Dieses Spiel ist von der Demo abgeleitet, die auf CiGA Game Jam 2018 erstellt wurde. Zwei Spieler steuern zwei verschiedene Charaktere, kooperieren miteinander und teilen die Abenteuergeschichte. Lassen Sie mich zunächst über mein persönliches Verständnis von Spielen sprechen: Manchmal spiele ich nostalgische Spiele auf rot-weißen Maschinen, aber ich habe immer das Gefühl, dass ich das Gefühl der Kindheit nicht finden kann. Erst später wurde mir klar, dass es nicht darauf ankommt, was für ein Spiel man spielt, sondern das Verschwinden der Freunde, die mit einem gespielt haben. Zu dieser Zeit war die rot-weiße Maschine wie ein virtuelles Band, das Spieler mit 1P-Controllern und 2P-Controllern verband, ihr Glück teilte und zu ihrem Band wurde. Aber mit der Entwicklung des Spiels gibt es immer weniger solcher Spielformen, und es sind immer mehr Stand-alone-Spiele, bei denen die Menschen die Handlung alleine erleben können, und Online-Spiele, bei denen sich ein paar Passanten, die sich nicht kennen, befinden Verbünde dich, um Dungeons zu spielen. Erfahrung, aber es fehlen die Fesseln zwischen den Menschen. Also haben wir ein solches Spiel gemacht, in dem das Seil, das zwei Charaktere verbindet, die Bindung zwischen ihnen symbolisiert, manchmal ihre Handlungen einschränkt und manchmal einander durch das Seil hilft. Daher stammt auch der Name unseres Spiels – Link, also Fesseln. Die Version des Spiels auf CGJ ist die PC-Version. Ein Spieler steuert die Tastatur und ein Spieler steuert den Griff. Spieler dürfen nicht online teilnehmen. Zwei Personen, die sich kennen, müssen das Spiel offline spielen. Jedes Monster oder jeder Boss benötigt 2 Nur zwei Spieler können zusammenarbeiten, um zu töten, was auch Teil der Videoanzeige ist. Die mobile Version betont auch, dass die Spieler offline zusammen spielen müssen. Spieler dürfen keine Spiele über Internet-Matching spielen. Sie müssen per LAN oder Bluetooth gematcht werden. Lassen Sie uns über die spielbezogene Handlung sprechen: Eine Zauberin erfuhr, dass in einem Schloss ein Schatz versteckt war, also ging sie auf Erkundungstour und traf unterwegs einen männlichen Bogenschützen. Die beiden kooperierten, um viele Schwierigkeiten zu überwinden und schließlich das Ende zu erreichen des Schlosses. , besiegte den Boss, der den Schatz bewachte. --Bedienung: Weiblicher Magier: (Griff) Wippe, um die Richtung zu steuern, B-Taste, um den vorderen männlichen Bogenschützen zu beleuchten: WASD, um die Richtung zu steuern und in den Raum zu schießen --Spielmechanismus: Wenn der Spieler vorrückt, sind Monster in der Nähe um zu warnen, zu diesem Zeitpunkt muss die Magierin das Monster schnell mit Licht finden. Das Monster wird erscheinen, wenn es vom Licht beleuchtet wird, und langsamer werden, bis es stoppt. Der männliche Bogenschütze muss das Monster töten, wenn es erscheint. Das gesamte Spiel endet, wenn ein Charakter stirbt. Ihre Unterstützung ist unsere Motivation, das Spiel weiter zu verbessern.