Hier die wichtigsten Inhalte des Updates.
■ Änderungen im Zusammenhang mit Kämpfen
*Die folgenden Verbesserungen wurden zwecks allgemeiner Balancing-Anpassungen bei Maginiten und den Boni vorgenommen, die beim Aufleveln bestimmte Stati verbessern, während Maginiten ausgerüstet sind.
・Quetzalli: Nichts -> +1 Geschwindigkeit
・Odin: +1 Geschwindigkeit -> +2 Geschwindigkeit
*Es wurde die Wahrscheinlichkeit erhöht, einen seltenen Gegenstand von Monstern zu stehlen, von denen zwei verschiedene Gegenstandstypen gestohlen werden können.
*Leichte Anpassungen wurden am Wirkungsbereich von Magie und Fähigkeiten vorgenommen, die von einigen Monstern eingesetzt werden.
*Das Tempo bei wiederholten Angriffen im Kampf wurde beschleunigt.
*Eine zusätzliche Sequenz wurde hinzugefügt, wenn man im Kampf ausgelöscht wird.
■ Änderungen im Zusammenhang mit Karten und Ereignissen
*Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass Informationen über Zubehörläden, Chocobo-Ställe und Gasthäuser im Abschnitt mit den Standortinformationen auf dem Weltkartenbildschirm angezeigt werden.
*Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass Charaktere, die der Gruppe nach einem Austritt wieder beitreten, ihre vorherige Position in der Gruppenformation einnehmen, mit Ausnahme von einigen besonderen Umständen.
*Die Auslösebedingungen und der infrage kommende Auslösebereich wurden für das Ereignis, das eintritt, wenn Terra zu Beginn der Geschichte Magie einsetzt, geändert, damit dieses Ereignis natürlicher abläuft.
*Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass ein Game Over immer ausgelöst wird, wenn Banon gleichzeitig in der Gruppe und kampfunfähig ist, und nicht nur auf bestimmten Karten.
*An einigen Grafiken der Hauptfiguren wurden kleine Anpassungen vorgenommen.
■ Fehlerbehebungen
Die folgenden Fehler wurden behoben.
*Sehr selten kam es vor, dass Kämpfe unter bestimmten Umständen nicht korrekt abliefen.
*Einige Gegner verhielten sich unter bestimmten Umständen unnatürlich.
*Unter bestimmten Umständen wurden bei der Verwendung des Autokampfs manchmal seltsame Kommandos ausgelöst.
*Manchmal wurde der Zauber „Schutzengel“ nicht ausgelöst oder es trat nach der Auslösung ein seltsames Verhalten auf.
*Bisher war es nicht möglich, „Mime“ zu benutzen, wenn der Spieler die Eingabe eines Befehls zum Verschieben der Zugreihenfolge zu Gogos Zug übersprungen hat.
*Die Fähigkeit „Dischord“ sollte gegen Feinde, die gegen den sofortigen Tod resistent sind, unwirksam sein, beeinflusste sie jedoch normal.
*Manchmal wurde die Fähigkeit „Flammen der Wiedergeburt“ nicht von „Slots“ oder bei Verwendung einer „Maginit-Scherbe“ gewirkt.
*Wenn man ""Gil-Wurf"" oder „Superball“ gegen mehrere Gegner einsetzte, wurde der Schaden gegen jeden einzelnen reduziert.
*Die Menge an Gil, die man besitzt, wurde nach dem Einsatz von „Gil-Wurf“ nicht mehr reduziert, wenn der Spieler nach dem Einsatz der Fähigkeit aus dem Kampf flüchtete.
*Sofortiger-Tod-Effekte, die Waffen hinzugefügt waren, wurden bei Gegenangriffen nicht ausgelöst.
*Magie aus zusätzlichen Effekten auf Waffen wurde während „Raub“ nicht ausgelöst.
*Schaden wurde fälschlicherweise zugefügt, wenn „Raub“ verwendet wurde, während eine Würfelwaffe ausgerüstet war. Dies wurde nun behoben, sodass kein Schaden mehr zugefügt werden kann.
*Manchmal wurde die Höhe des verursachten Schadens reduziert, wenn ein Charakter, der mit zwei Waffen ausgestattet war, die Waffe „Seelensäbel“ in der linken Hand hielt.
*Der Treffereffekt der Waffe „Lichtbringer“ wurde nicht ausgelöst.
*EP konnten von Monstern gewonnen werden, die neben Bossen spawnten, auch wenn sie keine EP geben sollten.
*Gegenstände, die eigentlich stehlbar sein sollten, konnten von „Ultima Buster“ nicht gestohlen werden.
*Unter bestimmten Umständen wurde ein Game Over nicht ausgelöst, wenn die Gruppe auf dem Bestienfeld ausgelöscht wurde.
*Umaros festgelegte Ausrüstung wurde entfernt, wenn er die Kämpfe im Kolosseum in einer bestimmten Reihenfolge antrat.
Weitere kleine Fehler behoben.
When was this game updated?
FINAL FANTASY VI is updated at 2024-02-19.
what's new in the latest version of FINAL FANTASY VI?
The following bugs that started occurring after the previous update have now been fixed.
*Sometimes the information recorded in the monster bestiary for the “Holy Dragon” monster would be incorrect or disappear.
We sincerely apologise for any inconvenience that these issues have caused.
Which studio developed this game?
The provider of FINAL FANTASY VI is SQUARE ENIX.
Can I play FINAL FANTASY VI on Android/iOS?
No.
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