Ein Spiel, das sein Bestes versucht, um die Verwaltung mittelalterlicher Territorien zu simulieren. Jeder kleine Partner kann im Spiel sein eigenes Königreich erschaffen. -Einzigartiges Heldengebiet zum Leben, Essen, Schlafen, Kämpfen, Farmen, Verlieben, Heiraten und Kinderkriegen. Helden führen die Truppen in den Kampf, kehren nach Hause zurück, bewirtschaften, holzen, bergen, brauen Wein, machen Schinken, essen, schlafen, verlieben sich, heiraten und haben Kinder und vermehren sich Das Territorium wächst allmählich und die Zivilisation wächst ständig. Aufstieg, und schließlich wurde ein Königreich geboren, das Ihnen gehört. - Brandneues simuliertes Business-Gameplay Die strategische Platzierung von Gebäuden bestimmt die Produktivität des Territoriums. Jeder Held hat seine eigene Weisheit und Vorlieben. Sie reisen jeden Tag zur Arbeit, essen, schlafen und verlieben sich in verschiedenen Gebäuden des Territoriums in das andere Geschlecht. Die Spieler können ihr Territorium durch Gebietsplanung und Gebäudeplatzierung optimieren, damit The Der Held kann besser im Territorium leben, und die Leistung des Territoriums wird auch steigen, wenn die Arbeitseffizienz des Helden verbessert wird. -Ancient Family Gene Inheritance Heroes vermehren sich und die Gene werden von Generation zu Generation weitergegeben. Jeder Held wird mit Genen geboren, die durch Heirat und Geburt zwischen männlichen und weiblichen Helden weitergegeben werden. Während sich die Helden vermehren, wächst das Territorium allmählich, und ständig werden neue Gene entdeckt. Verschiedene mächtige Gene werden unter den Helden weitergegeben. Die perfekte Genetik Kombination erscheint, und Helden werden von Generation zu Generation weitergegeben. - Echte antike Kriegserfahrung Ritter stürmen um Ruhm, um ein Gefühl von Kriegsführung mit kalten Waffen zu erzeugen. Die Kollokation zwischen Helden und Waffen, die Kollokation zwischen Helden und Helden, die Formation von Truppen und die Strategie sind die Grundlage des Krieges. Die horizontale Version der Perspektive schafft ein realistischeres Kriegserlebnis. Die Kavallerie-Legion stürmt zum Zusammenstoß, die Bogenschützen-Legion schießt Runde für Runde und führt schließlich eine großangelegte Entscheidungsschlacht auf Legionsebene. Gleichzeitig nutzt das Spiel Geteilte Bildschirme, um die Weite des Schlachtfelds widerzuspiegeln. Zeigen Sie das Kameragefühl des Spiels, damit die Spieler ein anderes Kampferlebnis bekommen.