PRÄSENTATION Dies ist ein 2D-Rollenspiel im Stil von Vagrant Hearts und Black Home. Ein Krieger findet sich im dunkelsten aller Kerker wieder. Er weiß nicht, wie oder warum er dorthin kam. Er weiß nicht, wie er da rauskommt. Mit etwas Anleitung wird er bald lernen, dass der einzige Ausweg der Durchweg ist. Um seine Freiheit zu erlangen, müssen seine Ängste herausgefordert, sein Wille auf die Probe gestellt und sein Mut auf die Probe gestellt werden. EIGENSCHAFTEN Ein anderes Design als das, was man normalerweise von JRPGs erwartet. Eine Erzählung, die auf sehr subtile, symbolische Weise vermittelt wird. Die Geschichte ist eine Metapher für das Leben selbst