ÜBER DIESES SPIEL Die Spieler sind gegen den Virusausbruch immun und müssen die Situation überleben, indem sie Lebensmittel horten, Unterschlupf suchen und sich vor Wildtieren, Banditen und Infizierten schützen. Spieler können auch anderen Überlebenden helfen und die Überlebenden dazu bringen, sich Ihrem Lager anzuschließen. Spieler werden dichten Nebel erleben, der jederzeit auftreten kann. Die dichte Nebelumgebung wird von bestimmten Ereignissen begleitet, z. B. wenn die Infizierten herumkommen, um Beute zu finden. Menschen, die infiziert und mutiert sind, können nachts oder wenn es keinen Sonnenschein gibt, nach draußen kommen, was bedeutet, dass sie auch Spieler jagen können, während der Nebel bedeckt ist. AKTUELLES FEATURE Einzelspieler-PvE-Sandbox Dynamisches Nebelwetter und Tag-Nacht-Zyklus-Zeitmechanik (Zeitvertreib, Schlafen, Zeit wird beschleunigt, wenn man etwas tut, das Zeit braucht) Crafting Base Building Generator- und Elektrogeräte-Mechanik Lagerkontrolle NPC-Management Ai (Bandit, Infizierter, Überlebender der Tiere, Verbündeter) Tierhaltung Charakter Überlebensstatus Mechanik (Krankheit, Wunde) Wunde Statusmechanik Ausrüstungs- und Kleidungssystem Lager- und Hausverteidigung Erkunden der Welt (Wald, Dorf, Militärlager, Kleinstadt, verstecktes Gebiet) Stealth- und Takedown-Mechanik Fahren Kleine Fallenmechanik ENTWICKLUNGSROADMAP Verwalten Sie die Leistung und optimieren Sie das Spiel zum Besseren in der EA-Version Beheben von Fehlern Im Spiel wird natürlich noch in vielen Teilen getestet, es müssen noch viele Bugs folgen. Ich werde jedoch mein Bestes geben. Fügen Sie weitere Tiere wie Hirsche und Wölfe hinzu und passen Sie Survivor NPC an, um komplexer zu werden. Hauptgeschichte und Storytelling Die Hauptgeschichte des Nebels und die Ankunft der Bedrohung (Aliens) Verbesserte Benutzeroberfläche NPC-Verwaltung Dynamisches Wetter- und Jahreszeitensystem (Regen und Schnee) Mehr Infizierte (Sucher, Berserker und mehr) Verbessertes KI-Verhalten (Bandit, Überlebende)
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