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Mindustry

Mindustry

icon 9.8
425
Want
Available on iconicon
Initial release Sep 03, 2018
Baue komplexe Produktionsketten aus Förderbändern, um deine Geschütztürme mit Munition zu versorgen. Stelle Materialien her, um deine Fabrik zu vergrößern und sie vor Gegnerwellen zu schützen. Spiele mit deinen Freunden in plattformübergreifenden Partien oder fordere sie zum Kampf heraus.

Spielmechanik

- Benutze Produktionsblöcke, um eine große Vielfalt an Ressourcen herzustellen
- Beschütze deine Basis vor Gegnerwellen
- Spiele platformübergreifend mit deinen Freunden, oder fordere sie zu einem Team-basiertem PvP-Match hinaus
- Transportiere Flüssigkeiten und bekämpfe die ständige Bedrohung von Feuerausbrüchen oder gegnerische Luftangriffe
- Nutze deine Produktionsblöcke voll aus, indem du Schmiermittle und Kühlung besorgst
- Stelle eine Vielfalt an Einheiten her, welche je nach Typ Angriff und Verteidigung oder Abläufe in der Basis unterstützen können


Kampagne

- Erobere den Planeten Serpulo, indem du über 250 prozedural generierte Sektoren und 16 handgemachte Karten durchspielst
- Erorbere ein Gebiet und stelle Fabriken auf, welche dir Ressourcen produzieren, während du den nächsten Sektor eroberst
- Verteidige deine Sektoren vor regelmäßigen Invasionen
- Koordiniere Ressourcesverteilung zwischen Sektoren mit Launchpads
- Erforsche neue Blöcke, um deinen Fortschitt foranzutreiben
- Schließe Missionen zusammen mit deinen Freunden ab
- 130+ verschiedenste Blöcke
- 33 verschiedene Einheite


Spielmodi

- Überleben: Baue Geschütztürme, um deine Basis zu beschützen. Überlebe so lange wie möglich und starte deine Ressourcen, um mit ihnen zu forschen. Bereite deine Basis auf gegnerische Bossangriffe vor.
- Angriff: Baue Fabriken für Einheiten, die den gegnerischen Kern zerstören und währenddessen deinen beschützen. Erstelle eine Mischung aus defensive und offensive Einheiten, um dich zu unterstüzen. Aktiviere wahlweise eine KI, sodass der Gegner auch bauen kann.
- PvP: Kämpfe mit bis zu vier Teams um den Sieg und zerstöre die gegnerischen Kerne. Baue Einheiten oder greife die Gegner direkt an.
- Sandkasten: Spiele mit unendlichen Ressources und ohne Gegnergefahr. Benutze besondere Ressourcenquellen um Sachen auszuprobieren, oder erstelle Gegner auf Anfrage.


Benutzerdefinierte Spiele & plattformübergreifender Multiplayer

- 16 eingebaute Karten für eigene Spiele
- Spielt gemeinsam, gegeneinander oder im Sandkasten
- Trete einem öffentlichen Server bei oder eröffne ein Spiel für deine Freunde
- Anpassbare Spielregeln: Verändere Blockkosten, Gegnerstärke, Anfangsitems, Wellen und mehr!
- Kombiniere PvP und PvE (player versus enemies)


Eigener Karten-Editor

- Male Terrain
- Editiere und sehe eine Vorschau deiner Karte im Spiel
- Passe die Werkzeuge nach deinen Vorstellungen an
- Nützliches Generationssystem für Karten mit vielen verschiedenen Filtern für das Bearbeiten vom Terrain
- Verschönere die Landschaft mit Rauschen, Verzerrungen, Glätte, Erosion, Symmetrie, Erzgeneration und Zufallsgenerierung
- Lasse Erze, Flüsse und andere Ressourcen automatisch generieren
- Konfiguriere die Gegnerwellen
- Gib der Karte besondere Spielregeln
- Benutze 80+ verschiedene Umgebungsblöcke
What’s new

- Fixed a variety of issues with unit & block cost multiplier rules
- Fixed many various crashes
- Fixed pathfinding not being able to path through solid enemy blocks
- Fixed naval units sometimes attempting to pathfind through land
- Fixed water tiles with space background resulting in a black background
- Fixed internal legacy blocks being logic constants
- Fixed power node double-click leading to interaction rate limit triggering
- Fixed units sometimes being unkillable
- Fixed units with long paths sometimes recalculating forever
- Fixed serious issue with player units getting bugged in certain maps with puddles
- Fixed Neoplasia reactor sometimes not exploding
- Fixed units randomly dying when hitting corners
- Fixed piercing bullets permaturely hitting blocks "under" bullets
- Fixed missiles dealing double damage to units
- Fixed FPS not limiting accurately
- Added setting to disable all lighting
- Added logic unit autoPathfind command (default wave pathfinding)
- Made logic unbind command set `@unit` to null
- Made "any" environment accessible outside of sandbox
- Made payload loaders no longer accept inputs from payload unloaders
- Added logic sensors for shields, content ID (inverse of lookup command)
- Added logic particle effect instruction
- Added logic sync instruction
- Setting factory output points now updates "last accessed"
- Disabled team switching menu in multiplayer outside of sandbox/PvP
- Decreased canvas block silicon cost slightly
- Scathe ammo usage decreased to 15
- Buffed Precept unit

Additional information
Provider
Anuken
Languages
English
Current Version
7-official-146
Size
61 MB
Last Updated on
09/04/2023
Content Rating
USK ab 6 Jahren
icon
9.8
out of 10
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96
Reviews
425
Want
18K
Played
8K
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FAQ

What is the latest version of Mindustry? When was this game updated?icon

The latest version of Mindustry is 7-official-146, updated at 2023-09-04.

what's new in the latest version of Mindustry?icon

- Fixed a variety of issues with unit & block cost multiplier rules
- Fixed many various crashes
- Fixed pathfinding not being able to path through solid enemy blocks
- Fixed naval units sometimes attempting to pathfind through land
- Fixed water tiles with space background resulting in a black background
- Fixed internal legacy blocks being logic constants
- Fixed power node double-click leading to interaction rate limit triggering
- Fixed units sometimes being unkillable
- Fixed units with long paths sometimes recalculating forever
- Fixed serious issue with player units getting bugged in certain maps with puddles
- Fixed Neoplasia reactor sometimes not exploding
- Fixed units randomly dying when hitting corners
- Fixed piercing bullets permaturely hitting blocks "under" bullets
- Fixed missiles dealing double damage to units
- Fixed FPS not limiting accurately
- Added setting to disable all lighting
- Added logic unit autoPathfind command (default wave pathfinding)
- Made logic unbind command set `@unit` to null
- Made "any" environment accessible outside of sandbox
- Made payload loaders no longer accept inputs from payload unloaders
- Added logic sensors for shields, content ID (inverse of lookup command)
- Added logic particle effect instruction
- Added logic sync instruction
- Setting factory output points now updates "last accessed"
- Disabled team switching menu in multiplayer outside of sandbox/PvP
- Decreased canvas block silicon cost slightly
- Scathe ammo usage decreased to 15
- Buffed Precept unit

Which studio developed this game?icon

The provider of Mindustry is Anuken.

Can I play Mindustry on Android/iOS?icon

Now Mindustry is available on Android and iOS.

What languages are supported by the game?icon

Mindustry supports 1 languages including English etc.

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