommende Auslösebereich wurden für das Ereignis, das eintritt, wenn Terra zu Beginn der Geschichte Magie einsetzt, geändert, damit dieses Ereignis natürlicher abläuft.
*Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass ein Game Over immer ausgelöst wird, wenn Banon gleichzeitig in der Gruppe und kampfunfähig ist, und nicht nur auf bestimmten Karten.
*An einigen Grafiken der Hauptfiguren wurden kleine Anpassungen vorgenommen.

■ Fehlerbehebungen
Die folgenden Fehler wurden behoben.

*Sehr selten kam es vor, dass Kämpfe unter bestimmten Umständen nicht korrekt abliefen.
*Einige Gegner verhielten sich unter bestimmten Umständen unnatürlich.
*Unter bestimmten Umständen wurden bei der Verwendung des Autokampfs manchmal seltsame Kommandos ausgelöst.
*Manchmal wurde der Zauber „Schutzengel“ nicht ausgelöst oder es trat nach der Auslösung ein seltsames Verhalten auf.
*Bisher war es nicht möglich, „Mime“ zu benutzen, wenn der Spieler die Eingabe eines Befehls zum Verschieben der Zugreihenfolge zu Gogos Zug übersprungen hat.
*Die Fähigkeit „Dischord“ sollte gegen Feinde, die gegen den sofortigen Tod resistent sind, unwirksam sein, beeinflusste sie jedoch normal.
*Manchmal wurde die Fähigkeit „Flammen der Wiedergeburt“ nicht von „Slots“ oder bei Verwendung einer „Maginit-Scherbe“ gewirkt.
*Wenn man ""Gil-Wurf"" oder „Superball“ gegen mehrere Gegner einsetzte, wurde der Schaden gegen jeden einzelnen reduziert.
*Die Menge an Gil, die man besitzt, wurde nach dem Einsatz von „Gil-Wurf“ nicht mehr reduziert, wenn der Spieler nach dem Einsatz der Fähigkeit aus dem Kampf flüchtete.
*Sofortiger-Tod-Effekte, die Waffen hinzugefügt waren, wurden bei Gegenangriffen nicht ausgelöst.
*Magie aus zusätzlichen Effekten auf Waffen wurde während „Raub“ nicht ausgelöst.
*Schaden wurde fälschlicherweise zugefügt, wenn „Raub“ verwendet wurde, während eine Würfelwaffe ausgerüstet war. Dies wurde nun behoben, sodass kein Schaden mehr zugefügt werden kann.
*Manchmal wurde die Höhe des verursachten Schadens reduziert, wenn ein Charakter, der mit zwei Waffen ausgestattet war, die Waffe „Seelensäbel“ in der linken Hand hielt.
*Der Treffereffekt der Waffe „Lichtbringer“ wurde nicht ausgelöst.
*EP konnten von Monstern gewonnen werden, die neben Bossen spawnten, auch wenn sie keine EP geben sollten.
*Gegenstände, die eigentlich stehlbar sein sollten, konnten von „Ultima Buster“ nicht gestohlen werden.
*Unter bestimmten Umständen wurde ein Game Over nicht ausgelöst, wenn die Gruppe auf dem Bestienfeld ausgelöscht wurde.
*Umaros festgelegte Ausrüstung wurde entfernt, wenn er die Kämpfe im Kolosseum in einer bestimmten Reihenfolge antrat.

Weitere kleine Fehler behoben.

Additional information
Provider
SQUARE ENIX Co., Ltd.
Last Updated on
02/19/2024
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out of 10
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6
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Played

FAQ

When was this game updated?icon

FINAL FANTASY VI is updated at 2024-02-19.

what's new in the latest version of FINAL FANTASY VI?icon

The following bugs that started occurring after the previous update have now been fixed.

*Sometimes the information recorded in the monster bestiary for the “Holy Dragon” monster would be incorrect or disappear.

We sincerely apologise for any inconvenience that these issues have caused.

Which studio developed this game?icon

The provider of FINAL FANTASY VI is SQUARE ENIX.

Can I play FINAL FANTASY VI on Android/iOS?icon

No.

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