Geschichte Eines Morgens sah ein kleines Mädchen, das gerade aufgewacht war, dass ihr Lieblingstaschentuch von einem Wolf weggenommen worden war. Um ihr Taschentuch zurückzubekommen, beschloss das Mädchen, das keine Kampffähigkeiten hatte, dem Wolf zum Berg zu folgen. Spielablauf Dies ist ein Stealth-Spiel, bei dem das Mädchen der Sichtlinie des Feindes ausweichen, Rätsel lösen muss, die ihr den Weg versperren, und passieren muss durch mehrere Ebenen und holen Sie sich schließlich ihr Taschentuch. Das Hocken im dunklen Gras kann helfen, einer Entdeckung zu entgehen. Windmagie ist schwach und kann Feinden keinen Schaden zufügen. Es kann jedoch einige Glocken läuten lassen, und der Klang von Glocken kann die Aufmerksamkeit von Tieren auf sich ziehen und sie ablenken. Lebensmagie kann verletzte Tiere heilen. Verletzte Tiere werden von anderen Tieren begleitet, und diese Tiere werden nicht von anderen Dingen angezogen. Sie müssen warten, bis sich das verletzte Tier erholt hat, bevor sie sich bewegen können. Lebensmagie kann das Pflanzenwachstum beschleunigen, sodass Weinreben entlang von Klippen wachsen und das Mädchen den Berg hinaufklettern kann. Durch die Beschleunigung des Wachstums von Pflanzen unter Steinen können die Steine auf eine bestimmte Höhe angehoben werden, sodass das Mädchen auf sie treten und über größere Distanzen springen kann. Flammensteinhaufen können einige kleine Flammensteinstücke fallen lassen, die beim Wegwerfen Geräusche machen können, um die Aufmerksamkeit des Feindes zu erregen. Bei den letzten Wasserruinen kann der Torschalter durch Wassermagie ausgelöst werden, aber das Mädchen kennt sich nicht mit Wassermagie aus. Wie soll sie dieses Problem lösen?
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