Das könnte Ihnen auch gefallenhttps://store.steampowered.com/app/1221250/NORCO/ Über das Spiel „My Work Is Not Yet Done“ ist ein narratives investigatives Horrorspiel, das Elemente des Survival-/Simulationsgenres mit einem dichten, nichtlinearen Spiel kombiniert Handlung, die die Verflechtung und Auflösung menschlicher Identitäten/Bedeutungen in einer unheimlichen Wildnis untersucht. Es handelt von den letzten Tagen des Inquisitors Avery, dem letzten überlebenden Mitglied einer zum Scheitern verurteilten wissenschaftlichen Expedition in ein abgelegenes und unerklärliches Stück versinkendes Land. Ihre Aufgabe besteht darin, die Quelle einer seltsamen Übertragung aufzuspüren, von der angenommen wird, dass sie irgendwo in der Region ihren Ursprung hat. Sie muss durch eine unheimliche, sich ständig verändernde Landschaft navigieren, sie überblicken und überleben, die von der Natur zurückerobert wurde – und vielleicht auch etwas Seltsameres. Die Arbeit dreht sich hauptsächlich um eine Kombination aus ergebnisoffener Ermittlungs- und Analysearbeit, gepaart mit einem detaillierten Simulations-Lite-Ansatz zur Darstellung der verkörperten körperlichen Erfahrung der Figur auf der Ebene von Moment-zu-Moment-Details. Es geht auch um verwunschene Funksignale, katastrophale Signalausfälle, die zunehmende Leere der Wildnis und das Paradoxon eines leeren Grabes. Und schließlich geht es natürlich (wenn auch hoffentlich nicht ironisch) um unvollendete – und unvollendete – Arbeit.