Flyout ist ein Flugzeugbauspiel mit Schwerpunkt auf Designfreiheit und realistischer Physik, Sound und Effekten. Verwenden Sie die Modellierungswerkzeuge im Spiel, um ein Flugzeug beliebiger Form zu erstellen, Triebwerke hinzuzufügen und entsprechend Ihren Anforderungen zu konfigurieren, Steuerflächen einzurichten und Ihren Entwurf auf einen Testflug um einen erdgroßen, prozedural generierten Planeten mitzunehmen. Editor-Tools – Freiform-Rumpfeditor -Flügeleditor -Material- und Textureinstellungen -Malwerkzeuge und Import benutzerdefinierter Aufkleber -konfigurierbare Turbinen, Staustrahltriebwerke, Kolbenmotoren und Elektromotoren -konfigurierbare Propeller und Rotoren, die über ein Getriebe mit jedem beliebigen Motor verbunden werden können -konfigurierbares Fahrwerk -konfigurierbar Steuerflächen- und Gelenkeingaben - Fly-by-Wire-Einstellungen - grundlegende Cockpit-Innenteile - Referenzbilder importieren, um Replikate zu erstellen - Modding-Unterstützung, die derzeit den Import von .obj-Modellen und -Texturen ermöglicht. Simulation - Flügelform, Spannweite und Pfeilung haben einen großen Einfluss auf den Flug Verhalten - Rumpfwiderstand wird aus der Form berechnet - Triebwerkssimulation - Flugzeuggeräusche ändern sich mit dem Design - realistisches Atmosphärenmodell - Wind, Turbulenzen, vertikaler Luftzug - Bodeneffekt VOR DEM KAUF: Dieses Spiel ist nicht einfach. Es gibt keine In-Game-Tutorials und Tooltipps sind aufgrund des Early-Access-Status begrenzt. Die Rumpfbearbeitung ähnelt der Modellierung in jeder 3D-Software, ist jedoch stark vereinfacht. Aufgrund des weitgehend uneingeschränkten Editors und des Early-Access-Status des Spiels wird es zu Fehlern kommen. Grundkenntnisse der Flugzeugphysik und Flugsteuerung sind erforderlich oder werden zumindest empfohlen.