Willkommen in der aufregenden Welt der mittelalterlichen Lanzenkämpfe, wo Sie der Manager eines Teams von Rittern sein können. Tauchen Sie ein in die mittelalterliche Ära und führen Sie Ihre tapferen Ritter durch epische und herausfordernde Turniere zu Ruhm. Übernehmen Sie die Leitung eines Lanzen-Teams, reisen Sie um die Welt und nehmen Sie an aufregenden Turnieren teil. Sind Sie bereit, Ihren Weg zur Größe zu schmieden?
Sie haben zwei Ressourcen: Geld und Ruhm. Die Teilnahme an Turnieren ist der einfachste Weg, sie zu verdienen. Nach jedem Spiel benötigen Ihre Ritter Wochen zur Erholung, daher müssen Sie die Saison planen, entscheiden, an welchen Turnieren Sie teilnehmen möchten, und die Ritter auswählen, die Sie schicken möchten.
Verwalten Sie den Ruhm:
Der Ruf wird verwendet, um die Beziehungen zu Adelshäusern zu verbessern und Ihnen zu ermöglichen, ihre Pferde zu kaufen oder ihre jungen Knappe zu unterzeichnen, die Sie zu Rittern für Ihr Team ausbilden können. Als Knappe werden sie einem Ritter zugeteilt, mit ihm trainiert und vor allem bei Turnieren angekleidet, was sich darauf auswirkt, wie gut oder schlecht sie abschneiden.
Ähnlich kann der Ruf auch für Ritter oder Personal ohne Team ausgegeben werden. Während der Transferfenster für Turniere ist es entscheidend, die Reihenfolge festzulegen, in der Teams Angebote machen können.
Goldmünzen decken alle Ausgaben ab, einschließlich Gehälter, Pferdewartung, Anlagenausbau und Waffenkammer.
Die beste Rüstung, Lanzen, Bögen oder Sättel zu haben, wird ein fortlaufender Wettlauf sein. Am Ende jeder Saison wird die Ausrüstung abgebaut, was die Teams zwingt, ständig neue und bessere Gegenstände zu bauen.
Turniere werden fünf verschiedene Veranstaltungen haben, wobei das Lanzenreiten die Hauptveranstaltung ist. Um zu gewinnen, müssen die Spieler den Speer, die Geschwindigkeit, das Ziel und die Art der Schlagpose wählen. Die Paarungen werden nach einem Schweizer System entschieden, und es wird vier weitere Veranstaltungen zwischen den Lanzenrunden geben.
Diese umfassen einen Bogenschießwettbewerb, das Einfangen des Rings, das Werfen eines Holzbretts mit Lanzen und das Treffen der mittelalterlichen Attrappe mit genügend Kraft, um sie ohne getroffen zu werden, drehen zu lassen.