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Monsterkampf
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Monsterkampf

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Initial release Sep 07, 2016
Monster kommen, lauf nicht, wenn du den Mut hast! „Monster Wars“ ist ein 3D-Echtzeit-Action-Casual-Wettkampf-Handyspiel. Der Spielbildschirm ist exquisit, der Kampf ist aufregend und reibungslos, mit niedlichem Charakter-Action-Stil und vielfältigen Ausrüstungsfähigkeiten, ergänzt durch fröhliche Musik und Soundeffekte, was es zum Höhepunkt der Action-Casual-Games macht. Im Spiel verwandelt sich der Spieler in ein niedliches kleines Monster, kämpft mit anderen Monstern, indem er verschiedene Waffen auswählt und eine Vielzahl von Kampfmethoden anwendet, und strebt hart nach dem Ziel, schließlich zu einem großen Monster heranzuwachsen. Das Spiel nimmt einen Echtzeit-Casual-Wettkampfmodus an. Spieler können nicht nur mit anderen Spielern konkurrieren, sondern auch zusammenarbeiten, um gemeinsam große Monster zu jagen. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, ob Sie ein Einzelkiller werden oder ein Jagdteam bilden. Hohes Maß Freiheit und abwechslungsreiches Gameplay Es bietet Spielern eine Vielzahl unterschiedlicher Spielerlebnisse. Spielfunktionen ➤ [Die erste Echtzeit-Action, ein etwas anderer Gelegenheitswettbewerb] Q niedlicher Malstil trifft auf leidenschaftliches Kämpfen, mit coolen und detaillierten Geschicklichkeits-Spezialeffekten, die die Augen der Menschen zum Leuchten bringen. „Monster Wars" hat eine neue Art des kompetitiven Casual-Spiels entwickelt. In Bezug auf den Kampf übernimmt es die RPG-Kampfmethode. Der linke Joystick ändert die Richtung und der rechte Klick löst Fähigkeiten aus. Verschiedene Waffen können verschiedene Fähigkeiten auslösen. Außerdem verschiedene Entwicklungsmethoden, die Variabilität und den strategischen Spaß an Spielschlachten extrem stark verbessert. "Monster Wars" kombiniert perfekt die Eigenschaften von Casual-Wettkampf, einfacher Bedienung und abwechslungsreichem Gameplay mit der horizontalen Version der PRG-Action-Features. Das neue Casual-Wettkampf-Gameplay wird den Spielern ein einzigartigeres Spielerlebnis bieten. ➤ [Integrieren Sie Moba-Elemente und führen Sie eine einzige Spielwachstumslinie ein] Wettbewerbsfähigkeit ist der Kern von „Monster Wars“, Spielern zu ermöglichen, den Spaß am Kämpfen und die Freude am Betrieb voll zu erleben, war schon immer das Ziel des Spiels, das ständig verfolgt und übertroffen wird . In „Monster Wars“ integriert es neben der Innovation im Betrieb auch kühn Moba-Elemente, indem es eine Methode anwendet, die Moba-Spielen wie „League of Legends“ und „Glory of the King“ ähnelt, und das Charakter-Level-Wachstum in Battle Wire erhöht. Im Kampf verwandelt sich der Spieler in ein kleines Monster, beginnend mit dem Anfangslevel, indem er gegen Verstand und Mut mit anderen Spielern kämpft und sich so viele Wachstums- und Entwicklungsressourcen wie möglich schnappt - "Energieperlen", um Sie mit zunehmendem Level aufzurüsten können mehr Vorteile erzielen, aber gleichzeitig werden Sie auch größeren Risiken ausgesetzt sein. Sobald Sie verlieren, werden alle vorherigen Bemühungen umsonst sein und Sie müssen wieder von vorne beginnen. Dies wird ein großer Wettbewerb der persönlichen Strategien und Fähigkeiten sein. ➤ [Vielfalt an Waffenfähigkeiten, strategisches Vorgehen] Derzeit nehmen Casual-Wettkampfspiele auf dem Markt im Allgemeinen undifferenzierte Rolleneinstellungen an. Alle Spieler werden mit den gleichen Eigenschaften geboren, was die Fairness des Spiels bis zu einem gewissen Grad garantiert, aber auch stereotyp. "Monster Wars" verfolgt einen völlig anderen Ansatz, indem es die aktuellen Einstellungen für Casual-Wettkämpfe durchbricht, Differenzierung durch Waffen mit unterschiedlichen Attributen bildet und den Spielern eine Vielzahl von Spielerlebnissen bietet. Verschiedene Waffen in „Monster Wars“ haben unterschiedliche versteckte Fähigkeiten, die allgemein als „große Bewegungen“ bekannt sind und ausgelöst werden müssen, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, wie z. und kann dem Feind sofort Schaden zufügen Tödlicher Schlag und die Angriffskraft, Angriffsgeschwindigkeit und Angriffsreichweite verschiedener Waffen sind unterschiedlich Das differenzierte Design verbessert die Spielbarkeit des Spiels und die operative Strategietiefe.
What’s new

1. Die erste Nanny-Waffe in Monster Continent - das Zepter kommt, deine Blutmenge ist meine Entscheidung! 2. Das Waffensystem wurde überarbeitet. Hämmer, Doppelstöcke und Degen sind Anfängerwaffen, die kostenlos erworben werden können. Langwaffen können mit goldenen Bohnen gekauft werden. Lange Stöcke, Pfeil und Bogen werden mit Levels freigeschaltet. Doppelmesser können erhältst du, indem du dich 7 Tage lang kumulativ anmeldest, und Zepter können mit Kirschen gekauft werden. 3. Neue Spiel-Schatzkisten werden hinzugefügt. Nach jedem Spiel kannst du Schatzkisten erhalten, sie öffnen, um Fragmente zu erhalten, und sie gegen schöne Skins eintauschen. 4. Schau dir den japanischen Stil an! Aussehen im Laden eingeführt: Kopfbedeckung – Frühling von Edo, Zepter – Herzlichen Glückwunsch an Inari, Pfeil und Bogen – Schuss von Yuzhu, Langer Stock – Opfer von Tosho, Degen – Klinge von Amaterasu, Doppelschwerter – Die Sonne der Wolke, die Zepter – die Krone des Mondes. Unter ihnen sind Edo Spring und Moon Crown für eine begrenzte Zeit mit 20 % Rabatt im Angebot~ 5. Die Store-Artikel werden aussortiert und eine Reihe von Erscheinungen, die zuvor in die Regale gestellt wurden, wurden aus den Regalen entfernt Wer auflegt, wird vom System beurteilt und kann keine Goldbohnen und Erfahrung erhalten.Wenn er mehrmals auflegt, senkt das System automatisch den Rang des Spielers. Bei 7.5v5-Teamkämpfen wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen: a) Es besteht die Möglichkeit, dass in jedem Spiel Wassermelonen droppen, die nach dem 22. Juni auf der Event-Oberfläche gegen reichhaltige Belohnungen eingetauscht werden können b) Das Blutvolumen von Charakteren auf niedrigen Stufen wurde erhöht c) Leicht reduziertes Super-Blutvolumen von Soldaten und Artillerie d) Optimierte Meldungsaufforderung nach dem Stoßen des Turms 8. Titelanzeige im Spiel, High-End-Atmosphäre und High-Grade hinzugefügt!

Additional information
Publisher
广州四三九九信息科技有限公司
Official Website
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Languages
Simplified Chinese, Traditional Chinese
Last Updated on
06/22/2017
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FAQ

What is the latest version of monster battle? When was this game updated?icon

The latest version of monster battle is 0.1.30, updated at 2017-06-22.

what's new in the latest version of monster battle?icon

1. The first nanny weapon in Monster Continent - the scepter is coming, your blood volume is my decision! 2. The weapon system has been revised. Hammers, double sticks, and epee are novice weapons, which can be obtained for free. Long guns can be purchased with golden beans. Long sticks, bows and arrows are unlocked with levels. Double knives can be obtained by accumulatively logging in for 7 days, and scepters can be purchased with cherries. . 3. New game treasure chests are added. After each game, you can get treasure chests, open them to get fragments, and exchange for beautiful skins. 4. Take a look at the Japanese style! Appearance launched in the store: Headgear - Spring of Edo, Scepter - Congratulations to Inari, Bow and Arrow - Shot of Yuzhu, Long Stick - Sacrifice of Tosho, Epee - Blade of Amaterasu, Dual Swords - Out The sun of the cloud, the scepter—the crown of the moon. Among them, Edo Spring and Moon Crown are on sale at a 20% discount for a limited time~ 5. The store items are sorted out, and a batch of appearances that were put on the shelves earlier have been removed from the shelves. Players who hang up will be judged by the system and cannot get gold beans and experience. If they hang up many times, the system will automatically lower the player's rank. 7.5v5 team battles have made the following adjustments: a) There is a chance of dropping watermelons in each game, which can be exchanged for rich rewards on the event interface after June 22 b) Increased the blood volume of characters at low levels c) Slightly reduced super The blood volume of soldiers and artillery d) Optimized the message prompt after pushing the tower 8. Added in-game title display, high-end atmosphere and high-grade!

Which studio developed this game?icon

The provider of monster battle is 广州四三九九信息科技有限公司.

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No.

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monster battle supports 2 languages including Simplified Chinese,Traditional Chinese etc.

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