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Ich bin dran (Test)

Ich bin dran (Test)

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Initial release Aug 10, 2018
Willkommen im runden Hotel! Suchen Sie nach einem neuen Kartenkampfspiel? Das ist der richtige Ort! - Ich bin dran! Ziehe die Karte und setze Superfähigkeiten ein, um den Kampf zu wenden! - Wählen Sie Ihre vier Lieblingshelden und bauen Sie ganz einfach ein veränderbares Team auf! - Um die Leiter mit deinen vorgeformten Favoriten in der Arena herauszufordern! - Nimm am Gipfelduell teil und wähle abwechselnd mit dem Gegner die Karte aus, um das Deck zu bauen! Worauf wartest du? Begleiten Sie uns!
What’s new

V0.7.1.0 Client-Paket-Update & Server-Shutdown-Wartung 2019/10/30 Round Hotelgäste: Ich freue mich sehr, Ihnen unseren nächsten Update-Plan mitteilen zu können: Am 31. Oktober um 11:00 Uhr (UTC+8) wird eine Wartung durchgeführt Update von ca. 60 Minuten! Nach dem Update müssen Sie einen neuen Client herunterladen, um das Spiel normal spielen zu können. Nach dem Update erhalten Sie eine 100-Diamanten-Update-Belohnung in Ihrem Postfach im Spiel. Bitte verpassen Sie es nicht! Also, hier ist, was in diesem Update enthalten ist! [Versionssynchronisierung] Dieses Update synchronisiert den Client, um mit dem ausländischen Server konsistent zu sein, und löst einige lästige Client-Probleme, z. B. dass Kartendetails bei der Auswahl einer Prämienkarte nicht angezeigt werden können. Darüber hinaus gibt es viele Änderungen an der Benutzeroberfläche und den Sprachbefehlen, die nicht einzeln erklärt werden. [Gleichgewicht] Schwarzmagier-Zerstörer: Schadenseffekt um 33 % verringert Schicksalsglocke: Schadens- und Selbstschadenseffekt um 20 % verringert Beeindruckende Dominanz. Wir möchten, dass der Schwarzmagier seine einzigartigen Mechaniken und Mana-Cap-bezogenen Tricks beibehält und seinen Schaden ein wenig verringert. Blood Witch Flesh Blast: Reduzierte Schadens- und Selbstschadenseffekte um 25 % Kommentar der Entwickler: Blood Witch hat genug Schadensunterdrückung und Funktionalität gezeigt, um den Effekt von Flesh Blast leicht zu reduzieren, um Gegnern mehr Überlebenschancen zu geben. Vengeance Blade EX Vengeance Wish: Verspottet sich nicht mehr Kommentar der Entwickler: Die hohe Häufigkeit des Energiegewinns hat es ihm sehr leicht gemacht, mit dem Verspotten zu beginnen. Wir hoffen immer noch, dass Vengeance Blade nicht der zweite gelbe Held wird, lassen Sie ihn häufig EX verwenden Die Technik wird den Gegner nicht überwältigen. „Evil Sacrifice“ stellt Energie wieder her, reduziert von 50 auf 30. Kommentar der Entwickler: „Evil Sacrifice“ ist eine Gegenstandskarte, die hoffnungslos umkehren kann • Energierückgewinnung und -schutz, die es den Gegnern erschweren, damit fertig zu werden. Die Verringerung der Energie, die er regeneriert, hält ihn an Ort und Stelle, verringert aber die Unterdrückung des frühen Missbrauchs. Die Anzahl der Joker, die der lächelnde Joker bietet, wurde von 2 auf 3 erhöht. Wenn Sie den Joker verwenden, gibt er dem Gegner jetzt nur noch 1 Joker, wenn Sie mehr Karten auf der Hand haben als der Gegner. Unterschiedliches Kampferlebnis Dies wird sehr sein interessant, aber es kann ärgerlich sein, wenn die Jokerkarte in einigen Extremsituationen viele Male verwendet wird. Wir haben der Jokerkarte einige kleine Bedingungen hinzugefügt, um zu verhindern, dass die Jokerkarte überfordert wird. Das Problem, keine Karten für a ziehen zu können Lange Zeit wurde die Anzahl der Karten erhöht, um dies zu kompensieren. Das durch den Heiltrank wiederhergestellte Leben wurde von 35 % des maximalen Lebens auf 50 % des maximalen Lebens erhöht. Kommentar der Entwickler: Bei der Auswahl verschiedener Items ist der Lebenstrank anderen Items offensichtlich unterlegen, und eine moderate Aufwertung der Lebenstrank sollte ihm helfen, zu der Karte auf dem Tisch zurückzukehren. [Anpassung der Belohnungen in der Rundenauswahl] Kartenbelohnungen nach Sieg in der Rundenauswahl sind jetzt stabiler und im Durchschnitt mehr: 0 Gewinnbelohnungen: Ziehe 2 Karten, 1 normales Ergebnis, 1 kleines kritisches Ergebnis 1 Gewinnbelohnung: Ziehe 3 Karten, 2 normal Ergebnisse, 1 kleines kritisches Ergebnis 2 Gewinnbelohnung: Ziehe 4 Karten, 2 normale Ergebnisse, 2 kleine kritische Ergebnisse 3 Gewinnbelohnung: Ziehe 5 Karten, 3 normale Ergebnisse, 2 kleine kritische Ergebnisse, 10 % Chance, 3 normale Ergebnisse zu werden, 1 kleines Crit-Ergebnis, 1 großes Crit-Ergebnis Kommentar der Entwickler: Die Belohnungen der aktuellen Runde sind zu hoch Starke Zufälligkeit, solange das Glück gut genug ist, selbst wenn Sie zwei Spiele verlieren, können Sie direkt mehr Belohnungen als drei Siege erhalten. Das ist zwar nicht schlecht, aber wir hätten es vorgezogen, wenn Siegesserien in Drafts spannender wären. [Anpassungshinweis] Wir hoffen, dass neue Gäste wie jetzt beim ersten Kontakt mit dem Spiel alle neuen Karten, die sie besitzen, ohne Druck ausprobieren können. Aber für diejenigen Gäste, die nach Ehre und heftiger Konfrontation streben, erlaubt ihnen der aktuelle Wettbewerb vor der Gruppe nicht, sich zu amüsieren. Daher werden wir die Vorrunde im Future-Standard-Modus und im Ranglistenmodus in zwei Warteschlangen aufteilen. Da die maximale Anzahl an Sternen im neuen Vorgruppenwettbewerb derzeit 150 Sterne beträgt, wird Uniform aus technischen Gründen die maximale Anzahl an Sternen für eine einzelne Karte vorübergehend auf 150 begrenzen. bitte um Entschuldigung. [Bug Fixes] [How to Play] Der vom Kodex des Lichts erstellte Schild kann die maximale Gesundheit nicht mehr überschreiten. [Sprache] Viele Textfehler in Skills und UI wurden behoben

Additional information
Provider
飞鱼科技
逆转回合①号旅店
In-app Purchases
Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
10/30/2019
Network Connection
Required
System Requirements
No System Requirements
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FAQ

When was this game updated?icon

My Turn (Test) is updated at 2019-10-30.

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V0.7.1.0 客户端整包更新&服务器停服维护 2019/10/30

回合旅馆的客人们:

很高兴的与各位分享我们的下次更新计划:10月31日早上11点整(UTC+8)会进行一次大约60分钟的停服维护更新!更新结束需要下载新的客户端才可以正常进行游戏,更新后会在大家的游戏内邮箱奉上100钻更新奖励,请不要错过哦!那么,以下就是这次更新的内容啦!

【版本同步】

此次更新会使客户端同步到与海外服一致,解决一些恼人的客户端问题,例如无法在选择奖励卡牌时查看卡牌详情。此外还有许多界面和语言的提示修改,不一一说明。

【平衡性】
黑魔导士
黯灭:伤害效果降低 33%
厄运丧钟:伤害和自损生命效果降低 20%
开发者评论:随着大家对玩法的熟悉,黑魔导士越来越表现出过于令人生畏的统治力。我们希望黑魔导士保持他的机制独特性以及与法力上限相关的小把戏,稍微削弱一点他的伤害。

鲜血魔女
血肉冲击:伤害和自损生命效果降低 25%
开发者评论:鲜血魔女已经表现出足够的伤害压制力和功能性,稍微降低一些血肉冲击的效果,让对手有更多机会可以生存下来。

复仇之刃
EX复仇之愿:不再使自身获得嘲讽
开发者评论:高频率的获取能量已经让他开启嘲讽非常容易,我们还是希望复仇之刃不要成为第二个黄色英雄,让他频繁开EX技时不至于让对手感到不知所措。

邪恶祭品
回复能量从 50点 降低为 30点
开发者评论:邪恶祭品是一张提供绝境逆转的道具卡,虽然用的人不算多,但如果使用得当可以在早期就给队伍非常充足的能量回复和保护,让对手难以应对。降低回复的能量可以保持他的定位但削弱早期滥用的压制力。

奸笑鬼牌
提供的鬼牌数量从 2 提高为 3
鬼牌使用时,现在只有在自身手牌数比对方多时,才会给对方 1 张鬼牌
开发者评论:鬼牌扰乱双方的对局,提供不一样的战斗体验这会很有趣,但是当在某些极端情况多次使用了奸笑鬼牌后,就会可能让人厌烦了,我们为给予鬼牌增加了一些小条件,来防止鬼牌过多时的无法抽到牌的问题,增强了牌数来补偿这一点。

生命药水
回复的生命从 35% 最大生命提高为 50% 最大生命
开发者评论:在多样性的道具选择中,生命药水明显比其他的道具逊色不少,适度增强生命药水应该可以帮助他回到牌桌上。

【轮选赛奖励调整】
轮选赛中胜利后的卡牌奖励现在更为稳定,平均而言也更多了一些:
0胜奖励:抽2次卡,1次普通结果,1次小暴击结果
1胜奖励:抽3次卡,2次普通结果,1次小暴击结果
2胜奖励:抽4次卡,2次普通结果,2次小暴击结果
3胜奖励:抽5次卡,3次普通结果,2次小暴击结果,有 10% 的几率变成 3次普通结果,1次小暴击结果,1次大暴击结果
开发者评论:目前轮选赛的奖励过于有着过强的随机性了,只要运气足够好,即便输掉两场直接获取领取奖励可能比获取三次胜利还要丰富。虽然这也不坏,但我们还是更加希望在轮选赛中,获取连续胜利会更加令人激动。

【调整预告】
我们希望新客人在初次接触游戏时能够没有压力的去尝试任何他拥有的新卡牌,就像现在这样。但对于那些追求荣誉和激烈对抗的客人来说,当前的预组赛并不能让他们尽兴。因此我们未来会把预组赛拆分成两个队列——标准模式和排位模式。
由于新的预组赛最大星数是150星,目前为了技术需要,统一先临时将单卡最大星数会临时限制在150。敬请谅解。

【错误修复】
【玩法】圣光法典造成的护盾不再可以超出最大生命值了
【语言】修复了许多技能和UI的文本错误

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The provider of My Turn (Test) is 飞鱼科技.

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No.

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My Turn (Test) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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