Niemand lebt im Himmel - Open World - Rollenspiel
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Discover more on TapTapDiscover more on TapTap Initial release Oct 17, 2020
Was passiert mit den Bewohnern einer Spielwelt, nachdem Sie sie beendet haben? Haben sie ein Privatleben? Haben sie Hobbys oder einen Plan? Oder stehen sie nur tatenlos herum und warten auf den nächsten Spieler? In Niemand lebt im Himmel sind die NPCs jahrelang allein gelassen worden und Sie sind die erste Person, die ihnen wieder begegnet. Alle Ihre Entscheidungen haben Konsequenzen und beeinflussen den Lauf der Geschichte. Schaffst du es, das Schicksal der NPCs zum Besseren zu wenden, oder wirst du selbst zum Gefangenen des Spiels? Ist Ihre Menschlichkeit stark genug, um sich zu behaupten? Niemand lebt im Himmel gibt Ihnen keine Rolle zu spielen. Du bist kein auserwählter Held, der mit Hilfe seiner gemahlenen Fähigkeiten eine böse Macht besiegt. Die Rolle, die du spielst, bist du, und das Schicksal, über das du entscheidest, ist dein eigenes. 40 Stunden Kampagne mit hohem Wiederspielwert Über 100 verschiedene Endungen und nahezu unendlich viele mögliche Spielpassagen, je nach getroffenen Entscheidungen. Über 200 einzigartige NPCs mit über 300 individuell gestalteten Quests und einer Vielzahl von Nebenaktivitäten für Hunderte von Stunden Spaß. Das umfassendste RPG-Maker-Spiel aller Zeiten
What’s new
Anzeigefehler in den Skills wurden behoben.
Battle Hud bei Verwendung von Skills behoben.
Verbesserung der Spielstabilität.
FAQ
What is the latest version of No One Lives in Heaven - Open World - RPG? When was this game updated?
The latest version of No One Lives in Heaven - Open World - RPG is 420, updated at 2020-12-09.
what's new in the latest version of No One Lives in Heaven - Open World - RPG?
Display errors in the skills were fixed.
Battle Hud fixed when using skills.
Improvement of the game stability.
Which studio developed this game?
The provider of No One Lives in Heaven - Open World - RPG is SuR Entertainment GbR.
Can I play No One Lives in Heaven - Open World - RPG on Android/iOS?
No.
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